闪避反手流刚枪 事情起因是我玩心剑反手时,突然发现主流刚心法都有高臂力高身法的特性,然后我就想起了拉胯到不能再拉胯的刚枪,思考在伤害最大化的情况下配置一个能让刚枪咸鱼翻身的bd。(增强修订版)|下一站江湖Ⅰ


3楼猫 发布时间:2021-12-16 19:21:02 作者:User419478755 Language

注:此方案适合二周目以上的档,因为需要装备和宝石支撑属性。一周目可以但是收集很麻烦,不推荐。 首先是心法和技能:闪避反手流刚枪 事情起因是我玩心剑反手时,突然发现主流刚心法都有高臂力高身法的特性,然后我就想起了拉胯到不能再拉胯的刚枪,思考在伤害最大化的情况下配置一个能让刚枪咸鱼翻身的bd。(增强修订版)|下一站江湖Ⅰ - 第1张
闪避反手流刚枪 事情起因是我玩心剑反手时,突然发现主流刚心法都有高臂力高身法的特性,然后我就想起了拉胯到不能再拉胯的刚枪,思考在伤害最大化的情况下配置一个能让刚枪咸鱼翻身的bd。(增强修订版)|下一站江湖Ⅰ - 第2张然后是属性图和装备:闪避反手流刚枪 事情起因是我玩心剑反手时,突然发现主流刚心法都有高臂力高身法的特性,然后我就想起了拉胯到不能再拉胯的刚枪,思考在伤害最大化的情况下配置一个能让刚枪咸鱼翻身的bd。(增强修订版)|下一站江湖Ⅰ - 第3张
以这张图属性为准,其他的是未改进的旧图,推荐扫光所有城市的警觉食物(其实没多少),具体为辣椒,烤鸡腿这两种,至于直觉食物则随意。书店买的所有书都给主角用
闪避反手流刚枪 事情起因是我玩心剑反手时,突然发现主流刚心法都有高臂力高身法的特性,然后我就想起了拉胯到不能再拉胯的刚枪,思考在伤害最大化的情况下配置一个能让刚枪咸鱼翻身的bd。(增强修订版)|下一站江湖Ⅰ - 第4张武器淬炼有两种最好的选择,一个是闪避淬炼(正道),第二个就是利用bug(不推荐),实测粹毒会免疫所有异常,非常好用,这也是我在评论区看到的,果然自古评论出人才嗷
如果既不打算(或者没条件)帮景一方拿闪避卷轴,又不想利用bug,那就用暴击淬炼(为什么暴击淬炼不是首选?因为葵花有特性,反手必定1.5倍暴击)

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闪避反手流刚枪 事情起因是我玩心剑反手时,突然发现主流刚心法都有高臂力高身法的特性,然后我就想起了拉胯到不能再拉胯的刚枪,思考在伤害最大化的情况下配置一个能让刚枪咸鱼翻身的bd。(增强修订版)|下一站江湖Ⅰ - 第6张闪避反手流刚枪 事情起因是我玩心剑反手时,突然发现主流刚心法都有高臂力高身法的特性,然后我就想起了拉胯到不能再拉胯的刚枪,思考在伤害最大化的情况下配置一个能让刚枪咸鱼翻身的bd。(增强修订版)|下一站江湖Ⅰ - 第7张


闪避反手流刚枪 事情起因是我玩心剑反手时,突然发现主流刚心法都有高臂力高身法的特性,然后我就想起了拉胯到不能再拉胯的刚枪,思考在伤害最大化的情况下配置一个能让刚枪咸鱼翻身的bd。(增强修订版)|下一站江湖Ⅰ - 第8张我这套装备词条不算毕业词条,首饰上的威力最好刷成臂力,衣服首选属性为身法和刚(要两个身法词条),首饰首选属性为臂力,副选为威力,武器首选为臂力,副选为威力。还想提高伤害可以刷玄冥丹到阴属性130开至阴,不过我这属性过蓉城已经轻轻松松了,所以懒得废精神去做完美了,这套属性连修为都没刷满。
接下来说这套bd的特点,和我为什么这么配心法:
首先是伤害来源,除去武器和属性的常规加成,第一个来源是:攻破狼叠加5层的贪狼闪避反手流刚枪 事情起因是我玩心剑反手时,突然发现主流刚心法都有高臂力高身法的特性,然后我就想起了拉胯到不能再拉胯的刚枪,思考在伤害最大化的情况下配置一个能让刚枪咸鱼翻身的bd。(增强修订版)|下一站江湖Ⅰ - 第9张

