羊了个羊上了无数次的热搜,从最初的推荐到最后的差评,真的是把流量足足地赚了一次又一次,作为吃瓜的我们(玩了3-4个小时的我仍然无法通关),你又参与到了其中多久呢?虽然我很鄙夷这种行为,但是他确实让3Tiles的相关搜索增加,这种具有创意的玩法得到了普及,但我依然不认可他,是否抄袭而来的游戏,无法避嫌也没有继续将游戏优化深入的想法,让更多的游戏行业创新人士心寒。
羊了个羊做了很多的宣传,一方面用标题党的方式(“只有0.1%的人通过”是否属实还需要考证),一方面在游戏界面的首页加入了羊群排名的方式,(攀比竞争的这一种方式玩的真6),而且在关卡的设置上,也是从简单到地狱级别的难度骤升,而且摆明了不让你通关(玩到最后根本无法三消),即使开挂也很难通过,就是想让你点击广告,不断地试错,但还是保有着最后的一点希望,直到技术UP将其代码机制扒出,才知道运气的不可能。
游戏宣传图
但是有这么一款名为《黑暗之魂3》的游戏,正适合像你我这样的,喜欢不断地挑战自我,然后通过难关的玩家,玩法也如同羊了个羊一样简单,只要你玩过动作角色扮演的游戏,便能够很快速地上手,经典的移动控制,加上鼠标的攻击防御与视角移动,只要用好最为精髓的翻滚(挡反),便能够体验到乐趣,同时有众多的魂5对萌新十分友好,会给你带路,直到通关(下指人不要来欺负新手),甚至下一关也会等待。
DLC绘画世界,芙利德修女
不同于羊了个羊,《黑暗之魂3》有着通关的一万种可能,虽然一路上的Boss,精英怪,甚至是狗薪王个个能要了你的命,但是你也会在一次次的失败之中不断地成长,最终成为独当一面的存在,成功突破Boss绝不是在偶然之中,一次又一次的见面,你早已对他了如指掌,挥舞的剑与法杖,每一下都会变得缓慢而深思熟虑,就连躲避与翻滚也会变成两人同步的舞蹈。
薪王们的灵魂艺术图
我想这就是魂了个魂所给我带来的美妙体验,我的努力,我的付出他全都看在眼里,战斗化作了史诗,成为双方共同奔赴的约定,每次都会展现出自己全部的实力,直到成功突破的我,将整个热血沸腾的战斗深刻地记忆,我会得到莫大的欢喜,促使着我前往下一处的地点,却也依然怀念刚刚经历的一切。
罪业之都
黑魂的世界没有终点,这是被深深绑定在他的世界观之中的,他有着轮回,有着光明璀璨的过去,与不见黑暗的深海般的未来,火从一开始诞生,直到最后的熄灭,也会有人期待着小小的火能够在某一天再次出现,防火女,洋葱骑士,帕奇,灰心哥,铁匠,祭祀场老婆婆还有作为不死人的你,我们的命运被牵连在一起,我们的道路也就一并前行。
如果你倦了羊了个羊,或者在经历了艾尔登之王的故事,对着史诗的故事还有着期待,那么不妨来试一试魂了个魂,也就是《黑暗之魂3》,一周目能够有七八十个小时的流程,总共无上限(艾尔登也差不多,但是多周目确实让人失去了乐趣)。正好在八月底时,他的服务器也得到了修复,可以快乐地和别人线上联机了,如果需要好哥哥的话,那就捏余火,在Boss的门口你会看到无数的发光的记号。
那是我们作为太阳骑士的骄傲。