莫哈維速遞——《輻射:新維加斯》MOD指南


3樓貓 發佈時間:2022-12-27 10:44:48 作者:Fualone Language

完成上一篇《輻射4》的MOD指南和遊戲體驗分享後,我很快就回到了《新維加斯》的世界。原因除了《輻射4》給我的空虛,終究無法靠MOD填補外,我也很想在《新維加斯》裡試試一直沒機會玩的《輻射:新加州》和《輻射:前線》這兩個DLC級別的MOD。
在折騰了好幾夜,並且總算完成了《新加州》的遊玩,再次來到莫哈維之後,我決定寫一篇《新維加斯》MOD指南。一方面,是為了讓大家能較為穩定順暢地體驗這款相當老的遊戲,另一方面,考慮到這次MOD過程中遇到的諸多困難,這篇指南也算是為我自己寫個備忘錄。
需要注意的是,這篇小指南是基於原版遊戲和《新加州》、《前線》這兩個大型MOD來做的,著名的TTW,既Tales of Two Wastelands並不包括其中。因為TTW不論通過任何所謂的“兼容補丁”,從最基本的設定角度講,也並不和《新加州》兼容——這也是MOD製作組三番五次強調的。

別讓天秤座的點菜啊——GOG還是Steam?天邈漢化還是民間漢化?

我不是在黑天秤,因為我就是天秤的。GOG,Good Old Games,波蘭蠢驢自己的平臺。我還在這補了《博德之門》等等很多遊戲的票,當然也把《輻射》全系列都又買了一遍。至於Steam我應該就不用多說了。對於《新維加斯》,選擇GOG還是Steam涉及到兩個問題——遊戲是否自帶4GB補丁,以及我們漢化的難易程度。
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我知道你們倆平臺都買了
簡而言之——GOG版本自帶4GB補丁,理論上不需要MOD也可以更穩定;Steam版漢化更容易一些。
指南開始之前,我要說明的是:在2022年,強行用Win10去跑一個黑石頭用絞著一堆BUG的“貝塞斯達次級開發程序大禮包”、歷時一年半時間開發的32位“遊戲”——《新維加斯》甚至一開始都不算個遊戲,她就是拿MOD工具做出來的超級MOD——這整個就是件很麻煩的事。尤其你還想讓她運行地比較穩定流暢,那確實就是要花點時間和精力的。而且即便調校完畢,這款遊戲仍舊有可能在運行中偶爾給你跳出、卡死,這都是無法完全避免的事情。
我們要做的就是減少這些情況的出現,讓遊戲儘可能地流暢、穩定。

什麼叫老遊戲啊——漢化和基礎修復、優化

如果之前裝過《新維加斯》,除了要確認遊戲根目錄已經刪乾淨,還要在“我的文檔”裡My Games的《新維加斯》文件夾內確認,所有之前的ini文件也都刪乾淨了。你的存檔如果是沒裝什麼MOD的,倒是可以留下考慮繼續使用——但準備玩《新加州》的話,總歸是要開新檔。
首先,遊戲安裝完成後,你需要備份的文件有:
Data目錄下的ESM文件
請將這些esm文件備份,後面要用的民間漢化會修改這些文件(新加州那個請忽略,那是我裝了MOD之後才有的)
遊戲根目錄下的:
FalloutNV.exe
FalloutNVLauncher.exe
binkw32.dll
libvorbis.dll
libvorbisfile.dll
找個文件夾把這些文件備份好,可以儘量避免每次都“檢驗遊戲完整性”。
接下來我以Steam版本做一個基礎的說明,我們的指南也從4GB補丁和漢化開始:
1. 準備好Mod Organzier2,按照一般的程序安裝即可,這是我們將要使用的工具。雖然應該有一個包容的心態,但我個人還是建議不要用別的MOD管理器來搞FNV的MOD。
MO2是自帶中文的,在這裡調

MO2是自帶中文的,在這裡調

2. 請先運行一次遊戲,讓遊戲的啟動器運行一次。同時,考慮到我們肯定是要使用ENB的,為了最大限度地適配ENB,我強烈建議,甚至可以說是要求大家在這裡就將Anti-Aliasing, Anisotropic Filtering,Water Displacement關閉,並確認HDR選項勾選打開。同時我建議關閉垂直同步,並靠ENB來限制幀數
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該關的都關了(我這裡沒關左下的垂直同步,建議取消勾選),後面的遠景都拉滿也沒有問題。
這樣操作一番,就省得後面再去ini裡大海撈針了。運行一次啟動器後,你的My Games裡《新維加斯》的文件夾應該也生成了兩個ini文件,可以把這兩個ini文件也備份一份。好了,這個啟動器以後再也不要啟動了,否則你ini的設置會被覆蓋。
3. 建立一個《新維加斯》的實例。
打開MO2後點這裡

打開MO2後點這裡

之後一直確認就好,直到最後完活

所謂實例,你就理解成是一個MOD管理工程就好了,一個遊戲也可以建不同實例

全局實例

你的遊戲如果安裝正確,這裡會自動識別

整個名字

首先最好是空餘容量夠大,其次最好和遊戲同一盤,要是SSD就最好了

之後一直確認就好,直到最後完活

所謂實例,你就理解成是一個MOD管理工程就好了,一個遊戲也可以建不同實例

全局實例

你的遊戲如果安裝正確,這裡會自動識別

整個名字

首先最好是空餘容量夠大,其次最好和遊戲同一盤,要是SSD就最好了

之後一直確認就好,直到最後完活

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我們來到檔案管理這裡,點擊“管理”

我們來到檔案管理這裡,點擊“管理”

這裡勾選“默認”能讓我們用啟動器生成的ini作為基礎,建議新建時勾選

一個遊戲不光能有多個實例,還可以有多個MOD檔案。這裡可以新建一個,確認左下兩個選項勾選

這裡勾選“默認”能讓我們用啟動器生成的ini作為基礎,建議新建時勾選

一個遊戲不光能有多個實例,還可以有多個MOD檔案。這裡可以新建一個,確認左下兩個選項勾選

這裡勾選“默認”能讓我們用啟動器生成的ini作為基礎,建議新建時勾選

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4. 接下來我們開始漢化和打4GB補丁。我在有兩種選擇——只玩本體和DLC內容,我建議使用天邈混合民間漢化;想嘗試《新加州》和《邊疆》我建議只用民間漢化。原因下面會說。我先就相對複雜的混合漢化的安裝做個說明。
兩個漢化包的下載鏈接(n3tn),感謝漢化組大佬們的無私付出。
4.1 下載天邈漢化;
4.2 直接使用程序安裝即可;
4.3 重新打開MO2,或者F5一下,你的Mod List裡應該多出來三個esp文件,全部取消勾選(不激活),或者直接去遊戲DATA目錄下刪掉這三個esp;
4.4 請於此時再次確認自己已備份了所有要求備份的文件;
4.5 下載民間漢化第五版;
4.6 運行民間漢化第五版.exe文件進行安裝,所有插件都不要勾選,我們後面會安裝;
4.7 由於民間漢化第五版的漢化會改變FalloutNV.exe,導致N網的4GB補丁無法使用,我們現在將之前備份的FalloutNV.exe和FalloutNVLauncher拷貝迴游戲根目錄;
4.8 使用N網的4GB補丁,請將4GB補丁的exe文件移動至遊戲根目錄,運行即可。成功補丁程序會有提示“已經打上補丁”;
4.9 請進入遊戲確認一下。首先使用天邈漢化左上角會一直有天邈組的標誌,然後只要主菜單成功漢化,你的漢化就可以確認沒有問題了。基本上所有MOD攻略和指南都會推薦你這樣混裝兩個漢化。但是,考慮到我們可能要玩大型MOD,接下來我還是會說一下單裝民5的方法和需要注意的事項。
5. 下面說明單獨使用民間漢化的流程。
5.1 下載民間漢化並安裝;
5.2 漢化完成後,採用上面提到的“替換exe”文件的方法,給遊戲執行程序打上4GB補丁;
5.3 用MO2的ini編輯器,將fallout.ini和falloutprefs裡的[Fonts]下內容替換為:
sFontFile_1=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_2=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_3=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_4=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_5=Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt
sFontFile_6=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_7=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_8=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_9=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
5.4請到遊戲中確認,只要主菜單漢字正常顯示,你的遊戲就已經4GB化並且漢化成功了。
5.5如果上面這種“替換exe”並修改ini文件字體的方式,讓遊戲主菜單的選項不顯示、產生亂碼,請將之前備份的exe文件和esm文件複製回原處,使遊戲回到剛安裝完成、沒有漢化的狀態。此時請再次安裝民5漢化,到漢化包安裝完成這步——接下來我們用到另一個小程序 用來優化遊戲的內存使用。

