遊戲評分:6分
遊戲標籤:肉鴿 種田 釣魚 養殖
遊戲發售時間:2025 年第二季度
遊戲自我介紹:《另一個肉鴿農場》是一款策略種田肉鴿遊戲。在這裡,你可以製作、建造、採集並管理資源,以支付越來越高的租金。不需要無聊的跑圖,也沒有俗套的戀愛情節——一切操作都靠鼠標完成!

進入遊戲先選擇職業,可以選擇農民,商人和花卉園丁,一個職業還能選擇不同的特性開局。



選擇地圖平原開局後要選擇每日天賦,玩了一局之後我才知道每輪遊戲是七天,第七天要上交租金否則就破產了。在開局時要選擇每天生效的一個天賦,對於選擇恐懼症來說是個災難。選擇完天賦後遊戲的主界面竟然是這個樣子,周圍其他待解鎖的地圖圖標就這樣顯示著,讓我誤以為是bug。
正如遊戲自我介紹一樣,本遊戲不需要跑圖,只要在工具欄選中工具後再點擊樹木,石頭等就可以完成採集。採集是需要消耗精力的,消耗完一天就結束了。玩家可以通過種植各種作物或製作工業品、食品再出售給商店就可以賺錢付租金了。在遊玩一段時間後我就被這個遊戲的產品製作過程逼“瘋”了。



這個遊戲製作分為不需要設備,在右側製作欄就可以製作和需要把原材料放進設備的物品欄裡過一天才能製作出來。當我把鼠標移到橙子上時,能看到只要再加一個瓶子再放進桶裡就可以做出一瓶橙汁。那麼在右側製作欄我看到製作瓶子需要三個不明物體(當想把鼠標移下去看看那個是什麼東西的時候,框就消失了)當然我猜得到應該是玻璃。那麼玻璃怎麼製作呢,玩的時候我找了半天才找到但是我現在又忘了另外點擊設備是不顯示配方的,只有鼠標放在物品欄的原材料時才會顯示配方,部分圖標相當抽象。
根據遊戲圖文介紹我可以一窺後期玩法,是比較普通的。建議弄一個配方圖鑑,或者遊戲中所有物品介紹可以懸停,每個物品都能顯示名稱和製作方法。如果能縫合一下《Let's Build a Zoo》的雜交玩法的話,遊戲性可以得到很大提升。如果只有開局選擇天賦,隨機地圖,每次升級選擇一個特性的話,肉鴿的特色還不夠明顯。