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【前言】
這個活動一開始是為獨遊群愛好推理的群友準備的,但想看到更多優秀的推理作品所以也來機核宣傳一下~本活動為
練習性質Jam,意在讓各位推理遊戲設計愛好者練習如何將推理敘事更好地融入“第九藝術”——即“遊戲”中。請各位參與者著重於故事呈現、邏輯、節奏以及在遊戲內設計對線索的引導等,遊戲類型包括且不限於純文字遊戲(AVG)、點擊解謎、RPG或其他能體現推理要素的遊戲形式。
參考作品:《逆轉裁判》、《雷頓教授》、《蛇之命》、《疑案追聲》等。
【評分標準】
(本活動為推理主題Jam,請圍繞推理進行設計!)
邏輯
- (故事角度)推理的邏輯鏈是否完整且可信,線索能否自然導向結論。
敘事
- 故事的表達是否清晰易懂,整體氛圍(美術演出、音樂等)是否增強了推理體驗,是否有情感共鳴或代入感。
引導
- (遊戲設計角度)關卡和難度設計是否合理、遊戲是否通過線索佈局和互動設計,有效引導玩家進行推理。
創意
- 整體設計是否展現新穎的思路,無論是犯案詭計還是遊戲機制。
【投票規則】
參賽者可直接互評,非參賽者需要隨機遊玩兩款遊戲並評分後才能選擇特定的遊戲評分。
【獲勝獎品】
邏輯組第一名:實體書《希臘棺材之謎》
敘事組第一名:實體書《一個故事的99種講法》
引導組第一名:實體書《詭計集成》
創意組第一名:特別金屬鍵帽 兩枚
(全部由群友贊助,感謝群友!)
【Q&A】
1. 活動時間是?
2025年3月3日 - 4月4日,評審於5月5日截止。
(沒有主題所以大家也可以提前一週就開始準備力。)
2. 能否使用AI?
本Jam貫徹人文主義精神,核心內容(如美術、音樂等)禁止使用AI生成,可使用AI輔助設計。
允許使用外接API(如GPT、DeepSeek等)來實現如NPC對話等功能,但請注意,遊戲的核心創意和設計仍需由參賽者自行完成。
3. 有疑問該去哪裡提問?
請點擊Jam詳情頁面上方Community留言,為避免信息干擾本活動未設有任何官方活動群。
4. 創作內容有任何限制嗎?
請勿創作危害國家安全的內容,一切解釋權歸主辦方所有。
【主辦方的話】
來吧來吧都來玩吧!Jam很簡陋但讓大家看看一個月能搞出什麼花樣吧!