之後請覆蓋保存,成功4GB化。

下載後安裝,之後進入程序文件夾,找到這個CFF程序,運行。

樸實無華的界面。直奔左上角文件夾圖標。

之後你需要去遊戲安裝目錄定位FalloutNV.exe,這是確認好路徑後的界面

找到左面File Header,點擊

看到右面的Click Here,點擊,彈出小窗口,找到App can handle,,,這個,勾選

之後請覆蓋保存,成功4GB化。

下載後安裝,之後進入程序文件夾,找到這個CFF程序,運行。

樸實無華的界面。直奔左上角文件夾圖標。

之後你需要去遊戲安裝目錄定位FalloutNV.exe,這是確認好路徑後的界面

找到左面File Header,點擊

看到右面的Click Here,點擊,彈出小窗口,找到App can handle,,,這個,勾選

之後請覆蓋保存,成功4GB化。

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5.6進遊戲確認,如果有字體亂碼的話,按照上面提到的方法替換兩個ini文件內的字體——折騰到這個程度,至少我的FNV是4GB化並且漢化完成了。如果大家還是遇到了問題,請評論區留言,咱一塊想轍。
OK,理論上講,你的遊戲已經打過4GB補丁,並最大限度地漢化了。如果你用天邈混合民五漢化,遊戲中顯示終端有問題,可以下載這個終端顯示修正(n3tn)——請務必備份遊戲根目錄下的源文件。
為什麼這麼麻煩?我說說我的理解吧,不一定對。天邈漢化用插件的方式增加漢化字庫,用esp文件添加的漢化內容覆蓋原遊戲文本,可以理解成這個漢化本身就是一個外掛的MOD。而民間漢化直接對遊戲的esm文件動手,也就是我們所說的“內核漢化”,整個遊戲的原始文件內的英文都被改成中文了。
以天邈為基礎做的混合漢化,將字庫以外掛插件的形式加到遊戲裡,你也就不用像民間漢化那樣要自己修改ini,也不用怎麼擔心來回粘貼exe、做4GB化會讓漢化產生亂碼。
但相應的,這種外掛式插件式的漢化、一些漢化自帶的.dll文件,也是這個漢化不建議配合那兩個MOD的原因——不論你怎麼折騰,那兩個MOD漢化給動畫做的漢語字幕,因為是外掛式字幕,都沒法和天邈漢化自帶的dll文件共存。如果說《新加州》只有開場和結尾動畫受影響倒還好說,《前線》裡大段大段的過場動畫,實在不應該成為英語聽力的練習素材。
想讓MOD漢化完整發揮功能,天邈混民五就別試了,我已經求證過。請忽略我的蹩腳英語。

想讓MOD漢化完整發揮功能,天邈混民五就別試了,我已經求證過。請忽略我的蹩腳英語。

至少在這點上,我折騰兩夜是沒能折騰出個名堂,這點也算是在N網和漢化組的大佬確認了。所以,我再次建議,如果大家想嘗試《新加州》和《前線》,請單獨使用民間漢化第五版。
完成基礎的漢化、打好4GB補丁後,我們需要相當多的MOD來實現對這款老遊戲的基礎功能拓展和修復。但首先,先不說MOD的事,我們需要調整一下自己的ini文件。請使用MO2的ini編輯功能,在falloutcustom.ini欄下直接添加這些內容。
ini編輯器在這

ini編輯器在這

Ctrl+F的搜索功能在這也可以用

Ctrl+F的搜索功能在這也可以用

這裡的方法參考自文章《遊騎兵指南——一個從零開始的輻射:新維加斯配置教程》。文章中的方法確實比我原來寫的要簡單許多,感謝知乎作者Artaud114:
[General]
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=4
bPreemptivelyUnloadCells=1
[BackgroundLoad]
bBackgroundCellLoads=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
[Display]
iTexMipMapSkip=0
iPresentInterval=0
[Controls]
fForegroundMouseAccelBase=0
fForegroundMouseAccelTop=0
fForegroundMouseBase=0
fForegroundMouseMult=0
[Audio]
iAudioCacheSize=8192
iMaxSizeForCachedSound=1024
[SpeedTree]
bForceFullLOD=1
[TerrainManager]
fBlockLoadDistance=300000.0000
fBlockLoadDistanceLow=125000.0000
[Archive]
SArchiveList=Fallout - Invalidation.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Meshes2.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa
簡單解釋一下:
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=4
這兩行是多核處理器優化——理論上你的CPU是幾核,這裡第二行就應該寫幾。但是,我從不止一處看到,這種多核處理反而可能導致某祖傳引擎運行不穩定,導致閃退概率增加。所以這裡寫的4,大家甚至可以先用2試試。如果還是有問題,直接將第一行寫成0,第二行刪除。
bPreemptivelyUnloadCells=1
在你來回進屋出屋、開門關門時,不去讀取那些你不需要的數據。有效減少室內外不同Cell空間切換時的跳出。
bBackgroundCellLoads=1
減少在地圖上移動時可能的卡頓,增加遊戲的穩定性。
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
避免在你快速旅行時讀取一堆十萬八千里遠的Cell數據,減少你快速旅行的跳出概率。
iPresentInterval=0
如果你之前沒關垂直同步,這行就是用來關閉的。除非你確實不準備用ENB限制幀數,否則垂直同步確實沒啥用。
fForegroundMouseAccelBase=0
fForegroundMouseAccelTop=0
fForegroundMouseBase=0
fForegroundMouseMult=0
關閉鼠標加速。
[Audio]
iAudioCacheSize=8192
iMaxSizeForCachedSound=1024
這樣設置能有效地改善音頻播放卡頓,或者乾脆播放不了的BUG。
bForceFullLOD=1
fBlockLoadDistance=300000.0000
fBlockLoadDistanceLow=125000.0000
這都是為了更好的遠景和顯示距離而設置的。後面這連個數,也可以試試更高的數值。
最後一部分[Archive]裡的內容涉及我們馬上要進行的BSA解包優化。我們繼續。
BSA解包優化。這是TTW組為FNV本體制作的一個程序,優化了FNV的BSA封包,除了解決了音頻播放卡頓之類的問題,也可以讓遊戲的運行更加流暢。咱們一步一步來。
1. 下載完畢後打開壓縮包把壓縮包內容解壓到任意文件夾。
2. 進入文件夾啟動FNV BSA Decompressor.exe
3. 檢查這個界面內的路徑是否是你的遊戲安裝路徑,無誤後點擊——
這個鼠標放上就會變成紅色巨大按鈕的DECOMPRESS!

這個鼠標放上就會變成紅色巨大按鈕的DECOMPRESS!

4. 耐心等待解包進程完成,不會花太長時間的。
5. 完畢後會有提示,你會發現有兩個黑體表粗的bsa文件是新添加的,OK,程序運行部分到此結束。
6. 還記得上面提到的給custom.ini文件添加的[Archive]行麼?我們要在fallout.ini裡也修改這一行。記住要把等號後面的內容完全替換。
SArchiveList=Fallout - Invalidation.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Meshes2.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa
解包優化完成,我們繼續。ini的優化差不多了——多提一嘴,完成這些之後,不要忘記關閉遊戲的Steam界面。
好了,我們總算是來到了裝MOD的環節——這些基礎修復、穩定類的MOD,建議你哪怕準備體驗原汁原味的《新維加斯》,也進行安裝。
xNVSE - New Vegas Script Extende
目前的最新版本xNVSE 6.2.9發佈在Github,請下載這個版本,並將所有內容丟進遊戲根目錄
用MO2添加NVSE,以後你的《新維加斯》必須只用NVSE來啟動了。
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
AnhNVSE
ShowOff xNVSE Plugin (記得下載ini文件)
SUP NVSE
JUST DO IT 沒有什麼理由,都裝了吧

JUST DO IT 沒有什麼理由,都裝了吧

形形色色的插件腳本拓展,同樣是許多MOD的前置,全部必裝。MO2直接加載即可。
絕大部分可用MO2安裝的MOD都是以壓縮包形式下載的,通過這裡就可以安裝。

絕大部分可用MO2安裝的MOD都是以壓縮包形式下載的,通過這裡就可以安裝。

NVAC - New Vegas Anti Crash
《新維加斯》防崩潰,沒什麼要多說的,有用沒用但都裝一個吧。用MO2直接加載安裝即可。
NVFT - New Vegas Fix Tic
可以理解為Win10系統用戶的NVSR,必裝。《前線》MOD為了MOD能正常運行,甚至自帶這個NVFT,我們在這裡先自己裝一個,因為《前線》不是第一時間要裝的,但你的遊戲始終需要NVFT。多提一嘴,Win7用戶仍然需要NVSR,但是這MOD好像最近在N網別隱藏了。
NVHR - New Vegas Heap Replacer
因為評論區有反應最新版本有一些問題,這裡建議先使用稍老的3.2版。在“舊文件”裡很容易就可以找到。
這是一個需要手動安裝的dll文件。下載完畢後,首先請運行cpu_info.exe,並根據顯示的結果——一般都是AVX2,但萬一不是呢——再選擇將哪個文件夾裡的d3dx9_38.dll放至遊戲根目錄。
FNV Mod Limit Fix
讓你的FNV可以達到255的插件上限(激活的ESM和ESP文件總數),雖然理論上FNV很難打到這麼多MOD,但這個也優化了MOD的加載時間,並且減少卡頓。
Infinite Loading Screen Fix
修正可能的從主菜單讀檔時會出現的無限讀取的BUG。
One Tweak For FNV
為FNV提供偽無邊框窗口化,避免切屏導致的問題。
kNVSE Animation Plugin
這是個動畫框架,基本後面一些涉及動畫修改的MOD都需要這個。
Improved Console (NVSE)
控制檯優化。
Stewie Tweaks
極其強大的遊戲引擎修復級別的插件。本身除了可以提供種類繁多的修復和引擎優化之外,它還可以實現諸如嗶嗶小子分欄快捷鍵設置、動力甲自負重等多種quality of life的改善。
唯一比較麻煩的是,這些功能需要自己設置。成功安裝後會在遊戲主菜單設置內加一個Tweak選項,點開就可以根據需求自行調整,重啟遊戲後你的設置便會生效。
請在Optional files內選擇Preconfigured INI For Combat Tweaks或者Stewie Tweaks INI下載一個。前者是已經預設好一些戰鬥相關設置的ini文件,後者是隻含有基礎修復的ini文件。我個人還是推薦第一次用下預設好的ini文件。
Yukichigai Unofficial Patch – YUP
我們要用到的第一個非官方補丁,有需求的可以下載漢化包。MO2直接安裝即可。
Unofficial Patch NVSE
目前其實有兩個升級版本的非官方補丁,這個只是我選的。有需求可以下載漢化
MCM - The Mod Configuration Menu
MOD調整工具,必裝。請一定要下Update File裡的MCM Bug Fix2。MO2分別加載即可。多說一嘴,好像FNV的MCM,是所有MCM裡的第一個。
Ogg Vorbis Libraries
音頻優化,請將兩個文件複製到根目錄下替換。請確認你已經備份了原始文件,以便有問題後可以復原。

