廢品大亨評測:我在美國撿破爛


3樓貓 發佈時間:2022-03-30 16:23:26 作者:少俠的遊戲盒 Language

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在美國撿破爛是一種什麼樣的體驗?我想大概會遇到外星人,還會看到殭屍鬼怪,嗯你可能覺得這很不靠譜。但難道不覺得這非常“美國”嗎?開個玩笑。總之,如果你夢想成為一個垃圾佬,那麼你應該試試《廢品大亨》這款遊戲。

廢品大亨評測:我在美國撿破爛-第1張

廢品大亨是一款第一人稱撿垃圾經營類遊戲。遊戲中玩家需要去各種地方收集廢品,還要完成固定任務,一般都是找到指定的任務物品。而當你找到任務物品之後,剩下就是你的自由時間,你可以選擇把這裡翻一個底朝天,任何有價值的東西都一件不落地都帶走。也可以大致挑挑揀揀之後就打道回府。其中比較不值錢的東西像是木材啊,瓶瓶罐罐這類東西當你拾起它的瞬間就會直接折現成對應價值的現金入賬。而一些價值高昂一點的東西則需要運到卡車上帶回家進行處理後拿到自己的商店出售。

廢品大亨評測:我在美國撿破爛-第2張

而這個售前處理則包括擦拭、修理、組裝這樣的步驟。可以說這也是垃圾佬在收穫戰利品之後必備的舉動,無論是讓陳舊的東西煥然一新,還是讓破損的東西再度恢復功能。那種化腐朽為神奇並且再度變成實打實的現金的過程。都是一件頗有成就感的事情。而圍繞著經營遊戲中也提供了升級店鋪設施等遊戲內容,其中最有趣的過程就是討價還價了。

廢品大亨評測:我在美國撿破爛-第3張

雖然遊戲的砍價系統僅僅是一個指針超高速來回移動的進度條,停留在滿意區域買家就會加價,反之還會暴怒減價。但在次數限制與時間限制的加持下,還是很簡單直接地營造出了討價還價時那種緊張和博弈的感覺。在試探的邊緣賣出高價自然是好。如果談崩,我們也可以放棄交易任由懊惱的顧客離去,等待下一個中意這件商品的買家來臨。雖然是一個小系統,可也確實有走心的設計了。

廢品大亨評測:我在美國撿破爛-第4張

而遊戲的撿垃圾玩法,筆者覺得最有趣的則是它的拍賣系統。所謂拍賣系統倒不是拍賣你獲得的廢品,而是拍賣一處地方,比如一個車庫。拍賣開始前你可以先對這個地方進行簡單觀察。而出價最高者,將獲得這個倉庫中的所有廢品。但在決出結果之前,沒人知道那裡面到底藏著什麼寶貝。也不知道價格出得太高是不是會虧本。怎麼樣,是不是有點某個國外綜藝的味道了?畢竟,沒人會拒絕寶藏的誘惑的。

廢品大亨評測:我在美國撿破爛-第5張

而當你終於力壓群雄,拿到了車庫的所有權。又即將把它搜刮乾淨時,突然發現車庫竟然還藏著一個地下室!當你找到開門的方法衝入地下室,又是一番豐收之後,發現地下室裡還有一個暗室!那種驚喜是不是爽爆了?而這時你再想到如果那幾個競爭者看到了這些是不是會腸子都悔青了呢?明明可能他們再堅持下你就放棄了。可現在是你得到了這些,不是他們。這就是本作我最喜歡的一部分。既是尋寶又是探險。同時,也可以理解為這是本作作為遊戲關卡設計的一部分。

廢品大亨評測:我在美國撿破爛-第6張

然而僅僅是做一個勤勞、具有眼光魄力、商業頭腦、還能修會補的垃圾佬是不夠的。一個極致的垃圾佬不僅僅要看到垃圾就要眼冒金光,只要有寶物可以撿,哪怕有殭屍鬼怪聚集,有外星人出沒的地方都不能放過!因此很多人也評價本作看似撿垃圾,其實更是個恐怖遊戲(恐怖元素可屏蔽)嗯,這真的非常美國。很荒誕,甚至還有那麼點無厘頭。但就像遊戲開始所講,本作很現實,但又沒那麼現實。而且像是外形在遊戲前期流程就已經用一些元素在進行鋪墊了。

廢品大亨評測:我在美國撿破爛-第7張

當然如果說槽點的話,果然中國的撿破爛和美國的撿破爛還是有著很多的差別,遊戲中美國垃圾佬是遇到堅實的木箱、完好的油桶,除了挪開搬到一邊去,就是拿起斧頭直接砸碎。然後撿起一些原材料直接折現。而這些東西在中國,且不說會不會直接變廢為寶化為己用,起碼也不至於直接毀了再賣吧。而且有些東西明明看起來也是有價值的,但是在系統中就是被識別為徹徹底底的垃圾而無法出售。真是讓人感到心疼呢。

廢品大亨評測:我在美國撿破爛-第8張
這沙發不能賣嗎?


廢品大亨評測:我在美國撿破爛-第9張
這小冰箱不能賣嗎?

總的來說,第一人稱事必躬親可又沒有過於繁瑣的流程設計,使得本作的代入感和體驗都相當的舒服,再加上游戲中我們要做的本身就是一件非常上頭的事情。一些小系統的設計都很會抓住事物本身的精髓部分。這三方面的努力使得本作成為了一款非常有趣的作品。雖然畫面難稱精緻,但卻十分走心有趣。所以非常推薦!


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