第二个来源是:九阳的特性—九阳闪避反手流刚枪 事情起因是我玩心剑反手时,突然发现主流刚心法都有高臂力高身法的特性,然后我就想起了拉胯到不能再拉胯的刚枪,思考在伤害最大化的情况下配置一个能让刚枪咸鱼翻身的bd。(增强修订版)|下一站江湖Ⅰ - 第10张

第三个来源是—惊世一枪的特性燎原闪避反手流刚枪 事情起因是我玩心剑反手时,突然发现主流刚心法都有高臂力高身法的特性,然后我就想起了拉胯到不能再拉胯的刚枪,思考在伤害最大化的情况下配置一个能让刚枪咸鱼翻身的bd。(增强修订版)|下一站江湖Ⅰ - 第11张

枪系独有的破甲此处就不算在里面了,因为大部分怪基本没啥被破甲的机会,都是秒

然后来说说存活条件:
首先是高身法带来的闪避,然后配合葵花的反手就有了意外效果,每放一次惊世一枪就会加12.5的血,而反手必定是用惊世一枪反手。(顺便加蓝,所以啊,也不会缺蓝)
然后是葵花的特性:极影
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而后是九阳的特性提供回血和30免伤
最后是青莲剑歌的贯通属性配合刚系特有的高暴击率提供的无敌,而且这个贯通属性,反手造成的暴击也会提供无敌(意外之喜,我也没想到)闪避反手流刚枪 事情起因是我玩心剑反手时,突然发现主流刚心法都有高臂力高身法的特性,然后我就想起了拉胯到不能再拉胯的刚枪,思考在伤害最大化的情况下配置一个能让刚枪咸鱼翻身的bd。(增强修订版)|下一站江湖Ⅰ - 第13张在这些条件下,虽然没有护盾,但进团基本都不掉血(没处发闪避就触发无敌,第二次还没触发闪避就触发极影—基本不可能,除非怪有必中。就算被打一下,也不算疼,反手加回合回血就加回来了)

最后我们来谈谈这套bd的短板(如果不利用bug),就是没有异常状态免疫(没有必中没关系,高身法加成下,基本等于必中),老玩家应该都知道怎么应对了,就是进团先手给自己喂茶,茶在这买闪避反手流刚枪 事情起因是我玩心剑反手时,突然发现主流刚心法都有高臂力高身法的特性,然后我就想起了拉胯到不能再拉胯的刚枪,思考在伤害最大化的情况下配置一个能让刚枪咸鱼翻身的bd。(增强修订版)|下一站江湖Ⅰ - 第14张

这种茶商npc各大城市都有。闪避反手流刚枪 事情起因是我玩心剑反手时,突然发现主流刚心法都有高臂力高身法的特性,然后我就想起了拉胯到不能再拉胯的刚枪,思考在伤害最大化的情况下配置一个能让刚枪咸鱼翻身的bd。(增强修订版)|下一站江湖Ⅰ - 第15张
关于这套bd怎么用:记得用霸王别姬保持重击buff半全程覆盖,并且用它快速叠贪狼,惊世一枪不主动使用,其他技能都是补刀技能,或者用来应对有必中和高身法的怪。

就这样了,有什么意见也可以在评论区提出来,欢迎指正闪避反手流刚枪 事情起因是我玩心剑反手时,突然发现主流刚心法都有高臂力高身法的特性,然后我就想起了拉胯到不能再拉胯的刚枪,思考在伤害最大化的情况下配置一个能让刚枪咸鱼翻身的bd。(增强修订版)|下一站江湖Ⅰ - 第16张

最后,关于缺不缺蓝的问题,我实测打蓉城是不会缺蓝的,除非你被叠了掉蓝buff,所以记得补茶。要是实在怕缺蓝,你可以把所有城市水果摊清空,再刷满修为点心法的血蓝小点,提高蓝上限

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