這遊戲老到修復補丁還沒完——進階修復

最基礎的修復和穩定型MOD已經裝完,接下來有一些涉及平衡性的小修改,有一些貼圖材質的小修改,因為相關MOD數量確實不少,所以介紹從簡,也不是強制必裝的修復優化,大家直接用MO2安裝就好。以下部分參考自大神sinitar大神的MOD完全指南,也有一些我自己添加的MOD。
Weapon Mesh Improvement Mod
New Vegas Mesh Improvement Mod
兩個我用著沒什麼毛病的Mesh修復,作為可選安裝放在這。第二個MOD需要額外下一個esp文件,和一個後面要用到的NMC兼容補丁,都在MOD頁面。
Navmesh Fixes and Improvements
Sandbox's annoyances
Precision Collision - Clutter NV
給許多物品精確的碰撞衝突,儘量避免一個盤子當桌布,最後怎麼擺都是橫掃一切的結局。 需要注意的是,如果你裝了這個,結果在遊戲裡莫名遇到缺少貼圖的那個大紅感嘆號三角,MO2在這個MOD上右鍵資源管理器打開,搜索triangle,刪掉你搜到的nif文件。
Unnecessary Physics
更多的可互動物理效果,比如掀開廢棄車的發動機蓋——正如標題,沒什麼必要,但為什麼不呢。
Placed Creature Corpses use Vanilla Skeletons
讓遊戲裡已經擺好的屍體使用普通骨骼文件。是一個以防萬一用的MOD,否則這些屍體可能會變成各種畸形種。
Combat Lag Fix (NVSE)
修正某些武器攻擊時的掉幀現象
Asterra's Many Fixes
修正了很多YUP非官方未修復的事項。主文件選擇第一個,另請在額外文件裡下載NMC's Texture Pack compatibility,這個我們後面會用到。
Logic and Consistency Fixes
算是一個各中小修復MOD的整合
FOV Slider
當然是改FOV用的
Perks Day Tripper and Chemist Survivalist Style Fix
食物和治療針不再受到“一日遊”和“化學家”兩個perk的影響——這個屬於在追求合理上降低玩家優勢的平衡修改。
Vendors Containers Respawn Fix
請下載兩個主文件裡的simple edition
Rebreather Tweaked
Ammo Script Fixes
Critical and Effects - Fixes and Tweaks
Gauss Rifle VATS Fix
JIP NVSE Sawed-Offs for Cowboy
Perk and Challenge Tweaks
Black Litter Pile Fix
Strip Lights Region Fix
Canyon Rock fix
Landscape Disposition Fix

終於能對這老遊戲的畫面動手了——ENB和天氣光影

如果你想玩《新加州》和《前線》,按照MOD社區的建議,和我個人的體驗、經歷來看,不要裝任何天氣光影MOD,或者至少等你玩完了MOD的內容,回到《新維加斯》這邊以後,再去考慮這些MOD。為了最大程度的兼容,你只需要一個Rudy ENB來改善整體的視覺效果就可以了。
Rudy ENB for Fallout New Vegas
歷久彌新的老ENB。到今天,它的效果可能已經不如一些新銳的ENB,但它確實是非常的紮實,而且安裝非常簡單。
OK,咱們來安裝、調試自己的ENB:
如果你真的忘了在啟動器裡調整參數,在你的ini文件裡搜索這些詞條:
[Display]
Imultisample=
IMaxAnisotropy=
[Water] bUseWaterDisplacements=
並把等號後面都寫0
如果你連分辨率都忘了調,搜索這兩個可以修改分辨率:
iSize W=
iSize H=
該關的、該開的都設置好後,下載最新的ENB,將WrapperVersion文件夾內這三個文件丟進遊戲根目錄:
“我們仨”

“我們仨”

如果你相信我的設置,請下載我提供的enblocal.ini(n3tn),並覆蓋原本已經放進根目錄的同名文件。你可以根據自己顯卡的顯存調整:
VideoMemorySizeMb=10240
這個可以使用我提供的Vramsizetest自己測一下。這個ini裡可輸入的最大值就是10240了,考慮到目前大家在用的顯卡都不會太差,其實這個enblocal.ini應該是不用動的。如果用這個測試程序測出來的數小於10500——那麼根據你測出的數據,Win7減170,Win10減350後,再填在VideoMemorySizeMb=後面。
[PERFORMANCE]
SpeedHack=false
這裡我調成False是因為用天邈漢化過的遊戲再打了ENB後,電臺新聞播報的字幕很可能不能正常顯示,這裡必須用False才有可能修復這個問題。
OK,如果不是特殊情況,不要再動你的enblocal.ini了。如果遊戲中途想要更換ENB玩,最好不要用新ENB裡的enblocal.ini覆蓋你已經設置好的。
如果你準備用Rudy ENB,只要將[ to Fallout New Vegas Folder ]文件夾裡的所有東西丟進遊戲根目錄,然後將!!! ESP plugin - no DLC required文件夾裡的esp丟進遊戲DATA目錄,並用MO2加載WEATHER RUDY ENB就好。如果去玩那兩個大型MOD,這個天氣MOD也可以不用安裝,實測對ENB在本體的表現影響不大。
你的ENB就已經設置好了。
如果你對《新加州》和《前線》沒什麼興趣,只玩本體和DLC的內容,以下幾個MOD可能是你需要的,可以對天氣光影做很好的改善。
Climate Control NVSE
有的天氣MOD可能需要這個插件
Dusty Distance Redone
調整了遠景天際線處那層土黃色沙塵的距離
FNV Realistic Wasteland Lighting
這個MOD文件頁除了全DLC主文件,兼容補丁包和下面舊文件裡的ENB文件最好也要下載,安裝後根據效果取捨。
Interior Lighting Overhaul
室內光影大修,有中文補丁
Simple Interior Lighting Overhaul
和上面那個MOD不太一樣,這個是通過修改腳本的形式改善的光影,更輕量化、兼容性更高——大家可以下載一個試一試。
Desert Natural Weathers
天氣類MOD較新教強的一個,有興趣的可以嘗試,絕對能給你帶來不少的新體驗。
Supreme Weather And ENB – TTW
和ENB捆綁搭配的天氣,可以一起嘗試一下。
注意,不要交叉使用天氣類MOD。光影類MOD也需要確認是否衝突,尤其是是否和天氣類MOD衝突後再選擇使用。
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同一時間、地點,不同ENB
我的建議是,根據你想體驗的ENB所提到的需求,去裝對應的天氣和光影類的MOD,因為我們裝這些MOD的最終目的,其實還是要讓ENB完整地發揮它改善畫質的功能。如果你現在就安裝了這些天氣光影MOD,我個人建議在安裝完下面所有的材質MOD後,將這些天氣光影類MOD的排序移到材質MOD的後面。

“現代遊戲的門面”——UI、HUD

想擁有現代高清化、兼容性好、第三人稱優化的HUD界面,請按照以下順序下載並安裝這些MOD。
UIO - User Interface Organizer
UI、HUD基礎框架,請下載並安裝。
Vanilla HUD Remastered
注意安裝的時候不要選VUI的補丁選項,我們使用下面VUI自己的補丁。
Vanilla UI Plus
我們一下就來到了Moddb!這裡也是我愛來的網站,有很多RTS遊戲的MOD。扯遠了,下載並用MO2安裝。
Vanilla UI Plus Remastered Patch
這就是上面提到的補丁,裝這個。
New World Map For New Vegas
嗶嗶小子的高清地圖。
Faction Map Icon Overhaul
勢力陣營地圖標誌。
Better Explosives Indicator
更好的手雷爆炸物提示標誌。
Perk Sorter
把嗶嗶小子裡Perk界面細分了一下的MOD。
Toggleable Crosshair
可以定義一個關閉原版那個 [.> < ]一樣準心的快捷鍵。
M.U.I Modern User Interface
現代化UI大修,兼容性很高。安裝完畢後遊戲內Esc點開菜單,左上角會有一列這個MOD的選項按鈕,可以自行修改一些設置。
Alternate Modern Icons
配合上面現代化UI大修的MOD,把各種圖標高清化。
Floating Healthbar
敵人頭上現實浮動血條。很新的MOD,默認是在2000左右的“遊戲距離”開始顯示敵對目標的血量。很顯“現代化”的一個MOD——雖然等同於是在提前發現敵人,可能像是玩家在作弊,但說實話原作裡有的隊友的perk比這個強力多了。
JIP MiniMap
JIP MiniMap Dynamic Colors
迷你地圖。測試發現哪怕是修改過的場景,這個小地圖也是可以直接讀取的。
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第一、第三人稱下的HUD展示(ENB不同)
OK,你的HUD已經徹底高清化,並且敵人腦瓜頂上也有了浮動血條,還可以開啟小地圖。如果不喜歡這個現代化HUD,M.U.I Modern User Interface和Alternate Modern Icons不安裝即可。Floating Healthbar、迷你地圖也可以根據個人需要選擇安裝。

