莫哈维速递——《辐射:新维加斯》MOD指南


3楼猫 发布时间:2022-12-27 10:44:48 作者:Fualone Language

完成上一篇《辐射4》的MOD指南和游戏体验分享后,我很快就回到了《新维加斯》的世界。原因除了《辐射4》给我的空虚,终究无法靠MOD填补外,我也很想在《新维加斯》里试试一直没机会玩的《辐射:新加州》和《辐射:前线》这两个DLC级别的MOD。
在折腾了好几夜,并且总算完成了《新加州》的游玩,再次来到莫哈维之后,我决定写一篇《新维加斯》MOD指南。一方面,是为了让大家能较为稳定顺畅地体验这款相当老的游戏,另一方面,考虑到这次MOD过程中遇到的诸多困难,这篇指南也算是为我自己写个备忘录。
需要注意的是,这篇小指南是基于原版游戏和《新加州》、《前线》这两个大型MOD来做的,著名的TTW,既Tales of Two Wastelands并不包括其中。因为TTW不论通过任何所谓的“兼容补丁”,从最基本的设定角度讲,也并不和《新加州》兼容——这也是MOD制作组三番五次强调的。

别让天秤座的点菜啊——GOG还是Steam?天邈汉化还是民间汉化?

我不是在黑天秤,因为我就是天秤的。GOG,Good Old Games,波兰蠢驴自己的平台。我还在这补了《博德之门》等等很多游戏的票,当然也把《辐射》全系列都又买了一遍。至于Steam我应该就不用多说了。对于《新维加斯》,选择GOG还是Steam涉及到两个问题——游戏是否自带4GB补丁,以及我们汉化的难易程度。
1 / 2
我知道你们俩平台都买了
简而言之——GOG版本自带4GB补丁,理论上不需要MOD也可以更稳定;Steam版汉化更容易一些。
指南开始之前,我要说明的是:在2022年,强行用Win10去跑一个黑石头用绞着一堆BUG的“贝塞斯达次级开发程序大礼包”、历时一年半时间开发的32位“游戏”——《新维加斯》甚至一开始都不算个游戏,她就是拿MOD工具做出来的超级MOD——这整个就是件很麻烦的事。尤其你还想让她运行地比较稳定流畅,那确实就是要花点时间和精力的。而且即便调校完毕,这款游戏仍旧有可能在运行中偶尔给你跳出、卡死,这都是无法完全避免的事情。
我们要做的就是减少这些情况的出现,让游戏尽可能地流畅、稳定。

什么叫老游戏啊——汉化和基础修复、优化

如果之前装过《新维加斯》,除了要确认游戏根目录已经删干净,还要在“我的文档”里My Games的《新维加斯》文件夹内确认,所有之前的ini文件也都删干净了。你的存档如果是没装什么MOD的,倒是可以留下考虑继续使用——但准备玩《新加州》的话,总归是要开新档。
首先,游戏安装完成后,你需要备份的文件有:
Data目录下的ESM文件
请将这些esm文件备份,后面要用的民间汉化会修改这些文件(新加州那个请忽略,那是我装了MOD之后才有的)
游戏根目录下的:
FalloutNV.exe
FalloutNVLauncher.exe
binkw32.dll
libvorbis.dll
libvorbisfile.dll
找个文件夹把这些文件备份好,可以尽量避免每次都“检验游戏完整性”。
接下来我以Steam版本做一个基础的说明,我们的指南也从4GB补丁和汉化开始:
1. 准备好Mod Organzier2,按照一般的程序安装即可,这是我们将要使用的工具。虽然应该有一个包容的心态,但我个人还是建议不要用别的MOD管理器来搞FNV的MOD。
MO2是自带中文的,在这里调

MO2是自带中文的,在这里调

2. 请先运行一次游戏,让游戏的启动器运行一次。同时,考虑到我们肯定是要使用ENB的,为了最大限度地适配ENB,我强烈建议,甚至可以说是要求大家在这里就将Anti-Aliasing, Anisotropic Filtering,Water Displacement关闭,并确认HDR选项勾选打开。同时我建议关闭垂直同步,并靠ENB来限制帧数
1 / 2
该关的都关了(我这里没关左下的垂直同步,建议取消勾选),后面的远景都拉满也没有问题。
这样操作一番,就省得后面再去ini里大海捞针了。运行一次启动器后,你的My Games里《新维加斯》的文件夹应该也生成了两个ini文件,可以把这两个ini文件也备份一份。好了,这个启动器以后再也不要启动了,否则你ini的设置会被覆盖。
3. 建立一个《新维加斯》的实例。
打开MO2后点这里

