游戏评分:6分
游戏标签:肉鸽 种田 钓鱼 养殖
游戏发售时间:2025 年第二季度
游戏自我介绍:《另一个肉鸽农场》是一款策略种田肉鸽游戏。在这里,你可以制作、建造、采集并管理资源,以支付越来越高的租金。不需要无聊的跑图,也没有俗套的恋爱情节——一切操作都靠鼠标完成!

进入游戏先选择职业,可以选择农民,商人和花卉园丁,一个职业还能选择不同的特性开局。



选择地图平原开局后要选择每日天赋,玩了一局之后我才知道每轮游戏是七天,第七天要上交租金否则就破产了。在开局时要选择每天生效的一个天赋,对于选择恐惧症来说是个灾难。选择完天赋后游戏的主界面竟然是这个样子,周围其他待解锁的地图图标就这样显示着,让我误以为是bug。
正如游戏自我介绍一样,本游戏不需要跑图,只要在工具栏选中工具后再点击树木,石头等就可以完成采集。采集是需要消耗精力的,消耗完一天就结束了。玩家可以通过种植各种作物或制作工业品、食品再出售给商店就可以赚钱付租金了。在游玩一段时间后我就被这个游戏的产品制作过程逼“疯”了。



这个游戏制作分为不需要设备,在右侧制作栏就可以制作和需要把原材料放进设备的物品栏里过一天才能制作出来。当我把鼠标移到橙子上时,能看到只要再加一个瓶子再放进桶里就可以做出一瓶橙汁。那么在右侧制作栏我看到制作瓶子需要三个不明物体(当想把鼠标移下去看看那个是什么东西的时候,框就消失了)当然我猜得到应该是玻璃。那么玻璃怎么制作呢,玩的时候我找了半天才找到但是我现在又忘了另外点击设备是不显示配方的,只有鼠标放在物品栏的原材料时才会显示配方,部分图标相当抽象。
根据游戏图文介绍我可以一窥后期玩法,是比较普通的。建议弄一个配方图鉴,或者游戏中所有物品介绍可以悬停,每个物品都能显示名称和制作方法。如果能缝合一下《Let's Build a Zoo》的杂交玩法的话,游戏性可以得到很大提升。如果只有开局选择天赋,随机地图,每次升级选择一个特性的话,肉鸽的特色还不够明显。