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游戏展示
(每日一款好评冷门游戏,欢迎在评论区推荐;无推荐则随缘挑对眼的)
游戏类型:动作冒险、平台游戏;全部89%特别好评,最近30天内89%特别好评
选自用户 Vayney的评价:
2017年下半年是大作频发的一年,在各种3A大作的光芒辉映下,Runic给玩家们献上的,是这样一份小巧而精致的礼物,同时也是他们最后的作品。想到这里,我心中涌动着的溢美之词忽然间不知该如何说出口。简单清新的画风,丝般顺滑的操作,精妙无比的关卡设计在此刻都像是这个工作室在濒死时的最后一次挣扎。就像是个老匠人,在喧嚣的工业化时代仍默默坚持走着自己的道路,给玩家们带来了一次又一次的惊喜,却始终没有逃脱死亡的命运。说了这么多,我们能做的也只是细细品味,和好好珍惜了。
1. 开发人员态度消极,《荒野大镖客2》次世代版取消
该消息来自知名的R星内部爆料人士Tez2,推特用户”Ben“发推表示,根据Tez2提供的消息:
开发人员已经没有兴趣给《荒野大镖客:救赎2》制作次世代主机增强补丁了。
Tez2的推特内容
结合前段时间网上传出的,R星因《GTA三部曲:重置版》结果糟糕而放弃重制初代《荒野大镖客》和《GTA4》的消息,让人不禁怀疑,这还是当初那个肯十年磨一剑的R星吗?
2.《FF7核心危机》画质向《FF7RE》看齐,各平台体验出色
据外媒报道,《最终幻想7:核心危机Reunion》在画面上将符合《FF7RE》的标准,使用虚幻4引擎。
制作人Mariko Sato表示,该作在PC上将达到120帧,而PS5和XSS|X版本为60帧。至于NS版,只会有分辨率和帧数上的差异。
游戏画面
Sato表示:
”我们制作这个游戏的目的是,希望广泛的受众可以在他们想要的任何平台上游玩。”执行制作人Kitase说,“我们期待看到玩家会去选择什么平台,因为游戏体验是稳定的,在所有平台上都有出色的体验“
游戏画面
3.《最后生还者RE》PS5版8月26日开启预载
据数据挖掘推特账号“PlayStation Game Size”消息,《最后生还者RE》将于8月26日开启预载,感兴趣的玩家可以提前预载,等解锁后第一时间进入游戏畅玩。
港服预购地址:https://store.playstation.com/zh-hans-hk/concept/10002694
游戏海报
《最后生还者RE》将在今年9月2日正式发售,登陆PS5平台,之后游戏还会登PC平台。游戏包含《最后生还者》完整单人模式剧情,游戏前传《遗落》,体验那段改变了艾莉与挚友莱莉命运的往事。
4.重生娱乐正开发全新单人FPS 和《Apex英雄》同宇宙
重生娱乐正在开发一个新的单人FPS游戏,设定在《Apex英雄》宇宙(和《泰坦陨落》是同一宇宙)。
职位广告
消息来自于重生娱乐的“高级工程/系统设计师”职位广告。重生官网上对此职位的描述是一个“Apex宇宙FPS孵化游戏”,这意味着该项目目前由一个小型团队在负责,很有可能是开发早期阶段,还没有准备好正式公布。 除了第一人称射击和单人外,招聘广告透漏的细节很少。其他职位称该作是一个“全新的单人冒险”。 不排除重生娱乐正在开发一个剧情向的《Apex英雄》游戏,毕竟这款大逃杀游戏有着非常丰富的世界观。当然也有很小的几率和《泰坦陨落》系列有关联。目前新作的开发团队中已经有《泰坦陨落》开发者,比如技术总监Chad Barb。
5.《碧海黑帆》地图超《刺客信条:英灵殿》六倍
育碧《碧海黑帆》已经正式公布,外媒GameRant近日采访到了本作游戏总监Ryan Barnard,谈及了游戏中的内容。
Barnard将本作与《AC英灵殿》作比,他声称《碧海黑帆》的游戏规模将会让后者黯然失色:“作为一个巨大的开放世界游戏,《AC英灵殿》游戏地图约有95平方公里,而(在《碧海黑帆》)发布后,它将有625平方公里。”
希望这广阔的地图里能够有更多实质性的内容和细节,而不是重复的问号和收集吧。
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(均为Pixiv搬运,侵删)