感谢知乎游戏赠key,笔芯~
评测前,容我先得瑟一下。因为在黑盒参加了给游戏取中文名字的活动。《盛气凌人》这四个字就是我取的名字。所以,这次,我也上感谢名单啦。我还特意翻了很久,终于找到了自己,哎嘿。
这款游戏整体给我的感受,是麻雀虽小五脏俱全的。剧情上诙谐有趣,主角性格塑造,也有那种“初生牛犊不怕虎”的感觉。
人物服装方面,有超级多的“衣服”,“帽子”,“鞋”以及武器装备可以收集。
就像你在上面的图片中所看到的,所有的兵器,铠甲,盾牌都是实际可以装备在主角身上的哦。
主角分家居服和战斗服装两套,制作也算十分细腻了。
而本作的装备方面,如同许多游戏一样,装备的重量对攻击速度,防御强度等有所影响。你完全可以从这许多种武器装备中,找到适合自己攻防节奏的武器进行游戏。
十分值得吐槽的是,游戏中的“鞋子”实在是太贵了,不知道游戏有没有接收到“鞋厂”的赞助,搞得在游戏里我都买不起鞋了,哈哈。
《双子星》这款游戏在许多方面,都颇具仪式感,比如升级要到床上睡觉。从一个地点传送到另一个地点,也有两个孩子出门的过场动画,甚至想要额外提高属性,也要消耗“临时健身卡”进行“蹬自行车,仰卧起坐,卧推”等健身小游戏,以此通过训练的结果,来决定强化的数值。
对于这种设计,一方面,我觉得游戏做得颇具氛围,就像是以前看电影,描述主角成长、准备行动的快速剪辑一般。另一方面,这样的设计则显得略微有些拖沓。
战斗方面,游戏相当主要的系统是“格挡”机制。在敌人攻击前瞬间使用格挡,能眩晕敌人,令人惊喜的是,这部作品能够格挡的武器,并非只是“盾牌”,任何武器格挡都有自己专属的动作。
而不同武器的攻速,攻击力,攻击节奏也是完全不同的。选择以何种方式面对敌人,则由玩家自己做决定了。
总体体验手感相当不错。顺带一提,盾牌的优势在于,可以抵挡正面一切攻击。
对了,一开始我选用的是“困难”难度,因为死后会让我重新打这一关,也可以去先前的关卡获取经验升级,在困难模式下,A角色死亡,B角色可以为其做心肺复苏(仅一次),感觉有点寸步难行,所以,后来换成了简单模式。简单模式罐子里的药水相当多,敌人伤害大幅度降低,复活次数也增长为3次。
所以,想要选择何种难度,也请玩家自己权衡吧~整体来说,游戏在高难度下还是有些挑战的,对自己“格挡”有自信的玩家,可以尝试高难度模式下通关游戏。
在游戏进行到一定程度后,玩家将可以获得法宝。游戏中共有六种法宝,可以用击败Boss获得的特殊资源为其升级。让法宝获得各种各样的额外能力。
这些辅助道具可以一定程度上提升玩家的操作感,比如飞爪快速接近敌人,炸弹远程AOE,弓箭则是锁头射击。提升了相当多的趣味度。
不过游戏中我遇到过一点小bug,就是可以升级的特殊材料有一两个怎么也捡不起来。
游戏的地图分为四大区域,不过为此,制作组做了一些交叉设计。以延长游戏的游玩时长。
比如第一个区域中,有“需要万能钥匙”解锁的场景。钥匙的种类,总共有4种,而四把钥匙分别分布在三大区域中,这就需要玩家获得钥匙后,反复进出之前去过的区域,以达到全收集。
我对这样的交叉设计还是挺喜欢的,不过游戏的每一个场景感觉都有一点小。而且最后一个大区域是一条直线……这让我有一点失望。
总体来说,就是这样啦~