打开MO2后点这里

之后一直确认就好,直到最后完活

所谓实例,你就理解成是一个MOD管理工程就好了,一个游戏也可以建不同实例

全局实例

你的游戏如果安装正确,这里会自动识别

整个名字

首先最好是空余容量够大,其次最好和游戏同一盘,要是SSD就最好了

之后一直确认就好,直到最后完活

所谓实例,你就理解成是一个MOD管理工程就好了,一个游戏也可以建不同实例

全局实例

你的游戏如果安装正确,这里会自动识别

整个名字

首先最好是空余容量够大,其次最好和游戏同一盘,要是SSD就最好了

之后一直确认就好,直到最后完活

1 / 6
我们来到档案管理这里,点击“管理”

我们来到档案管理这里,点击“管理”

这里勾选“默认”能让我们用启动器生成的ini作为基础,建议新建时勾选

一个游戏不光能有多个实例,还可以有多个MOD档案。这里可以新建一个,确认左下两个选项勾选

这里勾选“默认”能让我们用启动器生成的ini作为基础,建议新建时勾选

一个游戏不光能有多个实例,还可以有多个MOD档案。这里可以新建一个,确认左下两个选项勾选

这里勾选“默认”能让我们用启动器生成的ini作为基础,建议新建时勾选

1 / 2
4. 接下来我们开始汉化和打4GB补丁。我在有两种选择——只玩本体和DLC内容,我建议使用天邈混合民间汉化;想尝试《新加州》和《边疆》我建议只用民间汉化。原因下面会说。我先就相对复杂的混合汉化的安装做个说明。
两个汉化包的下载链接(n3tn),感谢汉化组大佬们的无私付出。
4.1 下载天邈汉化;
4.2 直接使用程序安装即可;
4.3 重新打开MO2,或者F5一下,你的Mod List里应该多出来三个esp文件,全部取消勾选(不激活),或者直接去游戏DATA目录下删掉这三个esp;
4.4 请于此时再次确认自己已备份了所有要求备份的文件;
4.5 下载民间汉化第五版;
4.6 运行民间汉化第五版.exe文件进行安装,所有插件都不要勾选,我们后面会安装;
4.7 由于民间汉化第五版的汉化会改变FalloutNV.exe,导致N网的4GB补丁无法使用,我们现在将之前备份的FalloutNV.exe和FalloutNVLauncher拷贝回游戏根目录;
4.8 使用N网的4GB补丁,请将4GB补丁的exe文件移动至游戏根目录,运行即可。成功补丁程序会有提示“已经打上补丁”;
4.9 请进入游戏确认一下。首先使用天邈汉化左上角会一直有天邈组的标志,然后只要主菜单成功汉化,你的汉化就可以确认没有问题了。基本上所有MOD攻略和指南都会推荐你这样混装两个汉化。但是,考虑到我们可能要玩大型MOD,接下来我还是会说一下单装民5的方法和需要注意的事项。
5. 下面说明单独使用民间汉化的流程。
5.1 下载民间汉化并安装;
5.2 汉化完成后,采用上面提到的“替换exe”文件的方法,给游戏执行程序打上4GB补丁;
5.3 用MO2的ini编辑器,将fallout.ini和falloutprefs里的[Fonts]下内容替换为:
sFontFile_1=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_2=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_3=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_4=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_5=Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt
sFontFile_6=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_7=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_8=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
sFontFile_9=Textures\Fonts\karl_gb.fnt
5.4请到游戏中确认,只要主菜单汉字正常显示,你的游戏就已经4GB化并且汉化成功了。
5.5如果上面这种“替换exe”并修改ini文件字体的方式,让游戏主菜单的选项不显示、产生乱码,请将之前备份的exe文件和esm文件复制回原处,使游戏回到刚安装完成、没有汉化的状态。此时请再次安装民5汉化,到汉化包安装完成这步——接下来我们用到另一个小程序 用来优化游戏的内存使用。