老驥伏櫪,勉勉強強——貼圖材質

因為是追求穩定的 MOD指南,再加上怎麼折騰FNV,這依舊是一款有年頭的遊戲。它的“畫質”,並不會因為幾款MOD有什麼本質上改善。所以我在此只推薦一些大型材質包,節約時間的同時,讓遊戲的貼圖儘可能地更強更好。
NMCs Textures Pack
選擇下載Medium包即可,兩個文件。之前下載的那個NMC's Texture Pack compatibility補丁也可以現在裝了。
Ojo Bueno Texture Pack
選擇下載High即可,安裝完成後記得取消多出來的那個叫NukaCola-Ojo的esp,並安裝。
4k Nuka Cola Vending Machine Replacer
Wasteland Flora and Terrain Overhau
著名MOD,為你的莫哈維廢土添加一些綠意。額外文件中的Honest Hearts Trees and Plants and Rocks Overhaul是赤誠之心的地形植被修改,可選裝。
Less Fertile Flora Overhaul
在最新版Overhaul的基礎上降低植被茂密度,個人十分推薦。
Hi-Res World View Weapon Textures
最基本的武器貼圖模組。如果你確實懶得搞更多貼圖,光用這一個,也不是不行。
Enhanced Blood Textures
從FNV到滾5再到Fo4,大家對高清血液材質的需求從來沒變過。
WMX - Weapon Mods Expanded
武器模組拓展。為什麼要把功能性MOD放這?因為下面有幾個涉及貼圖視效的MOD需要相關的補丁來兼容這款MOD,所以咱們就提前裝了。需要下載的文件如下:
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其中一個EVE的補丁待會再裝。DLC補丁是針對幾個DLC的,現在就裝,安裝時我們勾選DLC merged選項。
IMPACT
實彈武器相關的視效MOD,有三檔選項,可以根據自己小電腦的水平來選。一般選中等IMPACT - The Gaming Rig就好。
IMPACT Compatibility Edition
記得這個兼容補丁一定得下。
EVE - Essential Visual Enhancements
專注能量武器的視覺效果MOD,效果確實比實彈那個明顯。激光武器和等離子武器把人“化”了時候的特效那確實是相當不錯。
VGA - EVE script and various Weapon mods Patches
先安裝這個補丁,然後剛才從WMX頁面下的EVE補丁也可以安裝了。在安裝時選擇WMX-EVE-AllDLCMerged選項。
EXE - Effect teXtures Enhanced
這個MOD因為《前線》已經集成了,多裝將導致各種BUG無可避免。但鏈接還是放在這裡供大家選擇,為不準備玩《前線》的朋友們留著。
Improved Heavy Weapons Textures 1.5
針對重武器的高清材質MOD,IHWT - GatlingLaser for EVE和IHWT - Tesla WMX Patch分別是針對EVE和WMX的補丁,請一定下載
Critter Retexture Pack - Lakelurk Update
基礎的生物材質包。
Hall Of Equipment
基礎的護甲高清材質,下面幾個文件都要下載。
Hall Of Equipment X2
Hall Of Equipment X2 For Dead Money
Hall Of Equipment X2 Honest Hearts
Hall Of Equipment X2 Old World Blues
Hall Of Equipment X2 Lonesome Road
aMidianBorn NV Book Of Water The Book Of Flesh
Caba大佬的aMidianBorn系列,從天際省到內華達,無人不知無人不曉。這部分材質高清化稍微麻煩一點。
1. 首先Book Of Flesh和Book of Steel一併下載安裝。
2. 然後,我們在Bornagain Combat Armor這個MOD頁下載並安裝
BornagainFNVCombatArmor4096
BornagainFNVCombatArmorLonesomeRoad4096
3. 然後用MO2的“在資源管理器打開”功能,打開MOD文件內容,刪掉boa ncrpahelmet.esp" 和"Boacombat2glove.esp這兩個ESP
4. 之後下載並安裝Book of Steel - Compatibility Edition
5. 最後下載並安裝aMidianBorn NV Book Of Water - Armour Fixes
MGs Neat Clutter Retextures
一些小件物品的材質優化,請下載以下文件並按順序安裝:
MGs NCR Pack Ojo friendly
BB Cigs
Beige Pack
Common globe
Duct Tape
Fire hydrant
Mop bucket_flat mop
George's Dead Money Retexture
一個《死錢》DLC的全面材質優化——這是唯一一個我只雲過的DLC。是我太菜了。
PM's HD Legion Overhaul
精羅狂喜材質包。
PM's HD Ranger Outfits
NCR大悅材質包。
Bullet Casings Redone
彈殼的材質包。畢竟已經貼材質包到這裡了,為什麼不呢?記得下里面的Impact Patch。
George's Landscape Retextured 2021
個人推薦使用的一款地面材質包。
Accurate NASA Stars
用NASA星圖製作的真正準確、美麗的4K星空,值得擁有。
如果這些材質包裝完,大家還有心氣裝更多材質,我這邊再次將sinitar大神的MOD指南鏈接放在這裡。他接下來還有大概幾十個小材質包收錄,這些小材質包為了避免覆蓋文件導致貼圖丟失,經常要隱藏文件、避免覆蓋,麻煩是確實麻煩。
大家也可以再對照一下他第一部分材質貼圖的安裝流程,檢查一遍。同時,武器貼圖模組大修我也沒在這裡推薦,咱們留到武器的部分再說。

千人千面——NPC大修和人物美化

原版的捏臉著實一言難盡,當然這也算是從某社從舊作就一直延續下來的毛病了,直到《天際》我們也不能說有太多改變。我們來看看,如果想要修FNV裡NPC的臉的話,該如何操作。
FCO和NVR
Fallout Character Overhaul和New Vegas Redesigned,最常用的兩個NPC大修MOD。你可以單獨使用其中之一,但我個人感覺混用兩個MOD已達到NPC的最大限度美化,是最好的選擇。
接下來是混裝兩個MOD的方法:
1. 我們需要一個FCO的2.3.1版
請前往FCO的文件頁面並拉到最下面的“老文件”欄裡下載。下載好後,在安裝選項裡不要勾選任何選項,做一個最低度的安裝即可
2. NVR3R - New Vegas Redesigned 3 Revised
原本混裝兩個MOD是挺複雜的,但現在只要有這個最新的NVR,我們就可以獲得最好的效果。
3. 我們需要的補丁,NVR3R的安裝程序在MO2加載後會自動識別。
如果你要裝我後面會提到的一個叫ADAM的NCR遊騎兵護甲大修,這裡可以提前勾上補丁,到時候再排序

如果你要裝我後面會提到的一個叫ADAM的NCR遊騎兵護甲大修,這裡可以提前勾上補丁,到時候再排序

好了,這就完事了。NVR3R沒出之前我曾經為了混裝兩個MOD研究了一下午,現在真的是非常簡單方便。
下面是一些髮型、眼睛之類的美化MOD,選裝。
Natural eyes by zzjay
Megaton Hairs - Vegas Edition by zzjay
Mojave Styles - Hair Replacement Suite
Immersive Mouth and Teeth - FNV Version
下面是更好的身形和預設外貌更好的種族——如果你玩女性角色,想要角色稍微漂亮一些,但又不想玩所謂“廢土少女”時,下面這些MOD是我的推薦。
TYPE4 - Body and Armors
一個身體和護甲的替換MOD,我們女性角色和女NPC的身形替換以此為基礎。
NVR BNW REDESiGNed - TYPE4
請下載NVR3的兼容補丁,讓NPC大修也適用T4身形。
TYPE4 - Armor Fixes
zzjay's body and face textures workshop - Type 3 - 4 and 6
00 - Default Version – CORE
00 - Dead Money DLC - Christine face
01 - Old Female
06 - Face - Version 2 Big Eyes
給T4身做皮膚材質類的升級,這幾個文件都是選裝,但個人還是推薦嘗試一下,不滿意直接刪掉就可以。
TYPE4 Patches
給YUP和T4身形做的兼容補丁,只用下第一個就好。
TYPE4 - Armor Fixes
針對ENB的兼容修復。
Chinese - TYPE4 - Body and Armors
T4身形護甲替換的漢化,為什麼不呢。
Mannequin Races
這就是我提到的預設外貌更好的種族MOD。你在建立角色的時候選擇這個種族的預設就可以了。下載00 - Mannequin Races Type6z
Mannequin Races - TYPE4
讓這個種族MOD使用上面安裝的4號身形。下載
00 - Mannequin Races TYPE4
00 - Shaved Texture
Distributed Necklaces and Chains (JIP LN NVSE) (JohnnyGuitar) (DLC and TTW)
一個討巧地解決脖子和身體之間因貼圖材質不同,導致出現縫隙的MOD。解決方式是給角色戴上項鍊——而且這些項鍊製作的還是有點東西的。我個人感覺,即便沒有任何角色頭身膚色的色差和縫隙,這個MOD也是個值得一下的挺有沉浸感的MOD。

你抬起了你的左手——嗶嗶小子

我將按照我個人使用的真空管會閃閃發光的嗶嗶小子2500來做介紹。
Universal Pip-Boy Customization
想對嗶嗶小子做任何修改的話都得先下這個。
A Familiar Friend - Pip-Boy 2500 - Handheld Pipboy
手持式嗶嗶小子2500型個人終端,怎麼想都比幾乎覆蓋整個小臂的嗶嗶小子舒服。實在覺得嗶嗶小子必須是綁在胳膊上的話,這個MOD也有腕戴版本。想讓腕戴版本也有各種光效,下面的文件需要有替換,我就不詳細說明了。
PM's HD Pip-Boy 2500 - Minimod
2500型的高清材質,有多個風格可以選擇。
Pip-boy 2500 - glowing letters
讓左下角的字母按鈕有發光效果。在用某些會讓黑天伸手不見五指的ENB時,這個小MOD不光是有美化意義的。
PM's HD Pip-Boy 2500 - Glowing Tubes and letters Patches
將兩個文件全都下載,這樣不光是按鈕哪裡會發亮了,三個真空管也會發光。就問夠不夠真空管朋克吧。
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既酷又實用
PipBoy 3000 HD Retexture
如果想要FNV的原汁原味,可以下載這個嗶嗶小子3000的高清材質。
Pip-Boy 2000 Mk VI
如果您喜歡《輻射76》的話,可以試試這個嗶嗶小子2000 Mk.VI型。對,沒錯,這是《輻射76》裡嗶嗶小子的型號。

