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在美国捡破烂是一种什么样的体验?我想大概会遇到外星人,还会看到僵尸鬼怪,嗯你可能觉得这很不靠谱。但难道不觉得这非常“美国”吗?开个玩笑。总之,如果你梦想成为一个垃圾佬,那么你应该试试《废品大亨》这款游戏。
废品大亨是一款第一人称捡垃圾经营类游戏。游戏中玩家需要去各种地方收集废品,还要完成固定任务,一般都是找到指定的任务物品。而当你找到任务物品之后,剩下就是你的自由时间,你可以选择把这里翻一个底朝天,任何有价值的东西都一件不落地都带走。也可以大致挑挑拣拣之后就打道回府。其中比较不值钱的东西像是木材啊,瓶瓶罐罐这类东西当你拾起它的瞬间就会直接折现成对应价值的现金入账。而一些价值高昂一点的东西则需要运到卡车上带回家进行处理后拿到自己的商店出售。
而这个售前处理则包括擦拭、修理、组装这样的步骤。可以说这也是垃圾佬在收获战利品之后必备的举动,无论是让陈旧的东西焕然一新,还是让破损的东西再度恢复功能。那种化腐朽为神奇并且再度变成实打实的现金的过程。都是一件颇有成就感的事情。而围绕着经营游戏中也提供了升级店铺设施等游戏内容,其中最有趣的过程就是讨价还价了。
虽然游戏的砍价系统仅仅是一个指针超高速来回移动的进度条,停留在满意区域买家就会加价,反之还会暴怒减价。但在次数限制与时间限制的加持下,还是很简单直接地营造出了讨价还价时那种紧张和博弈的感觉。在试探的边缘卖出高价自然是好。如果谈崩,我们也可以放弃交易任由懊恼的顾客离去,等待下一个中意这件商品的买家来临。虽然是一个小系统,可也确实有走心的设计了。
而游戏的捡垃圾玩法,笔者觉得最有趣的则是它的拍卖系统。所谓拍卖系统倒不是拍卖你获得的废品,而是拍卖一处地方,比如一个车库。拍卖开始前你可以先对这个地方进行简单观察。而出价最高者,将获得这个仓库中的所有废品。但在决出结果之前,没人知道那里面到底藏着什么宝贝。也不知道价格出得太高是不是会亏本。怎么样,是不是有点某个国外综艺的味道了?毕竟,没人会拒绝宝藏的诱惑的。
而当你终于力压群雄,拿到了车库的所有权。又即将把它搜刮干净时,突然发现车库竟然还藏着一个地下室!当你找到开门的方法冲入地下室,又是一番丰收之后,发现地下室里还有一个暗室!那种惊喜是不是爽爆了?而这时你再想到如果那几个竞争者看到了这些是不是会肠子都悔青了呢?明明可能他们再坚持下你就放弃了。可现在是你得到了这些,不是他们。这就是本作我最喜欢的一部分。既是寻宝又是探险。同时,也可以理解为这是本作作为游戏关卡设计的一部分。
然而仅仅是做一个勤劳、具有眼光魄力、商业头脑、还能修会补的垃圾佬是不够的。一个极致的垃圾佬不仅仅要看到垃圾就要眼冒金光,只要有宝物可以捡,哪怕有僵尸鬼怪聚集,有外星人出没的地方都不能放过!因此很多人也评价本作看似捡垃圾,其实更是个恐怖游戏(恐怖元素可屏蔽)嗯,这真的非常美国。很荒诞,甚至还有那么点无厘头。但就像游戏开始所讲,本作很现实,但又没那么现实。而且像是外形在游戏前期流程就已经用一些元素在进行铺垫了。
当然如果说槽点的话,果然中国的捡破烂和美国的捡破烂还是有着很多的差别,游戏中美国垃圾佬是遇到坚实的木箱、完好的油桶,除了挪开搬到一边去,就是拿起斧头直接砸碎。然后捡起一些原材料直接折现。而这些东西在中国,且不说会不会直接变废为宝化为己用,起码也不至于直接毁了再卖吧。而且有些东西明明看起来也是有价值的,但是在系统中就是被识别为彻彻底底的垃圾而无法出售。真是让人感到心疼呢。
总的来说,第一人称事必躬亲可又没有过于繁琐的流程设计,使得本作的代入感和体验都相当的舒服,再加上游戏中我们要做的本身就是一件非常上头的事情。一些小系统的设计都很会抓住事物本身的精髓部分。这三方面的努力使得本作成为了一款非常有趣的作品。虽然画面难称精致,但却十分走心有趣。所以非常推荐!