之后请覆盖保存,成功4GB化。

下载后安装,之后进入程序文件夹,找到这个CFF程序,运行。

朴实无华的界面。直奔左上角文件夹图标。

之后你需要去游戏安装目录定位FalloutNV.exe,这是确认好路径后的界面

找到左面File Header,点击

看到右面的Click Here,点击,弹出小窗口,找到App can handle,,,这个,勾选

之后请覆盖保存,成功4GB化。

下载后安装,之后进入程序文件夹,找到这个CFF程序,运行。

朴实无华的界面。直奔左上角文件夹图标。

之后你需要去游戏安装目录定位FalloutNV.exe,这是确认好路径后的界面

找到左面File Header,点击

看到右面的Click Here,点击,弹出小窗口,找到App can handle,,,这个,勾选

之后请覆盖保存,成功4GB化。

1 / 6
5.6进游戏确认,如果有字体乱码的话,按照上面提到的方法替换两个ini文件内的字体——折腾到这个程度,至少我的FNV是4GB化并且汉化完成了。如果大家还是遇到了问题,请评论区留言,咱一块想辙。
OK,理论上讲,你的游戏已经打过4GB补丁,并最大限度地汉化了。如果你用天邈混合民五汉化,游戏中显示终端有问题,可以下载这个终端显示修正(n3tn)——请务必备份游戏根目录下的源文件。
为什么这么麻烦?我说说我的理解吧,不一定对。天邈汉化用插件的方式增加汉化字库,用esp文件添加的汉化内容覆盖原游戏文本,可以理解成这个汉化本身就是一个外挂的MOD。而民间汉化直接对游戏的esm文件动手,也就是我们所说的“内核汉化”,整个游戏的原始文件内的英文都被改成中文了。
以天邈为基础做的混合汉化,将字库以外挂插件的形式加到游戏里,你也就不用像民间汉化那样要自己修改ini,也不用怎么担心来回粘贴exe、做4GB化会让汉化产生乱码。
但相应的,这种外挂式插件式的汉化、一些汉化自带的.dll文件,也是这个汉化不建议配合那两个MOD的原因——不论你怎么折腾,那两个MOD汉化给动画做的汉语字幕,因为是外挂式字幕,都没法和天邈汉化自带的dll文件共存。如果说《新加州》只有开场和结尾动画受影响倒还好说,《前线》里大段大段的过场动画,实在不应该成为英语听力的练习素材。
想让MOD汉化完整发挥功能,天邈混民五就别试了,我已经求证过。请忽略我的蹩脚英语。

想让MOD汉化完整发挥功能,天邈混民五就别试了,我已经求证过。请忽略我的蹩脚英语。

至少在这点上,我折腾两夜是没能折腾出个名堂,这点也算是在N网和汉化组的大佬确认了。所以,我再次建议,如果大家想尝试《新加州》和《前线》,请单独使用民间汉化第五版。
完成基础的汉化、打好4GB补丁后,我们需要相当多的MOD来实现对这款老游戏的基础功能拓展和修复。但首先,先不说MOD的事,我们需要调整一下自己的ini文件。请使用MO2的ini编辑功能,在falloutcustom.ini栏下直接添加这些内容。
ini编辑器在这