即使是老遊戲,改善還是可以很大的—— “生活質量”改善

這些基本都是改善QoL的MOD。FNV確實是老遊戲了,老到你甚至可以說,不值得為她打MOD——但社區並不這麼想,他們一直在為提高FNV的遊戲性而努力
首先上兩個刪減內容修復
Uncut Wasteland
這個MOD將許多地圖上刪減的東西做回了遊戲。畢竟黑石頭一年半左右就把這遊戲趕出來了——這遊戲的完成度,肯定很難和那些號稱做了5、6年的遊戲相比,對吧?建議下載第一個不加NPC的版本,為了最大的適配性,避免各種可能的潛在衝突。
Prerelease Restored
功能上和第一個類似,是將預告片裡出現、但在遊戲中被刪掉的內容做迴游戲。
Aim View Switcher
可以讓玩家像某些遊戲一樣,第三人稱和機瞄視角一鍵切換。我知道很多玩家通過第三人稱來調節自己暈3D的症狀,有了這款MOD,如果你同時也喜歡即時的槍戰、不愛用VATS,你的遊戲體驗應該會好很多。
JIP Selective-Fire
武器快慢機MOD。設置一個快捷鍵後,比如B鍵,就可以一鍵給部分武器設置開火模式。因為我這次走的能武流,手頭沒什麼實彈武器,所以用《新加州》裡的英克雷等離子加特林來做演示
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可以看到轉管機槍是具有全自動和“短點射”兩種開火模式的。MOD兼容性很強,像這把《新加州》裡的武器不通過任何補丁,就可以直接用這個功能。
Skip Doc Mitchell's Exam
並非是完全跳過人物創建環節,而是跳過那個你坐下來以後做的測試。我相信已經無數次從醫生家裡出門的老郵差,應該是不排斥跳過這個神奇的測試的。
Easy Unlocking - Easy Hacking - Guaranteed Pick Pocket
我選擇的是單獨的終端直接顯示正確答案,沒有選偷竊百分百成功和暴力開鎖百分百成功。
Bypass Minigames - Lockpick and Hacking
技能等級足夠後直接跳過開鎖和黑客小遊戲,和上面的MOD二選一吧。
Just Assorted Mods
在所有提供類似功能的MOD裡,這款是最新、最好、兼容性最強的。它提供的功能如下:
動態準心、命中提示、受擊方向指示、HUD任務目標可視、狙擊屏息、衝刺疾跑、手動子彈時間、武器輪型菜單、快捷拾取菜單。
這些功能全部都是可定製化的,比如動態準心就可調整為第一人稱非機瞄顯示十字線準心,機瞄顯示圓點或是不顯示任何準心;目標標識你可以設置是否顯示距離、距離的表示單位等等。
各類功能的快捷鍵也可以隨意修改。一個MOD擁有這麼多功能,沒理由不整一個。
Stimpak Hotkey
Q鍵一鍵扎針,可以在ini裡調整設定。你的郵差可以更浪了。
所有的遊戲平衡性和玩法大修MOD——JSawyer Ultimate Edition(一個可以稱為導剪版的MOD),“內華達計劃”之類的MOD我都沒有使用。
其一,作為一篇快速指南,這些需要大量兼容補丁的MOD,調試需要耗費相當多的時間,不適合大家儘快開始遊戲(我也確實沒精力一點一點去測試了);
其二,這些平衡性大修很容易對《前線》這類MOD產生影響導致各種BUG出現,很多也是MOD製作組直接列在“不兼容”清單裡的。所以我這次指南,並未將這些遊戲性大修類的MOD包含在內。
OK,到這裡為止,你的FNV應該已經可以比較穩定地運行,有了相比原版不錯的畫面,和一些提升遊戲體驗的改善。
我建議你可以在這裡就進入遊戲看一看,出了醫生家的門之後隨便走幾步——雖然你還是連斜向移動都沒有,沒關係,我們很快就會裝這種MOD。總之,先大概看看有沒有什麼問題。那些需要你設置的快捷鍵,你想要調整的Stewie Tweaks,也可以先去遊戲裡調整了。一切都OK的話,我們繼續。

工慾善其事必先利其器——武器

FNV的武器已經很好了,可以說是整個系列裡武器設定上最好的一代。原版的武器不光種類豐富,還能適應各種角色扮演的需求,而且也足夠強力。改一下貼圖材質、加一些武器MOD,錦上添花就好。大頭是後面的武器使用動畫。
Immersive Recoil 2.0
更有沉浸感的後坐力系統。
All Weapon Sounds Overhaul Modern Edition - AWSOME
武器音效大修。
WAR Weapon Animations Replacer FOMOD
一個基礎的武器動畫MOD,有不少第三人稱武器動作修改,MOD自帶安裝程序,用MO2加載後根據喜好挑選即可。因為是下面一個武器MOD的前置,就在這裡裝好就行。
WAP Year One and Bonus
這是我這次使用的武器材質大包。同類型的選擇有很多,選這個是因為作者大部分情況下都只用原版和HIT動畫包測試了自己改模精貼圖的武器。1.3修復也請一併下載安裝,.44左輪的補丁先下好,待會再裝。
作者還在一直更新,最近又推出了激光湯普森Bozar、輕機槍的MOD。後者如果使用HIT動畫,請在文件欄下載對應的補丁。
WAP Compatibility Patch
如果你玩TTW,兼容MOD也在這裡找。
Weapons of the New Millenia
如果你仍舊想為FNV添加一些“現代武器”——這麼做在FNV裡也並不算太出戏——那麼可以選擇這個WOTNM。這個MOD還有一些升級版本,在這裡我因為穩定性等原因,沒有嘗試。MOD裝了倒是裝了,裡面的武器應為這次走能武,倒是基本沒怎麼用過。
Weapons of the New Millenia kNVSE 1.2
讓WOTNM使用上面裝過的WAR動畫,其它的武器則可以使用別的動畫包。理論上沒有任何問題,但我確實沒來得及測試。
Craftable Weapon Mods Weapons Of The NewMillenia
可以在工作臺敲打出一些WOTNM的武器配件。
Millenia L96 Fix ESP version (Anti-Material Rifle animations)
MOD裡L96狙擊步槍的動畫修復
Classic Fallout Weapons Remastered
如果你覺得FNV的武器還是少了些許“輻射味兒”,請安裝CFWR,“經典《輻射》武器重製”,從AK-112到M72高斯步槍,幾乎所有舊作的武器都有收錄。目前中文漢化已經過期。
除去兩個武器包,單獨的武器MOD我只用了。
Armalite 10
阿瑪萊特AR-10,可以說是最符合《輻射》世界觀設定的AR系步槍,連貝塞斯達都知道拿來參考,並以槍皮的形式做進76的武器。
CFA Wattz 2000
瓦茲2000激光步槍,其實CFWR裡就有這款武器,我這是為了裝一個動畫模組才額外裝的。
Hunting Revolver and Ranger Sequoia - V1.2
我個人建議下載這個MOD。一方面它給本來就讓大家夢寐以求的紅杉樹左輪更華麗精美的貼圖,另一方面是它自帶HIT動畫的兼容補丁,讓帶瞄準鏡的普通狩獵左輪也可以有很好的使用體驗。
Ranger Sequoia in NCR Safehouse
如果你是一個NCR支持者,喜歡遊騎兵,也很喜歡紅衫木,但又不想一面支持NCR和遊騎兵,一面為了搞到一把紅衫木去做一些很壞很違心的事情——這個在NCR安全屋放了一把紅衫木的MOD應該是你需要的。
就這些了?就這些了,武器MOD真就這些。這部分的一開始我已經提到了,FNV的武器豐富、獨特的程度,以及和人物Build 、角色扮演的契合度,是系列後續的作品也沒能超越的。我個人感覺,只需要裝些我下面提到的武器動畫類MOD,來提高武器使用時的體驗就好。如果大家真的想再加一堆武器,N網相關專區也有數量龐大的武器MOD可供挑選。

