【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)


3楼猫 发布时间:2023-06-28 23:35:14 作者:即时战略爱好者cheu Language

前言:

上个文章阅读量实在惨淡,可能是即时战略游戏在小黑盒受众不多吧,这次就不过多介绍了。

 一、起源阶段(1979-1988)

NO.1  War of Nerves  1979

简介:由Magnavox和Philips do Brasil Ltda开发并在Odyssey 2上发行。

两支军队共享屏幕,左上角是西北军团,右下角是东南军团。 玩家通过操纵杆控制军队的将军。 每个军队中的机器人都由计算机控制,它们的任务是捕获敌方将军。

一旦机器人触及将军,他就会投降,获胜的军队将获得积分。 一个将军不能俘虏另一个将军。 先取得十场胜利的军队赢得战争,新的游戏开始。

评价:Allgame将《War of Nerves》列为最古老的“2D实时战略”

【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第0张

游戏封面

【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第1张

游戏画面

NO.2    Utopia  1982

简介:《乌托邦》是 Don Daglow 于 1982 年在 Intellivision 和 Mattel Aquarius上 发行的策略视频游戏。

评价:它通常被认为是最早的城市建设游戏之一,并被认为是“可以说是即时战略类型的最早祖先。“

【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第2张

游戏封面


【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第3张

游戏画面

NO.3 Cytron Masters 1982

简介:Cytron Masters 是 Danielle Bunten 于 1982 年 7 月或 8 月在 Apple II 和 Atari 8-bit family上发布的一款电脑游戏。Cytron Masters 由 Ozark Softscape 开发,Strategic Simulates 发行。

评价:是最早的电脑游戏之一,被认为是即时战略游戏或即时战术类型的前身

【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第4张

游戏封面


【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第5张

游戏画面

No.4  Stonkers   1983

【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第6张

简介:Stonkers 是一款由 Imagine Software 于 1983 年发布在 ZX Spectrum上的策略游戏。它由 John Gibson 编写,Paul Lindale 负责图形。 

评价:TechRadar 称其为实时策略游戏的早期示例。

【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第7张

游戏封面

【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第8张

游戏画面

NO.5  Bokosuka Wars  1983

简介:Bokosuka Wars(ボコsuカウォーズ)是一款 1983 年的动作策略角色扮演游戏,由住井浩司开发,并由 ASCII 发布,适用于 Sharp X1 计算机

评价:该游戏融合了角色扮演和策略游戏元素,为战术角色扮演游戏类型(或在日本称为“模拟RPG”)类型奠定了基础。 也被描述为动作角色扮演游戏的早期示例,实时策略游戏的早期原型,[和独特的反向塔防游戏。 

【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第9张

游戏封面


【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第10张

游戏画面

NO.6  The Ancient Art of War  1984

简介:The Ancient Art of War是一款由 Dave 和 Barry Murry 设计,由 Evryware 开发,由 Broderbund 于 1984 年发行的游戏。

评价:它被认为是最早的即时战略或即时战术游戏之一。

【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第11张

封面上这是什么文字,大篆?

【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第12张

游戏画面

NO.7   Nether Earth  1987

简介:由 Argus Press Software 在英国发布,并由 Mind Games Espana S.A. 在西班牙重新发布,于 1987 年针对 Amstrad CPC、ZX Spectrum 和 Commodore 64 发布。

评价:幽冥地球是最早的电脑即时战略游戏之一

【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第13张

游戏封面

【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第14张

游戏画面

NO.8  The Ancient Art of War at Sea  1987

简介:《古代海上战争艺术》是由 Broderbund 开发的一款电脑游戏,于 1987 年作为《古代海上战争艺术》的续集在 Macintosh 和 DOS 上发布。

评价:被认为是实时战略的几个来源之一。

【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第15张

游戏封面


【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第16张

游戏画面

NO.9    Gain Ground  1988

简介:Gain Ground是一款带有策略元素的动作游戏,于 1988 年作为街机视频游戏发布。它被移植到 Master System、Mega Drive/Genesis 和 TurboGrafx-CD。

评价:另一个具有实时战略元素的早期游戏

【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第17张

游戏封面

【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第18张

游戏画面

NO.10  Herzog  1988

Herzog是日本 Technosoft 于 1988 年为 MSX 和 NEC PC-88 计算机发行的一款策略视频游戏。 带有即时策略元素的射击游戏。 该游戏是其续作 Herzog Zwei 的原型,Herzog Zwei于 1989 年在 Sega Mega Drive 上发布,通常被认为是第一款真正的即时战略游戏。

【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第19张

游戏封面

【PC游戏】即时战略起源时期——即时战略游戏全收录计划(一)-第20张

游戏画面

结束语:

起源篇就到此结束了,希望大家可以多多批评指正!

#pc游戏#steam游戏#游戏推荐#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com