详情链接:点击跳转
【前言】
这个活动一开始是为独游群爱好推理的群友准备的,但想看到更多优秀的推理作品所以也来机核宣传一下~本活动为
练习性质Jam,意在让各位推理游戏设计爱好者练习如何将推理叙事更好地融入“第九艺术”——即“游戏”中。请各位参与者着重于故事呈现、逻辑、节奏以及在游戏内设计对线索的引导等,游戏类型包括且不限于纯文字游戏(AVG)、点击解谜、RPG或其他能体现推理要素的游戏形式。
参考作品:《逆转裁判》、《雷顿教授》、《蛇之命》、《疑案追声》等。
【评分标准】
(本活动为推理主题Jam,请围绕推理进行设计!)
逻辑
- (故事角度)推理的逻辑链是否完整且可信,线索能否自然导向结论。
叙事
- 故事的表达是否清晰易懂,整体氛围(美术演出、音乐等)是否增强了推理体验,是否有情感共鸣或代入感。
引导
- (游戏设计角度)关卡和难度设计是否合理、游戏是否通过线索布局和互动设计,有效引导玩家进行推理。
创意
- 整体设计是否展现新颖的思路,无论是犯案诡计还是游戏机制。
【投票规则】
参赛者可直接互评,非参赛者需要随机游玩两款游戏并评分后才能选择特定的游戏评分。
【获胜奖品】
逻辑组第一名:实体书《希腊棺材之谜》
叙事组第一名:实体书《一个故事的99种讲法》
引导组第一名:实体书《诡计集成》
创意组第一名:特别金属键帽 两枚
(全部由群友赞助,感谢群友!)
【Q&A】
1. 活动时间是?
2025年3月3日 - 4月4日,评审于5月5日截止。
(没有主题所以大家也可以提前一周就开始准备力。)
2. 能否使用AI?
本Jam贯彻人文主义精神,核心内容(如美术、音乐等)禁止使用AI生成,可使用AI辅助设计。
允许使用外接API(如GPT、DeepSeek等)来实现如NPC对话等功能,但请注意,游戏的核心创意和设计仍需由参赛者自行完成。
3. 有疑问该去哪里提问?
请点击Jam详情页面上方Community留言,为避免信息干扰本活动未设有任何官方活动群。
4. 创作内容有任何限制吗?
请勿创作危害国家安全的内容,一切解释权归主办方所有。
【主办方的话】
来吧来吧都来玩吧!Jam很简陋但让大家看看一个月能搞出什么花样吧!