別耍你那左輪了,趕緊開槍啊——動畫MOD

咱們現先裝一些功能性和非武器動畫類的MOD調劑一下。
ISControl Enabler and Ironsights adjuster
一個機瞄功能框架。
Diagonal movement
讓你的角色可以斜向移動。
True Crouching
真正的下蹲。
360 Movement
比Diagonal Movement更好的360度移動。
可以下載360 Movement Frozen Feminine Movement,優化女性角色的移動動畫;還可以用360 Movement Hitman's Sneak Animation Pack來改善角色潛行動畫,同一個頁面還有一個跳躍著地時接翻滾的動畫——酷,但實用性一般,而且各種穿模。這個360度移動自帶Diagonal movement的補丁,記得要把補丁排在兩個MOD後面。
Female Sitting Animation Replacer
我個人還挺喜歡這個MOD的,效果如圖。
Animated Ingestibles
加入打針和各種吃吃喝喝的動畫。
有了這個,你就可以真的舉起你忠誠的13號避難所水壺來喝水了。當然,實際加上這個MOD以後,戴著動力甲頭盔喝水這事,還是有點出戲。你看,我說過的,《輻射》的沉浸感可從來不是靠餓了吃飯渴了喝水這種很具象、具體的事情來營造的。MOD可以在MCM裡調整設置。記得下載文件頁裡的升級文件。
Hit’s Anims
這次我是選擇Hit系列的武器動畫包。選擇這個,是因為這是個有整合的武器動畫包,使用起來相對方便很多,而且動畫的質量都不錯。掏出收起.357左輪、狩獵左輪和紅杉樹的動作更是騷氣至極。同時,這個動畫系統和前面提到的WAP兼容性極好,《前線》裡的武器也不會與之衝突。
Hit's Anims - Season 1
Hit's Anims - Season 2
Hit's Anims - Season 3
三個動畫整合包,完全收錄了作者之前的單獨武器動畫,基本涵蓋遊戲中的大部分武器。
Hit - .45 Auto SMG Anim Set
Hit - 9mm SMG Anim Set
Hit - Battle Rifle Anim Set
Hit - Hunting Revolver Anim Set
因為後面一個動畫MOD提到了需要這四件武器的HIT動畫,為了保險起見,所以我又單獨下載了這些動畫MOD,實際上應該是都收錄在Season3裡了。如果不願意下載整個武器動畫包,你也可以像這樣單獨選擇自己喜歡武器的動畫一個一個下載。
Hit - Wattz Laser Rifle Anim Set
還記得我之前下載的那個瓦茲激光的MOD嗎?這個是相應的動畫MOD。這也是為了後面《新加州》裡的激光步槍動畫做的準備
Hit's Anims - Animation Fixes
修正補充了一些作者現在還未收錄或略有問題的武器動畫。
Semi Auto Hunting Shotgun Animation
半自動霰彈槍的動畫。
Hit's Anims for YUP Weathered 10mm
如果用了YUP非官方修復,用HIT的動畫,好像“老舊的10MM手槍”滑套後退的時候會“打手”,這個MOD修復了這個問題。
Hit - Classic Fallout Weapon Animations - Part 1
如果你下載了“經典武器”,那麼這裡有對應的動畫包。
WAP 44 Revolver - Hitman anim patch
之前下好的補丁可以安裝了。
B42 QuickDraw
其實這算是遊戲體驗MOD。但由於它對動畫有一些修改,甚至涉及到人物骨骼,所以放到了這裡。簡而言之就是一鍵丟雷。我是設成了G鍵——雖然我20爆破的主角現在基本沒啥扔雷的機會吧。
NV Compatibility Skeleton
兼容骨骼。我們已經下完了所有涉及骨骼和動畫的MOD,現在可以用這個兼容骨骼MOD讓它們愉快地一起運行了。如果你後面裝了《前線》,請把這個兼容骨骼MOD和它的esp文件都排在《前線》MOD的下面。

遊騎兵甲確實得勁兒——護甲

原版的護甲種類不算少了,哪怕每樣護甲一樣一件滿耐久的丟衣櫃裡都是件挺有挑戰的事兒。這裡稍微推薦幾個不錯的護甲類MOD吧。
ADAM Reborn
10多萬NCR佬都下了這個MOD。一個涉及所有遊騎兵老兵甲——或者說戰前鎮暴甲類型護甲的大修。我一般玩FNV很少下護甲類的MOD,畢竟本體裡那些護甲,我都從來沒收集全過,而這個MOD只是進一步優化了遊騎兵甲,所以我基本是每次都會下的。
Desert Ranger Armor Retexture for ADAM MODE
ADAM Reborn Helmet Shadow Glitch Fix
別忘了下載更棒的材質和一些小修復。
Courier Ranger Armor - Customisable In Game
我至少在一次遊玩裡用過這個甲。可以理解為“郵差自己的遊騎兵護甲”,有很多可以定製的功能。記得MOD本體和升級補丁都下載。
Advanced Recon Thermal Nightvision
Advanced Recon Stealth Armor
我一般這兩個MOD一起使用。第一個MOD提供了許多“戰術”設備——夜視儀,防毒防輻射的水下呼吸面具,陷阱探測器等等,還加了一些人物可選擇的perk;第二個MOD則增加了數套護甲,有帶隱身立場的偵查護甲(不是3代我朝那種逆天的立場),遊騎兵護甲造型的偵察甲等等。MOD有很多額外文件可選擇下載——比如你也可以讓這個立場無限接近於3代偵察甲那種強度,也可以讓米歇爾醫生家裡直接給你刷出一整套護甲和裝備。
Legion Conquest Armour with modular parts
為了避免軍團佬說我偏袒NCR,我挑了個看起來很強很酷的軍團新護甲推薦一下。
護甲MOD就說這幾個了。那些花裡胡哨的護甲我基本從來沒試過,大家有興趣可以在N網相關分區挑選自己喜歡的護甲。

嚯,FNV還有人穿動力甲呢?——動力裝甲

我也是因為這次是先玩的《新加州》,裡面那套魔改T-49動力甲一路穿下來,才去特意找的這些動力甲MOD。沒想到的是,確實有一些特別驚喜的發現。Make Power Armor Great Again!
Fallout 2 Advanced Power Armor Mk II
經典的2代Mk.II型高級動力裝甲,小風扇在後背滴溜溜地轉。這是一套獨一無二的、需要尋獲的特殊動力甲。我必須得說,這蒼蠅頭+1魅力,作者是懂英克雷,也是懂我的。
這套甲沒有勢力屬性,原作本身也沒有英克雷勢力,不用擔心穿著去NCR和兄弟會那邊的時候被暴打。英克雷佬強推。
Titans of The New West 2.0
聽名字就知道這個MOD肯定超酷,它也確實很酷。和下面會提到的FO4PA一樣,這個MOD把新輻射體系下3和FNV那糊在身上的鐵皮衣,變成了真正的動力甲,而且是不用換核心的那種。
很直觀

很直觀

因為整個建模的改變,動力甲的持槍、移動動畫也都有所不同。同時,這款MOD還提供了新的衝刺動畫。第三人稱下,就像大家在很多官方或飯制的星際戰士的動畫裡看到的那樣,角色在穿著動力甲時,會在動力甲的輔助下進行大步衝刺,感覺像是在地上飛,看起來特別NB。
個人感覺,這個MOD和4的動力甲不一樣的是,它讓玩家穿上動力甲之後,除了感覺自己的角色更有力了之外,也會感覺角色是“更靈活”的——或者說,至少通過動畫,讓玩家覺得自己的角色移動起來“更省勁”了。
如果你更喜歡FNV裡動力甲的造型,或者說你不喜歡4代的動力甲外形,又希望在“新輻射”體系下,能擁有更大、更酷、更符合老作品設定的動力甲,這款“新西部的泰坦”絕對是最好的選擇。
安裝完畢後,這個MOD會提供兩個ESP文件,是為Just Assorted Mods提供的兼容補丁。如果像我剛才說的一樣直接下載了Just Assorted全家桶,這時候只需要激活最後為JAM的esp即可。
同時適配手持式嗶嗶小子,在MCM該MOD的設置中調整即可。強烈安利,在我這算是必裝的MOD了。
Fallout 4 Power Armors for FNV/TTW 2022
一款同樣很酷的MOD,2018版本我就已經用過。基本上就是將《輻射4》中動力甲的造型和體積原樣搬入FNV,同樣的,也不用換核心!
但是有一個問題,因為使用的4代的建模,接受不了X-01的玩家可以考慮下載我之前提到的單獨高級動力甲的MOD,也可以只用西方泰坦這個MOD。當年是沒得選,現在這不是有了更多的選擇麼。
兼容版只修改FNV原作的動力甲,普通版則包括一些新加入的動力甲。我個人頭鐵遊玩中途從2018版換到了2022版(強烈不推薦這麼搞),可能因為一直使用兼容版,所以沒有問題,大家新開遊戲,也可以直接試試普通版。
這個論壇需要註冊才能下載文件。
Fallout 4 Power Armor Features
不要被這個MOD的名字嚇到,這裡沒有動力核心,作者表示自己是個好人,只從4代借鑑了好的東西:
衝刺衝撞。需要一個perk來實現,效果和4代裡一樣,可以靠動力甲衝入敵陣。配合西方泰坦的衝刺動畫,效果很好。
動力甲自負重。穿上動力甲後會獲得可調整的負重加持,相當於上身的動力甲不再、或少佔用玩家的負重。科學又合理。當然這個功能也可以靠之前提到的Stewie Tweaks來實現。
超級跳躍。穿著動力甲時,在蹲伏狀態下按跳躍鍵,玩家會進行一個比普通跳躍高數倍的超級跳躍,移動潛行時這個超級跳也是有方向性的。非常符合我對動力裝甲功能的預期,很遺憾的是,4代動力甲體積有餘,卻遺漏了這麼一個理所應當具有的功能。
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這個超級跳有多高呢?諾瓦克的公寓一跳上房頂
Webb's Titans of The New West Patch Emporium
OK,到這裡就要給西部泰坦這個MOD糊兼容補丁了。讓人感到欣慰的是,N網幾乎所有質量在線的單獨動力甲MOD,都能在這找到兼容補丁。如果你逛N網相中了一些不錯的新動力甲MOD,也可以提前來這看看有沒有與西方泰坦的兼容補丁。
如果你選擇混裝西方泰坦和FO4PA 2022(不是動力甲功能,是換模的那個)這兩個MOD,你還需要這麼一個兼容補丁下載後將它排在兩個MOD後面。
動力甲部分就介紹這麼多,我強烈建議大家至少下一個“西方泰坦”試試。