ini编辑器在这

Ctrl+F的搜索功能在这也可以用

Ctrl+F的搜索功能在这也可以用

这里的方法参考自文章《游骑兵指南——一个从零开始的辐射:新维加斯配置教程》。文章中的方法确实比我原来写的要简单许多,感谢知乎作者Artaud114:
[General]
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=4
bPreemptivelyUnloadCells=1
[BackgroundLoad]
bBackgroundCellLoads=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
[Display]
iTexMipMapSkip=0
iPresentInterval=0
[Controls]
fForegroundMouseAccelBase=0
fForegroundMouseAccelTop=0
fForegroundMouseBase=0
fForegroundMouseMult=0
[Audio]
iAudioCacheSize=8192
iMaxSizeForCachedSound=1024
[SpeedTree]
bForceFullLOD=1
[TerrainManager]
fBlockLoadDistance=300000.0000
fBlockLoadDistanceLow=125000.0000
[Archive]
SArchiveList=Fallout - Invalidation.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Meshes2.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa
简单解释一下:
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=4
这两行是多核处理器优化——理论上你的CPU是几核,这里第二行就应该写几。但是,我从不止一处看到,这种多核处理反而可能导致某祖传引擎运行不稳定,导致闪退概率增加。所以这里写的4,大家甚至可以先用2试试。如果还是有问题,直接将第一行写成0,第二行删除。
bPreemptivelyUnloadCells=1
在你来回进屋出屋、开门关门时,不去读取那些你不需要的数据。有效减少室内外不同Cell空间切换时的跳出。
bBackgroundCellLoads=1
减少在地图上移动时可能的卡顿,增加游戏的稳定性。
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
避免在你快速旅行时读取一堆十万八千里远的Cell数据,减少你快速旅行的跳出概率。
iPresentInterval=0
如果你之前没关垂直同步,这行就是用来关闭的。除非你确实不准备用ENB限制帧数,否则垂直同步确实没啥用。
fForegroundMouseAccelBase=0
fForegroundMouseAccelTop=0
fForegroundMouseBase=0
fForegroundMouseMult=0
关闭鼠标加速。
[Audio]
iAudioCacheSize=8192
iMaxSizeForCachedSound=1024
这样设置能有效地改善音频播放卡顿,或者干脆播放不了的BUG。
bForceFullLOD=1
fBlockLoadDistance=300000.0000
fBlockLoadDistanceLow=125000.0000
这都是为了更好的远景和显示距离而设置的。后面这连个数,也可以试试更高的数值。
最后一部分[Archive]里的内容涉及我们马上要进行的BSA解包优化。我们继续。
BSA解包优化。这是TTW组为FNV本体制作的一个程序,优化了FNV的BSA封包,除了解决了音频播放卡顿之类的问题,也可以让游戏的运行更加流畅。咱们一步一步来。
1. 下载完毕后打开压缩包把压缩包内容解压到任意文件夹。
2. 进入文件夹启动FNV BSA Decompressor.exe
3. 检查这个界面内的路径是否是你的游戏安装路径,无误后点击——
这个鼠标放上就会变成红色巨大按钮的DECOMPRESS!

这个鼠标放上就会变成红色巨大按钮的DECOMPRESS!

4. 耐心等待解包进程完成,不会花太长时间的。
5. 完毕后会有提示,你会发现有两个黑体表粗的bsa文件是新添加的,OK,程序运行部分到此结束。
6. 还记得上面提到的给custom.ini文件添加的[Archive]行么?我们要在fallout.ini里也修改这一行。记住要把等号后面的内容完全替换。
SArchiveList=Fallout - Invalidation.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Meshes2.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa
解包优化完成,我们继续。ini的优化差不多了——多提一嘴,完成这些之后,不要忘记关闭游戏的Steam界面。
好了,我们总算是来到了装MOD的环节——这些基础修复、稳定类的MOD,建议你哪怕准备体验原汁原味的《新维加斯》,也进行安装。
xNVSE - New Vegas Script Extende
目前的最新版本xNVSE 6.2.9发布在Github,请下载这个版本,并将所有内容丢进游戏根目录
用MO2添加NVSE,以后你的《新维加斯》必须只用NVSE来启动了。
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
AnhNVSE
ShowOff xNVSE Plugin (记得下载ini文件)
SUP NVSE
JUST DO IT 没有什么理由,都装了吧

