【ACGN雜談】倦了羊了個羊,不如來魂了個魂


3樓貓 發佈時間:2022-09-21 13:05:30 作者:寺直梧 Language

羊了個羊上了無數次的熱搜,從最初的推薦到最後的差評,真的是把流量足足地賺了一次又一次,作為吃瓜的我們(玩了3-4個小時的我仍然無法通關),你又參與到了其中多久呢?雖然我很鄙夷這種行為,但是他確實讓3Tiles的相關搜索增加,這種具有創意的玩法得到了普及,但我依然不認可他,是否抄襲而來的遊戲,無法避嫌也沒有繼續將遊戲優化深入的想法,讓更多的遊戲行業創新人士心寒。


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羊了個羊做了很多的宣傳,一方面用標題黨的方式(“只有0.1%的人通過”是否屬實還需要考證),一方面在遊戲界面的首頁加入了羊群排名的方式,(攀比競爭的這一種方式玩的真6),而且在關卡的設置上,也是從簡單到地獄級別的難度驟升,而且擺明了不讓你通關(玩到最後根本無法三消),即使開掛也很難通過,就是想讓你點擊廣告,不斷地試錯,但還是保有著最後的一點希望,直到技術UP將其代碼機制扒出,才知道運氣的不可能。


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遊戲宣傳圖

但是有這麼一款名為《黑暗靈魂3》的遊戲,正適合像你我這樣的,喜歡不斷地挑戰自我,然後通過難關的玩家,玩法也如同羊了個羊一樣簡單,只要你玩過動作角色扮演的遊戲,便能夠很快速地上手,經典的移動控制,加上鼠標的攻擊防禦與視角移動,只要用好最為精髓的翻滾(擋反),便能夠體驗到樂趣,同時有眾多的魂5對萌新十分友好,會給你帶路,直到通關(下指人不要來欺負新手),甚至下一關也會等待。

【ACGN雜談】倦了羊了個羊,不如來魂了個魂-第2張

DLC繪畫世界,芙利德修女

不同於羊了個羊,《黑暗靈魂3》有著通關的一萬種可能,雖然一路上的Boss,精英怪,甚至是狗薪王個個能要了你的命,但是你也會在一次次的失敗之中不斷地成長,最終成為獨當一面的存在,成功突破Boss絕不是在偶然之中,一次又一次的見面,你早已對他瞭如指掌,揮舞的劍與法杖,每一下都會變得緩慢而深思熟慮,就連躲避與翻滾也會變成兩人同步的舞蹈。

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薪王們的靈魂藝術圖

我想這就是魂了個魂所給我帶來的美妙體驗,我的努力,我的付出他全都看在眼裡,戰鬥化作了史詩,成為雙方共同奔赴的約定,每次都會展現出自己全部的實力,直到成功突破的我,將整個熱血沸騰的戰鬥深刻地記憶,我會得到莫大的歡喜,促使著我前往下一處的地點,卻也依然懷念剛剛經歷的一切。

【ACGN雜談】倦了羊了個羊,不如來魂了個魂-第4張

罪業之都

黑魂的世界沒有終點,這是被深深綁定在他的世界觀之中的,他有著輪迴,有著光明璀璨的過去,與不見黑暗的深海般的未來,火從一開始誕生,直到最後的熄滅,也會有人期待著小小的火能夠在某一天再次出現,防火女,洋蔥騎士,帕奇,灰心哥,鐵匠,祭祀場老婆婆還有作為不死人的你,我們的命運被牽連在一起,我們的道路也就一併前行。

【ACGN雜談】倦了羊了個羊,不如來魂了個魂-第5張

如果你倦了羊了個羊,或者在經歷了艾爾登之王的故事,對著史詩的故事還有著期待,那麼不妨來試一試魂了個魂,也就是《黑暗靈魂3》,一週目能夠有七八十個小時的流程,總共無上限(艾爾登也差不多,但是多周目確實讓人失去了樂趣)。正好在八月底時,他的服務器也得到了修復,可以快樂地和別人線上聯機了,如果需要好哥哥的話,那就捏餘火,在Boss的門口你會看到無數的發光的記號。


那是我們作為太陽騎士的驕傲。


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