廢土意難忘——隊友同伴

相信很多玩家都對FNV裡那一位位個性鮮明的隊友印象深刻,並對他們的故事和隊友任務記憶猶新吧——雖然有的隊友任務不看攻略,初見別說很難做完,可能連有這個任務都不知道。這裡點名批評一下維羅妮卡個人任務的觸發。
JIP Companions Command and Control
JIP-CCC,隊友控制界面。就像我在上面那些演示圖裡所展示的,左面一列隊友的頭像。
提供所有原版隊友輪具有的功能,同時還添加了指定攻擊目標、指定開鎖和黑客技能、指定治療修理目標、指定隊友使用製造臺或篝火(這時候相關技能是和隊友掛鉤的,而不是玩家角色)等指令功能。同時也提供強制徵召、隊友裝備更換功能。還支持無限隊友、隊友無限彈藥和隨玩家一起抬槍等功能。另外,還可以更換隊友顯示界面裡的頭像。
帶一群隊友的好處不言自明。你可以享受到一堆隊友perk的加成,打架甚至不用自己動手,十個隊友,哪怕都衝上去拳腳相加,對面也受不了。
但帶一群隊友也會出很多問題,進屋出屋被堵住算是常事了(雖然可以用指令讓他們各退一步)。這裡就得再提下維羅妮卡的個人任務。你要是帶了一堆隊友,你很可能會忽略掉她在去到某些地點時的評論,然後忘了和她主動對話,導致得用控制檯把她的任務調出來——別問我為什麼知道的,我就是知道。
但即便不使用無限隊友功能,這個MOD也極大優化、提升了原版遊戲的隊友功能。下一個吧,朋友,下一個吧。
AI Icons for JIP Companions Command and Control NV
我配合JIP-CCC使用的原版隊友頭像。這裡面都是些dds文件,如果你的隊友頭像不能正常顯示,那麼就將這些文件全都改一下名字,就像我圖2裡示範的這樣。

《新加州》的隊友頭像包,這樣改成中文,可在漢化後的MOD里正常顯示

這是這個原版隊友頭像

《新加州》的隊友頭像包,這樣改成中文,可在漢化後的MOD里正常顯示

這是這個原版隊友頭像

《新加州》的隊友頭像包,這樣改成中文,可在漢化後的MOD里正常顯示

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圖2我給《新加州》隊友下的頭像包(後面會提到),因為隊友名是完全漢化的,所以只要把原來的文件名裡,體現他們名字的部分,改成他們“在遊戲裡最後顯示的名字”就可以,只要漢化過,這裡寫中文也是OK的。但如果你隊友名本身就是英文,你應該不需要修改,就可以直接看到他們的頭像。
zzjay NPCs
我最滿意的隊友外形修改。對凱西和維羅妮卡的美化完美符合我“既要有原版味道又要漂漂亮亮”的刁鑽要求,我也主要是本著她倆的美化特意用的這款MOD。注意ESP排序一定要排在所有NVR的ESP之後。

多提一嘴,這裡維羅妮卡身上的T51就是那個FO4PA 2022提供的4代的模型

多提一嘴,這裡維羅妮卡身上的T51就是那個FO4PA 2022提供的4代的模型

多提一嘴,這裡維羅妮卡身上的T51就是那個FO4PA 2022提供的4代的模型

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非常滿意
Danny Trejofied Raul (Ghoul Version)
讓Raul的形象變成丹尼·喬特。
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MOD用的是他比較年輕時的形象做的參考
畢竟,為什麼不呢,這可是Raul的配音演員啊。相比非屍鬼版,這個將臉部材質換成了屍鬼的皮膚,更加符合設定。當然了——鼻子還在,作者不知道會不會做新的沒鼻子的版本了。同樣注意排序問題,ESP排在上一個MOD下面就好。
This Isn't Goodbye
就像標題所說,當你退出和隊友的對話時,不會整的像是告別一樣。
Chill Companions
很有沉浸感的一個MOD。當玩家的小隊來到一個安全的環境時,隊友們會自行進入“放鬆”的狀態。他們會來回溜達,和道具互動,直到玩家離開這個環境——你的機器人類隊友會始終跟著你,比如我的愛EDE,比如《新加州》裡的戰鬥機器人α。
新加隊友的MOD我就沒下——《新加州》里科學線能最多帶7個新隊友去莫哈維,我覺得應該是夠了。總不能郵差每次都帶多半個排的兵力出門吧。

歸屬感並不需要靠Minecraft營造——玩家住宅

我並沒有下任何添加住宅的MOD,下面兩個MOD只是對原版住宅的優化。因為原版那兩個玩家住宅,對我來說已經足夠了。
NV Novac Apartment
想在諾瓦克的小窩裡看《貓和老鼠》嗎?想享受軍火販子的在線服務嗎?想在遊戲中尋找MOD新添加的唱片在點唱機裡播放嗎?想擁有真正可以讓你的夕陽沙士冰冰爽爽的冰箱嗎?請選擇這個MOD,N網上最好的諾瓦克公寓小屋MOD。
Lucky 38 Suite Reloaded v5
極為奢華的幸運38總統套房,功能強大,設施齊全,還有武器展板等設施。當然了,豪斯先生不是慈善家,有些功能需要玩家自己掏些瓶蓋來購買解鎖。
據悉,F4NV,也就是《輻射4新維加斯》裡不會提供聚落建造系統,目前已知只有諾瓦克的公寓房間是可以自己裝修的。很好,不能再合我意了。

相見恨晚——《輻射:新加州》

DLC級別的MOD,《輻射新加州》,是我這次重玩FNV的主要動力之一。這款MOD發佈至今已經有段時間,它更新的已經相當完善,十分值得體驗。在這裡我就只提一些MOD的優點,不做過多的劇透,還請有想嘗試這款MOD的玩家自行體驗遊戲的劇情。
有強度的戰鬥。這個MOD的戰鬥難度不低,密度也比較高。但嘴炮魅力、科學技術型角色也有的打——如果你這些技能在開局點得比較高,你就更有可能在序章獲得一些極為強力的隊友,並且能建立一個包括自己在內的8人小隊。在前中期,你看這些隊友打都行;中後期,和他們配合,也不會導致真的因為戰鬥卡關。
豐富的技能鑑定和屬性判定。不要覺得因為戰鬥密度上去了,傳統的技能、對話檢定就少了,這種問題只會出在4代上。相反,這個MOD裡的各種判定數量非常之多,有些關鍵戰鬥的開場前,也會有一些降低戰鬥難度的鑑定可以讓玩家利用。當然,很多判定的要求也比較嚴格,有時甚至需要你S/L,吃藥換裝備、甚至讀檔重新加點以達到最好的結果——有的技能屬性判定甚至會把相關事件導向不好的發展——總之,判定鑑定這塊的豐富程度和耐玩度,絕不會讓人失望。
以DLC體量來看的豐富選擇分支。這個MOD差不多是DLC級別,或者說超DLC級別,以這個體量來看,遊戲已經提供了相當豐富的選擇分支。雖然MOD的結局因為設定上的原因頗有點殊途同歸的感覺,但你確實可以靠數條路線通往最終的結局——我這種幾乎復刻瘋貓老哥視頻、開局走科學線、支持NCR中的一派勢力後打最終戰的,只是諸多路線選擇之一。
絕讚的電臺。MOD提供兩個新電臺,一個偏向搖滾的“死亡電臺”——設定上是一群掠奪者搶了些能開的船,就跑太平洋上天天放歌high翻去了,NCR也不管他們;一個是NCR的官方電臺。我呢,一直在聽NCR電臺。這電臺的質量實在是太高了,大家可以聽聽看,這MOD光衝著這電臺就值得一玩。
我稍微整理了下NCRPR電臺的歌單,可能有錯誤,僅供參考:
為電臺獻聲的油管主:Martin Purvis
NCRPR – Brazil 這也是MOD開場動畫的背景音樂,畢竟這個MOD原本是叫《巴西計劃》的。
以下是油管主Martin Purvis翻唱並收錄進NCRPR電臺的歌曲,其中一些翻唱質量好到你會以為製作組用了原曲:
  • Fly Me to the Moon - Frank Sinatra
  • The Blue Moon - Frank Sinatra
  • Come Fly With Me - Frank Sinatra
  • Ain't That Kick in the Head - Dean Martin
  • China Nights - Dick Curless
  • Kisses Sweeter than Wine - Jimmie Rodgers
以下為油管主Martin Purvis為NCRPR電臺原創的歌曲,曲風聲線都十分多變,初聽竟讓人意識不到均出自一人之手:
  • Radiation In My Heart
  • Call Me Away
  • For Miles and Miles
  • The Drunk Buccaneer
  • A Wish or Two
  • You Got Me Scared
  • Trying to Forget
  • The Drunk Buccaneer
  • Looks Like I'm Going to Hell
我玩遊戲的時候,如果遊戲裡的歌曲、音樂非常抓我,我就會去了解一些相關的背景知識,並且熱衷於在自己根本不懂音樂的情況下瘋狂安利。不開玩笑,這篇小指南我就是聽著油管的播單寫的。
無縫連接本體。這點確實非常酷。考慮到這個MOD算得上FNV的“非官方”前傳,這種無縫銜接很有代入感。你可以直接將人物和裝備帶入FNV本體——當然裝備還是得施展賭城跑酷的手段去拿一趟(但你已經小20級了,路上不是死爪的話應該也沒什麼壓力);同時你在《新加州》裡帶到最後的朋友們,也會在內華達等你。
講真的,當我又一次走出米歇爾醫生的屋門,和維克多再一次結束了重複不知多少次的對話後,突然看見清泉鎮商店和酒吧門口的大路上,多了一個之前不曾在這裡見過,但又似乎有點熟悉的身影后,突然很是感動,也不禁為MOD製作者們拍案叫絕。
如果按照這篇指南的順序一個一個裝好了MOD,那麼你是應該可以直接安裝《新加州》的,我已經規避了所有不支持的MOD。這個MOD需要用安裝程序獨立安裝,安裝後在MO2裡調整排序就好,儘量將esm主文件的排序放到所有同類文件的最後。
但還請注意,作為社區製作的大型MOD,它的穩定性還是相對低一些。我這次遊玩,回到內華達之後整個遊戲相當穩定,偶有跳出,但遊戲基本可以平穩流暢地運行一整天;但在《新加州》的遊玩過程中,卡死跳出情況還是偶有發生,尤其在室內外場景切換時出現的比較頻繁——多F5,老習慣要保持。
[General]
SCharGenQuest=00AD31FF
如果你點了“新遊戲”,卻沒能看到開始《新加州》遊玩的選項,請在你的custom.ini裡[General]下加上這麼一行,再進遊戲選新遊戲,你就可以看到開始《新加州》的選項了。
《新加州》的漢化補丁
大佬們在《前線》項目之後重返《新加州》漢化,讓我們向翻譯組的成員們致敬!
JIP CCC - Fallout New California Vault Boy Styled Avatars
避難所小子風格的《新加州》隊友頭像。用這個是因為好和FNV裡的隊友區別開來。漢化後不顯示頭像,記得像上面提到的那樣,將目錄內的文件名修改一下。
Hit's Wattz Animations for Fallout New California
讓《新加州》裡提供的瓦茲2000激光步槍也能使用HIT的動畫。
Fallout New California – Teleport
等你打通了《新加州》的劇情後再裝這個!可以讓你在兩張地圖之間傳送,把落在《新加州》的裝備帶回FNV本體,或者接著做一些之前沒做的支線任務。