JUST DO IT 没有什么理由,都装了吧

形形色色的插件脚本拓展,同样是许多MOD的前置,全部必装。MO2直接加载即可。
绝大部分可用MO2安装的MOD都是以压缩包形式下载的,通过这里就可以安装。

绝大部分可用MO2安装的MOD都是以压缩包形式下载的,通过这里就可以安装。

NVAC - New Vegas Anti Crash
《新维加斯》防崩溃,没什么要多说的,有用没用但都装一个吧。用MO2直接加载安装即可。
NVFT - New Vegas Fix Tic
可以理解为Win10系统用户的NVSR,必装。《前线》MOD为了MOD能正常运行,甚至自带这个NVFT,我们在这里先自己装一个,因为《前线》不是第一时间要装的,但你的游戏始终需要NVFT。多提一嘴,Win7用户仍然需要NVSR,但是这MOD好像最近在N网别隐藏了。
NVHR - New Vegas Heap Replacer
因为评论区有反应最新版本有一些问题,这里建议先使用稍老的3.2版。在“旧文件”里很容易就可以找到。
这是一个需要手动安装的dll文件。下载完毕后,首先请运行cpu_info.exe,并根据显示的结果——一般都是AVX2,但万一不是呢——再选择将哪个文件夹里的d3dx9_38.dll放至游戏根目录。
FNV Mod Limit Fix
让你的FNV可以达到255的插件上限(激活的ESM和ESP文件总数),虽然理论上FNV很难打到这么多MOD,但这个也优化了MOD的加载时间,并且减少卡顿。
Infinite Loading Screen Fix
修正可能的从主菜单读档时会出现的无限读取的BUG。
One Tweak For FNV
为FNV提供伪无边框窗口化,避免切屏导致的问题。
kNVSE Animation Plugin
这是个动画框架,基本后面一些涉及动画修改的MOD都需要这个。
Improved Console (NVSE)
控制台优化。
Stewie Tweaks
极其强大的游戏引擎修复级别的插件。本身除了可以提供种类繁多的修复和引擎优化之外,它还可以实现诸如哔哔小子分栏快捷键设置、动力甲自负重等多种quality of life的改善。
唯一比较麻烦的是,这些功能需要自己设置。成功安装后会在游戏主菜单设置内加一个Tweak选项,点开就可以根据需求自行调整,重启游戏后你的设置便会生效。
请在Optional files内选择Preconfigured INI For Combat Tweaks或者Stewie Tweaks INI下载一个。前者是已经预设好一些战斗相关设置的ini文件,后者是只含有基础修复的ini文件。我个人还是推荐第一次用下预设好的ini文件。
Yukichigai Unofficial Patch – YUP
我们要用到的第一个非官方补丁,有需求的可以下载汉化包。MO2直接安装即可。
Unofficial Patch NVSE
目前其实有两个升级版本的非官方补丁,这个只是我选的。有需求可以下载汉化
MCM - The Mod Configuration Menu
MOD调整工具,必装。请一定要下Update File里的MCM Bug Fix2。MO2分别加载即可。多说一嘴,好像FNV的MCM,是所有MCM里的第一个。
Ogg Vorbis Libraries
音频优化,请将两个文件复制到根目录下替换。请确认你已经备份了原始文件,以便有问题后可以复原。

这游戏老到修复补丁还没完——进阶修复

最基础的修复和稳定型MOD已经装完,接下来有一些涉及平衡性的小修改,有一些贴图材质的小修改,因为相关MOD数量确实不少,所以介绍从简,也不是强制必装的修复优化,大家直接用MO2安装就好。以下部分参考自大神sinitar大神的MOD完全指南,也有一些我自己添加的MOD。
Weapon Mesh Improvement Mod
New Vegas Mesh Improvement Mod
两个我用着没什么毛病的Mesh修复,作为可选安装放在这。第二个MOD需要额外下一个esp文件,和一个后面要用到的NMC兼容补丁,都在MOD页面。
Navmesh Fixes and Improvements
Sandbox's annoyances
Precision Collision - Clutter NV
给许多物品精确的碰撞冲突,尽量避免一个盘子当桌布,最后怎么摆都是横扫一切的结局。 需要注意的是,如果你装了这个,结果在游戏里莫名遇到缺少贴图的那个大红感叹号三角,MO2在这个MOD上右键资源管理器打开,搜索triangle,删掉你搜到的nif文件。
Unnecessary Physics
更多的可互动物理效果,比如掀开废弃车的发动机盖——正如标题,没什么必要,但为什么不呢。
Placed Creature Corpses use Vanilla Skeletons
让游戏里已经摆好的尸体使用普通骨骼文件。是一个以防万一用的MOD,否则这些尸体可能会变成各种畸形种。
Combat Lag Fix (NVSE)
修正某些武器攻击时的掉帧现象
Asterra's Many Fixes
修正了很多YUP非官方未修复的事项。主文件选择第一个,另请在额外文件里下载NMC's Texture Pack compatibility,这个我们后面会用到。
Logic and Consistency Fixes
算是一个各中小修复MOD的整合
FOV Slider
当然是改FOV用的
Perks Day Tripper and Chemist Survivalist Style Fix
食物和治疗针不再受到“一日游”和“化学家”两个perk的影响——这个属于在追求合理上降低玩家优势的平衡修改。
Vendors Containers Respawn Fix
请下载两个主文件里的simple edition
Rebreather Tweaked
Ammo Script Fixes
Critical and Effects - Fixes and Tweaks
Gauss Rifle VATS Fix
JIP NVSE Sawed-Offs for Cowboy
Perk and Challenge Tweaks
Black Litter Pile Fix
Strip Lights Region Fix
Canyon Rock fix
Landscape Disposition Fix

