感謝知乎遊戲贈key,筆芯~
評測前,容我先得瑟一下。因為在黑盒參加了給遊戲取中文名字的活動。《盛氣凌人》這四個字就是我取的名字。所以,這次,我也上感謝名單啦。我還特意翻了很久,終於找到了自己,哎嘿。
這款遊戲整體給我的感受,是麻雀雖小五臟俱全的。劇情上詼諧有趣,主角性格塑造,也有那種“初生牛犢不怕虎”的感覺。
人物服裝方面,有超級多的“衣服”,“帽子”,“鞋”以及武器裝備可以收集。
就像你在上面的圖片中所看到的,所有的兵器,鎧甲,盾牌都是實際可以裝備在主角身上的哦。
主角分家居服和戰鬥服裝兩套,製作也算十分細膩了。
而本作的裝備方面,如同許多遊戲一樣,裝備的重量對攻擊速度,防禦強度等有所影響。你完全可以從這許多種武器裝備中,找到適合自己攻防節奏的武器進行遊戲。
十分值得吐槽的是,遊戲中的“鞋子”實在是太貴了,不知道遊戲有沒有接收到“鞋廠”的贊助,搞得在遊戲裡我都買不起鞋了,哈哈。
《雙子星》這款遊戲在許多方面,都頗具儀式感,比如升級要到床上睡覺。從一個地點傳送到另一個地點,也有兩個孩子出門的過場動畫,甚至想要額外提高屬性,也要消耗“臨時健身卡”進行“蹬自行車,仰臥起坐,臥推”等健身小遊戲,以此通過訓練的結果,來決定強化的數值。
對於這種設計,一方面,我覺得遊戲做得頗具氛圍,就像是以前看電影,描述主角成長、準備行動的快速剪輯一般。另一方面,這樣的設計則顯得略微有些拖沓。
戰鬥方面,遊戲相當主要的系統是“格擋”機制。在敵人攻擊前瞬間使用格擋,能眩暈敵人,令人驚喜的是,這部作品能夠格擋的武器,並非只是“盾牌”,任何武器格擋都有自己專屬的動作。
而不同武器的攻速,攻擊力,攻擊節奏也是完全不同的。選擇以何種方式面對敵人,則由玩家自己做決定了。
總體體驗手感相當不錯。順帶一提,盾牌的優勢在於,可以抵擋正面一切攻擊。
對了,一開始我選用的是“困難”難度,因為死後會讓我重新打這一關,也可以去先前的關卡獲取經驗升級,在困難模式下,A角色死亡,B角色可以為其做心肺復甦(僅一次),感覺有點寸步難行,所以,後來換成了簡單模式。簡單模式罐子裡的藥水相當多,敵人傷害大幅度降低,復活次數也增長為3次。
所以,想要選擇何種難度,也請玩家自己權衡吧~整體來說,遊戲在高難度下還是有些挑戰的,對自己“格擋”有自信的玩家,可以嘗試高難度模式下通關遊戲。
在遊戲進行到一定程度後,玩家將可以獲得法寶。遊戲中共有六種法寶,可以用擊敗Boss獲得的特殊資源為其升級。讓法寶獲得各種各樣的額外能力。
這些輔助道具可以一定程度上提升玩家的操作感,比如飛爪快速接近敵人,炸彈遠程AOE,弓箭則是鎖頭射擊。提升了相當多的趣味度。
不過遊戲中我遇到過一點小bug,就是可以升級的特殊材料有一兩個怎麼也撿不起來。
遊戲的地圖分為四大區域,不過為此,製作組做了一些交叉設計。以延長遊戲的遊玩時長。
比如第一個區域中,有“需要萬能鑰匙”解鎖的場景。鑰匙的種類,總共有4種,而四把鑰匙分別分佈在三大區域中,這就需要玩家獲得鑰匙後,反覆進出之前去過的區域,以達到全收集。
我對這樣的交叉設計還是挺喜歡的,不過遊戲的每一個場景感覺都有一點小。而且最後一個大區域是一條直線……這讓我有一點失望。
總體來說,就是這樣啦~