規模巨大、勇於創新——《前線》

這是一個規模比《新加州》還要龐大,玩法、新元素也更多的《新維加斯》MOD。
也許有玩家會說,它添加的新元素有點太多。確實,這個MOD第一章強制的“COD”橋段,我也只能評價說是很有年代感:太像是在玩COD2甚至是COD1。而且護甲壞了直接扒屍撿護甲做戰地維修這事,我也不知道算是遊戲性的疊加,還是說這就是有點出戲的不合理。
第二章開始,很巧地體驗到了一個不知道算不算克的、帶恐怖元素的支線任務。能看出製作組很努力地在做各種恐怖元素進去,還有一些jump scare橋段——但,我這角色8感知,還帶浮動血條MOD。突然刷出來的敵人,我這羅盤上早都標出紅點來了,到最後都是我拿著《新加州》帶來的等離子步槍去找他們。
用先進的等離子科技破除各種封建迷信。

用先進的等離子科技破除各種封建迷信。

至於MOD裡的載具——我寫這小指南的時候,因為回過頭來調試遊戲,甚至還沒有玩到載具。但是,即便只玩了第一章和部分第二章的支線,這個MOD也向我證明了很多事情——在有技術之餘,只要有心,這個引擎很多之前被認為無法辦到的事情、很難達成的目標,其實是可以成真的。
我還沒上手的載具,就不去評論開車的手感之類;但就我看到的那些用心編排的過場動畫,確實不乏一些看起來不錯的大場面。
哪怕我用錯了ENB導致畫面黑黢黢,這場面對於《輻射》系列來說也是可以的。

哪怕我用錯了ENB導致畫面黑黢黢,這場面對於《輻射》系列來說也是可以的。

雖然發佈之初的“下架風波”對這個MOD的風評多少產生些影響,但美國互聯網的那點爛事,咱就不必多操心去在意。這個MOD值得推薦給大家嘗試,如果你受不了有各種新元素的NCR線,第一章強行COD結束後,也可以選擇去地圖東面找兄弟會,帶上你跳到桌子上,都會吐槽你的小隊友一起探索“前線”;更可以在醫生家門口觸發DLC啟動選擇時,考慮玩軍團線——據說是最有FNV原版味道和嘴遁玩法精髓的一條勢力線。
根據Wiki頁面的統計,當你完成了這個MOD的第一章後,你將可以玩到3個勢力總計有將近40個主線任務(當然不可能全部一次體驗完全),40多個支線任務,60個左右非勢力線支線任務,12個隊友任務和20來個遭遇型事件;這個遊戲的室內外場景算在一起,可探索區域的面積也是超過《新維加斯》遊戲本體的。
這個MOD和《新加州》一樣,有的技能判定和屬性鑑定,可是會直接導致更差的後續劇情發展的。別再覺得過判定都是好事,也別為自己毫無道理的故意嘴臭和巨魔洋洋得意了——報應很快就到,別問我為什麼知道。多存檔沒壞處。
我覺得和MOD裡有載具有一定的關係,這MOD裡的“前線”,也就是波特蘭,街道明顯更像是個戰前都市的街道,樓房建築的設計風格也更對我的口味。老有朋友問4代為什麼木得載具。說真的,一是,那動力甲你就當載具就行了;二來,就4代裡波士頓市區那摳搜的大街小巷,看著就不是給載具駕駛設計的。
關於這個MOD我也只能隨便聊聊,因為我已經讀了之前的檔繼續在本體裡練級、過劇情了——這MOD很多地方,都默認郵差是打完所有DLC的內容才去的前線,所以為了最佳的帶入感,我準備將這個MOD放一放再玩。
請同時下載主文件和hot fix文件。
漢化補丁。漢化組大佬們吃好喝好,身體健康!不說別的,《新加州》到現在除了漢化,N網沒有其它語言的翻譯;《前線》也是隻有漢語和德語的本地化。
Frontier Content Restoration - UI Icons
如果你像我一樣遇到了MOD新加的物品、perk等圖標消失的情況,請下載這個MOD。
The Frontier - Type 4 Body and Armor
如果你在前面的“劇透”部分下了T4身體護甲,請下載這個讓《前線》的護甲和T4兼容。
Hitman's knvse patch for The Frontier
如果想讓《前線》武器也用HIT的動畫,可以下這個。不過需要注意的是,因為並非是單獨製作的動畫,只是武器類別上對應,所以有的動畫可能不一定完全適配這些新武器。但基本不影響瞄準開槍就是了。
The Frontier ENB Forcefield Fix
針對ENB的小視覺修復。
Vanilla or removed loading wheel for The Frontier
如果你不喜歡《前線》將遊戲讀取界面的輪盤,換成一個開火的左輪槍,那麼可以用這個可以把FNV讀取界面本來的輪盤換回來。

結語

指南到此結束。大家看到的,已經不是這篇指南的第一版,而是我在發現遊戲運行還是有些問題之後,徹底將遊戲卸載、重裝,調試,再根據實際情況做的修訂版。所以說是“速遞”,實際上還是沒達到我想要的速度。本身題目裡“快速指南”的“快速”我也刪掉了——既然這篇指南的目的,是希望大家折騰完後,能愉快地玩遊戲,我還是決定仔細一些、沉下心來,讓這篇小指南的質量能有所保障。
我自己也實在不是什麼MOD高手,也要經常查一些文章、視頻去排錯。這個指南,只是建立在我最終還算能順暢、平穩遊玩《新維加斯》的基礎上,所做的一次分享。如有任何錯誤、不足之處,歡迎大佬們多多指正,我也會及時修改。也歡迎大家多交流——MOD嘛,有的問題沒準聊著聊著就解決了。
有一些問題我也並沒有完全解決——比如LODGen(遠景優化)建的一直不滿意,尤其是在《前線》覆蓋了大量LOD文件的基礎上,如何順利地建一個互不影響還很有質量的LOD,我就沒整明白,所以這部分在這個教程裡,我就直接省略了。
1.養成MOD分類排序的習慣;2.下MOD時看好前置和有無補丁需求;3.兼容補丁往往需要排在所有涉及MOD之後;4.懂得取捨,有些MOD因為兼容等原因不要輕易嘗試。就這些,你沒問題的。

1.養成MOD分類排序的習慣;2.下MOD時看好前置和有無補丁需求;3.兼容補丁往往需要排在所有涉及MOD之後;4.懂得取捨,有些MOD因為兼容等原因不要輕易嘗試。就這些,你沒問題的。

在這裡貼幾個鏈接,作為感興趣的玩家朋友們進一步瞭解《新維加斯》設置優化的進階閱讀選項吧。這些也是我在這次指南里參考的一些文章。
遊騎兵指南——一個從零開始的輻射:新維加斯配置教程
FNV Ini Tweaks 2021
A graphical and technical .ini tweaking guide to Fallout: New Vegas/3 (also applicable to Skyrim) May be useful to increase performance also.
New Vegas U.L.T.I.M.A.T.E.
感謝這些文章和帖子的作者!這裡也就直接銜接感謝環節——感謝機核,能讓我有平臺發這個小指南;感謝貝塞斯達和黑曜石,給我們帶來《新維加斯》這款可能後無來者的角色扮演遊戲;感謝所有提到、沒提到的MOD作者,你們的愛和技術都是偉大的;感謝每一個《新維加斯》漢化組的成員,感謝所有MOD漢化的大佬,你們為漢化做的無私奉獻和箇中辛苦,也是我難以想象的;感謝網上所有為玩家們能順暢遊玩《新維加斯》而製作各種教程、MOD指南的大佬,你們是先驅者;最後,感謝各位核友們點開並讀完我這篇水平有限的小指南。

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