终于能对这老游戏的画面动手了——ENB和天气光影

如果你想玩《新加州》和《前线》,按照MOD社区的建议,和我个人的体验、经历来看,不要装任何天气光影MOD,或者至少等你玩完了MOD的内容,回到《新维加斯》这边以后,再去考虑这些MOD。为了最大程度的兼容,你只需要一个Rudy ENB来改善整体的视觉效果就可以了。
Rudy ENB for Fallout New Vegas
历久弥新的老ENB。到今天,它的效果可能已经不如一些新锐的ENB,但它确实是非常的扎实,而且安装非常简单。
OK,咱们来安装、调试自己的ENB:
如果你真的忘了在启动器里调整参数,在你的ini文件里搜索这些词条:
[Display]
Imultisample=
IMaxAnisotropy=
[Water] bUseWaterDisplacements=
并把等号后面都写0
如果你连分辨率都忘了调,搜索这两个可以修改分辨率:
iSize W=
iSize H=
该关的、该开的都设置好后,下载最新的ENB,将WrapperVersion文件夹内这三个文件丢进游戏根目录:
“我们仨”

“我们仨”

如果你相信我的设置,请下载我提供的enblocal.ini(n3tn),并覆盖原本已经放进根目录的同名文件。你可以根据自己显卡的显存调整:
VideoMemorySizeMb=10240
这个可以使用我提供的Vramsizetest自己测一下。这个ini里可输入的最大值就是10240了,考虑到目前大家在用的显卡都不会太差,其实这个enblocal.ini应该是不用动的。如果用这个测试程序测出来的数小于10500——那么根据你测出的数据,Win7减170,Win10减350后,再填在VideoMemorySizeMb=后面。
[PERFORMANCE]
SpeedHack=false
这里我调成False是因为用天邈汉化过的游戏再打了ENB后,电台新闻播报的字幕很可能不能正常显示,这里必须用False才有可能修复这个问题。
OK,如果不是特殊情况,不要再动你的enblocal.ini了。如果游戏中途想要更换ENB玩,最好不要用新ENB里的enblocal.ini覆盖你已经设置好的。
如果你准备用Rudy ENB,只要将[ to Fallout New Vegas Folder ]文件夹里的所有东西丢进游戏根目录,然后将!!! ESP plugin - no DLC required文件夹里的esp丢进游戏DATA目录,并用MO2加载WEATHER RUDY ENB就好。如果去玩那两个大型MOD,这个天气MOD也可以不用安装,实测对ENB在本体的表现影响不大。
你的ENB就已经设置好了。
如果你对《新加州》和《前线》没什么兴趣,只玩本体和DLC的内容,以下几个MOD可能是你需要的,可以对天气光影做很好的改善。
Climate Control NVSE
有的天气MOD可能需要这个插件
Dusty Distance Redone
调整了远景天际线处那层土黄色沙尘的距离
FNV Realistic Wasteland Lighting
这个MOD文件页除了全DLC主文件,兼容补丁包和下面旧文件里的ENB文件最好也要下载,安装后根据效果取舍。
Interior Lighting Overhaul
室内光影大修,有中文补丁
Simple Interior Lighting Overhaul
和上面那个MOD不太一样,这个是通过修改脚本的形式改善的光影,更轻量化、兼容性更高——大家可以下载一个试一试。
Desert Natural Weathers
天气类MOD较新教强的一个,有兴趣的可以尝试,绝对能给你带来不少的新体验。
Supreme Weather And ENB – TTW
和ENB捆绑搭配的天气,可以一起尝试一下。
注意,不要交叉使用天气类MOD。光影类MOD也需要确认是否冲突,尤其是是否和天气类MOD冲突后再选择使用。
1 / 2
同一时间、地点,不同ENB
我的建议是,根据你想体验的ENB所提到的需求,去装对应的天气和光影类的MOD,因为我们装这些MOD的最终目的,其实还是要让ENB完整地发挥它改善画质的功能。如果你现在就安装了这些天气光影MOD,我个人建议在安装完下面所有的材质MOD后,将这些天气光影类MOD的排序移到材质MOD的后面。

