《极乐迪斯科》主创作家兼设计师罗伯特·库尔维茨(Robert Kurvitz)近日在一场直播中表示,《辐射》自1997年发布以来,凭借其深刻的末日世界观和卓越的角色扮演元素,成为了其中最具历史意义的RPG游戏之一。
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库尔维茨称,《辐射》不仅在东欧地区受到热爱,更重要的是,它向玩家展示了电子游戏作为艺术的无限可能。
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在与作家Marijam Did的对话中,库尔维茨谈到,《辐射》在东欧的影响力非同小可,许多开发者和玩家都从中获得了深刻的艺术启发。“这是一款在东欧备受崇拜的游戏,”他说,“它让我们看到,游戏也可以是一件完整的艺术作品。”
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随着两人讨论《辐射》的角色创建系统,库尔维茨坦言,当他第一次接触这款游戏时,自己对菜单系统感到“困惑”,但正是这些独特的设计使得《辐射》成为了当时一款与众不同的游戏。
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谈到《辐射》最为人称道的部分,库尔维茨认为,其最精彩的地方在于其独特的世界设定。
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库尔维茨进一步提到,第一款《辐射》的末日世界几乎具备“圣经般的毁灭感”,将人类逼到“跪地”的境地。“这款游戏的氛围就像是完美的情感胶囊,”他说,“它让其他末日题材的游戏世界设定看起来像是游乐园。”
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