本人挺喜欢玩恐怖游戏的,所以也一直想玩木卫四,前几天家庭组成员买了hb包,我也是马不停蹄就下载下来开肝,前后三天,耗时13小时终于通关了,优缺点都很明显,谈谈我个人对游戏的一些看法,也给其他想玩的伙伴们一个参考。
先说优点:
1:顶尖的画面
游戏的画面真的很让人惊艳,人物身上的细节清晰可见,光影效果很棒,肢解的那种血腥效果很真实,看起来就很爽,我个人是在2.5k高画质下玩的,画面已经相当不错了,看过b站up主用4k画质玩,那个画面真的和真人cg平分秋色,这画面在市面上几乎找不到对手,绝对是顶尖的存在。
2:还算不错的优化
游戏发售初期优化很不好,4090在4k画质下稳不了60帧,时不时会掉帧,但到了现在优化已经算是不错了,本人4060加13代i9在2.5k画质拉满,fsr开质量的情况下(好像不支持dlss,只能开fsr了),帧数在60帧左右,不过部分战斗场景会掉帧,为了游戏体验降低了光影特效,帧数来到80多帧,全程很流畅,这个优化已经还算不错了。
3:强烈的打击感
游戏的战斗由一把近战电棍和一些枪械组成,打起来打击感蛮强的,很有感觉,每一下都很有力度,配上血肉横飞的效果真的很不错。
4:沉浸感很强
游戏本身在氛围的塑造上还是蛮成功的,有潜行关有激烈的战斗,氛围很到位,有时还挺紧张的,代入感还是挺强的
以上差不多就是这个游戏所有的优点了,接下来说缺点。
1:智障的战斗机制
游戏共有三大类武器,枪,电棍和可以吸附怪物的高科技,前两者为主后者为辅,一般就是通过近战攻击,然后来上一枪,然后继续攻击,这本没什么,关键就在于游戏的格挡和闪避,这两个都是通过方向键触发,闪避向左右,格挡向后,我不知道这是谁想出来的,这种机制1v1还行,1对多就是纯属折磨,你的注意力只能放在一直怪身上,旁边怪打你怎么办?答案是只能挨那一下,一般情况下躲不过去,被好几只怪包围了基本就要挂了,尤其是打boos战时会出来的一些小怪,实在恶心。
2:极度不平衡的关卡设计
说真的,这个关卡设计,配上那智障的战斗机制简直绝配,两者相辅相成把游戏折磨程度抬高了不止一个档次。
首先,他的怪很多,时不时冒出来两三个,上面也说了同时对付多个怪真的很费劲,如果有个远程攻击的怪你就只能被动挨打,虽然有枪,但在进行大副升级之前伤害不够对付那些怪,主要输出全靠近战。
我个人本来是最高难度,一直打到第六章结尾,我的心里防线终究是崩塌了,四五波怪,每波四五个精英怪,最后再来一个boss,这一关的难度系数可想而知,虽然给了很多物资但打起来还是很费劲,前后死了很多次,每次重新在存档点升级再跑过去,很费时间,最高难度没什么容错率,每一下都快要我命,真的几乎不允许失误,这里我真的崩溃了。
我想着我一路走来,打了八个多小时了,真的全是最高难度,死了那么多次,费了那么大劲,却在快要到最后的时候卡关了,我不得不选择降低难度了,在经过多次尝试,终于成功了,那天晚上真的快受不了了,想着自己撑着最高难度打过来,现在成就没了,牢白坐了,一切努力都付之一炬了,就很伤心,我真的不理解在这里放如此多的怪有什么意义,除了恶心玩家之外毫无作用,如果不是真的喜欢这款游戏的玩家真的很容易被劝退。
再后来打到了最终boss,再次恶心到了我,毫无容错率可言,一两下就要你的命,还有爆炸小怪靠近炸你,有时还会绕后,这种战斗机制根本不允许我兼顾前后,好几次只能被炸,真的难受,即便普通难度boss依旧十分难打,被逼无奈我改成了最低难度,终于打过了,中途依然被炸,boss依然血巨厚,这个难度是怎么做的我真的不理解,可能是因为我用手柄打的原因,最低难度也没那么简单,最起码相当于其他游戏的普通难度,当然,这很大程度上得益于这智障的战斗机制,打完这个游戏真的很累,各种堆怪实在恶心。
3:毫无恐怖可言
从头到尾只靠突脸来吓人,到最后一秒还在突脸,但并不可怕,几乎没吓到我,这款游戏倒还挺适合给胆小但又喜欢玩恐怖游戏的人来玩,这种低级的吓人方式,有几个挺不错的,但太多真的没啥吓人的了。
总评:优秀的画面和打击感,其他就没啥优点了,剧情中规中矩,战斗机制和关卡设计极度恶心,这种恶心程度我只在只狼里经历过,开始时最高难度坚持下来,到最后不得不以最低难度通关,我真的很心痛,所有努力全白费了,由衷佩服那些可以最高难度通关的玩家,这不仅是对这款游戏的喜爱,更是有着超乎想象的毅力,我也很喜欢这个游戏,但还是被这恶心的设计打败了,这真的让我失望也让我感到遗憾,从来没有打完一款游戏后会感到如此的遗憾。