“现代游戏的门面”——UI、HUD

想拥有现代高清化、兼容性好、第三人称优化的HUD界面,请按照以下顺序下载并安装这些MOD。
UIO - User Interface Organizer
UI、HUD基础框架,请下载并安装。
Vanilla HUD Remastered
注意安装的时候不要选VUI的补丁选项,我们使用下面VUI自己的补丁。
Vanilla UI Plus
我们一下就来到了Moddb!这里也是我爱来的网站,有很多RTS游戏的MOD。扯远了,下载并用MO2安装。
Vanilla UI Plus Remastered Patch
这就是上面提到的补丁,装这个。
New World Map For New Vegas
哔哔小子的高清地图。
Faction Map Icon Overhaul
势力阵营地图标志。
Better Explosives Indicator
更好的手雷爆炸物提示标志。
Perk Sorter
把哔哔小子里Perk界面细分了一下的MOD。
Toggleable Crosshair
可以定义一个关闭原版那个 [.> < ]一样准心的快捷键。
M.U.I Modern User Interface
现代化UI大修,兼容性很高。安装完毕后游戏内Esc点开菜单,左上角会有一列这个MOD的选项按钮,可以自行修改一些设置。
Alternate Modern Icons
配合上面现代化UI大修的MOD,把各种图标高清化。
Floating Healthbar
敌人头上现实浮动血条。很新的MOD,默认是在2000左右的“游戏距离”开始显示敌对目标的血量。很显“现代化”的一个MOD——虽然等同于是在提前发现敌人,可能像是玩家在作弊,但说实话原作里有的队友的perk比这个强力多了。
JIP MiniMap
JIP MiniMap Dynamic Colors
迷你地图。测试发现哪怕是修改过的场景,这个小地图也是可以直接读取的。
1 / 2
第一、第三人称下的HUD展示(ENB不同)
OK,你的HUD已经彻底高清化,并且敌人脑瓜顶上也有了浮动血条,还可以开启小地图。如果不喜欢这个现代化HUD,M.U.I Modern User Interface和Alternate Modern Icons不安装即可。Floating Healthbar、迷你地图也可以根据个人需要选择安装。

