【PC遊戲】小學數學竟有如此大魅力《孤星獵人》


3樓貓 發佈時間:2024-01-27 03:33:54 作者:勇者花七 Language

有句古話說得好“自古對波逢左必輸”。可能《孤星獵人》的製作者就偏偏不信這個邪,把我們玩家的飛船,安排在了左邊。

遊戲中我們將操控能力各異的宇宙賞金獵人,駕駛著我們的飛船,消滅各種通緝犯,在假期時享受生活,提升自己。這個運轉模式讓我想到了《敢死隊》。

【PC遊戲】小學數學竟有如此大魅力《孤星獵人》-第0張

本作玩法的底層邏輯其實非常簡單就是100以內甚至是說10以內的加減法,然後來跟敵人比大小。基於這套邏輯加入了Roguelike的元素,使得每一場戰鬥都是一次全新的體驗。剛過新手教學時,我其實對此有些不屑,尋思著,這不就是給小孩子玩的遊戲嗎?但敗倒在第一關BOSS面前時,我察覺到了不對,這套10以內的加減法所引發出的變體實在是太多了,於是我立馬重開,開始仔細閱讀每一條說明,謹慎的做出每一步選擇。

【PC遊戲】小學數學竟有如此大魅力《孤星獵人》-第1張

我們的飛船共有3X3九個板塊組成,我們可以在飛船的上中下三行加裝攻擊模組輔助模組,點擊開始戰鬥!橙、藍、白三種顏色的能源卡牌將會發放到你的手中,他們上面標註著1-9的數字,數字則對應著你的傷害,將他們合理的放置到攻擊模組與輔助模組中,以打出更高的數字,點擊回合結束,雙方開始對波,同列數字大的一方獲勝,反之則失敗,會受到溢出數字的傷害。

【PC遊戲】小學數學竟有如此大魅力《孤星獵人》-第2張

雖然我們的飛船是3X3共三行,但有時候敵人的飛船會出現5行4行的情況,這時會用到燃料,本來你這邊是第一行對它第二行,第二行對第三行,你可以消耗燃料來實現換行,比如往上換一行,就成了第一行對第一行,就有了些田忌賽馬的感覺,儘可能的對上敵人數值較小的那一行。

要想使數值變大,就要合理的利用遊戲中三重超頻等特殊效果和肉鴿遊戲中經典的寶物機制,實現1變100,以小博大,以弱勝強!

【PC遊戲】小學數學竟有如此大魅力《孤星獵人》-第3張

遊戲目前處在搶先體驗的版本中,現已上線了兩艘飛船,35名駕駛員、170+飛船部件、140+寶物和120+種隨機事件,後續製作組還會更新更多內容兄弟們可以期待一下了。

【PC遊戲】小學數學竟有如此大魅力《孤星獵人》-第4張

目前我認為不足的地方就是引導教學太過簡陋,許多專有名詞或是卡牌效果我還沒明白怎麼回事,就直接開打了,也是在後來的慢慢摸索中瞭解其含義。還有一點就是內容沒什麼深度,但畢竟製作組

數字潮汐成員由3只貓,1只狗,以及2名無關緊要的研發人員組成。哈哈哈哈,也是希望國產獨遊製作人們加油!多多為我們帶來精品遊戲!

這款國產獨立遊戲使我從剛一上手的不屑一顧到沉迷於1+1停不下來,從未想過有一天小學數學竟有如此之大的魅力,就算是各位不想玩了,留給孩子也是一個不錯的選擇。


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