老骥伏枥,勉勉强强——贴图材质

因为是追求稳定的 MOD指南,再加上怎么折腾FNV,这依旧是一款有年头的游戏。它的“画质”,并不会因为几款MOD有什么本质上改善。所以我在此只推荐一些大型材质包,节约时间的同时,让游戏的贴图尽可能地更强更好。
NMCs Textures Pack
选择下载Medium包即可,两个文件。之前下载的那个NMC's Texture Pack compatibility补丁也可以现在装了。
Ojo Bueno Texture Pack
选择下载High即可,安装完成后记得取消多出来的那个叫NukaCola-Ojo的esp,并安装。
4k Nuka Cola Vending Machine Replacer
Wasteland Flora and Terrain Overhau
著名MOD,为你的莫哈维废土添加一些绿意。额外文件中的Honest Hearts Trees and Plants and Rocks Overhaul是赤诚之心的地形植被修改,可选装。
Less Fertile Flora Overhaul
在最新版Overhaul的基础上降低植被茂密度,个人十分推荐。
Hi-Res World View Weapon Textures
最基本的武器贴图模组。如果你确实懒得搞更多贴图,光用这一个,也不是不行。
Enhanced Blood Textures
从FNV到滚5再到Fo4,大家对高清血液材质的需求从来没变过。
WMX - Weapon Mods Expanded
武器模组拓展。为什么要把功能性MOD放这?因为下面有几个涉及贴图视效的MOD需要相关的补丁来兼容这款MOD,所以咱们就提前装了。需要下载的文件如下:
1 / 2
其中一个EVE的补丁待会再装。DLC补丁是针对几个DLC的,现在就装,安装时我们勾选DLC merged选项。
IMPACT
实弹武器相关的视效MOD,有三档选项,可以根据自己小电脑的水平来选。一般选中等IMPACT - The Gaming Rig就好。
IMPACT Compatibility Edition
记得这个兼容补丁一定得下。
EVE - Essential Visual Enhancements
专注能量武器的视觉效果MOD,效果确实比实弹那个明显。激光武器和等离子武器把人“化”了时候的特效那确实是相当不错。
VGA - EVE script and various Weapon mods Patches
先安装这个补丁,然后刚才从WMX页面下的EVE补丁也可以安装了。在安装时选择WMX-EVE-AllDLCMerged选项。
EXE - Effect teXtures Enhanced
这个MOD因为《前线》已经集成了,多装将导致各种BUG无可避免。但链接还是放在这里供大家选择,为不准备玩《前线》的朋友们留着。
Improved Heavy Weapons Textures 1.5
针对重武器的高清材质MOD,IHWT - GatlingLaser for EVE和IHWT - Tesla WMX Patch分别是针对EVE和WMX的补丁,请一定下载
Critter Retexture Pack - Lakelurk Update
基础的生物材质包。
Hall Of Equipment
基础的护甲高清材质,下面几个文件都要下载。
Hall Of Equipment X2
Hall Of Equipment X2 For Dead Money
Hall Of Equipment X2 Honest Hearts
Hall Of Equipment X2 Old World Blues
Hall Of Equipment X2 Lonesome Road
aMidianBorn NV Book Of Water The Book Of Flesh
Caba大佬的aMidianBorn系列,从天际省到内华达,无人不知无人不晓。这部分材质高清化稍微麻烦一点。
1. 首先Book Of Flesh和Book of Steel一并下载安装。
2. 然后,我们在Bornagain Combat Armor这个MOD页下载并安装
BornagainFNVCombatArmor4096
BornagainFNVCombatArmorLonesomeRoad4096
3. 然后用MO2的“在资源管理器打开”功能,打开MOD文件内容,删掉boa ncrpahelmet.esp" 和"Boacombat2glove.esp这两个ESP
4. 之后下载并安装Book of Steel - Compatibility Edition
5. 最后下载并安装aMidianBorn NV Book Of Water - Armour Fixes
MGs Neat Clutter Retextures
一些小件物品的材质优化,请下载以下文件并按顺序安装:
MGs NCR Pack Ojo friendly
BB Cigs
Beige Pack
Common globe
Duct Tape
Fire hydrant
Mop bucket_flat mop
George's Dead Money Retexture
一个《死钱》DLC的全面材质优化——这是唯一一个我只云过的DLC。是我太菜了。
PM's HD Legion Overhaul
精罗狂喜材质包。
PM's HD Ranger Outfits
NCR大悦材质包。
Bullet Casings Redone
弹壳的材质包。毕竟已经贴材质包到这里了,为什么不呢?记得下里面的Impact Patch。
George's Landscape Retextured 2021
个人推荐使用的一款地面材质包。
Accurate NASA Stars
用NASA星图制作的真正准确、美丽的4K星空,值得拥有。
如果这些材质包装完,大家还有心气装更多材质,我这边再次将sinitar大神的MOD指南链接放在这里。他接下来还有大概几十个小材质包收录,这些小材质包为了避免覆盖文件导致贴图丢失,经常要隐藏文件、避免覆盖,麻烦是确实麻烦。
大家也可以再对照一下他第一部分材质贴图的安装流程,检查一遍。同时,武器贴图模组大修我也没在这里推荐,咱们留到武器的部分再说。

千人千面——NPC大修和人物美化

原版的捏脸着实一言难尽,当然这也算是从某社从旧作就一直延续下来的毛病了,直到《天际》我们也不能说有太多改变。我们来看看,如果想要修FNV里NPC的脸的话,该如何操作。
FCO和NVR
Fallout Character Overhaul和New Vegas Redesigned,最常用的两个NPC大修MOD。你可以单独使用其中之一,但我个人感觉混用两个MOD已达到NPC的最大限度美化,是最好的选择。
接下来是混装两个MOD的方法:
1. 我们需要一个FCO的2.3.1版
请前往FCO的文件页面并拉到最下面的“老文件”栏里下载。下载好后,在安装选项里不要勾选任何选项,做一个最低度的安装即可
2. NVR3R - New Vegas Redesigned 3 Revised
原本混装两个MOD是挺复杂的,但现在只要有这个最新的NVR,我们就可以获得最好的效果。
3. 我们需要的补丁,NVR3R的安装程序在MO2加载后会自动识别。
如果你要装我后面会提到的一个叫ADAM的NCR游骑兵护甲大修,这里可以提前勾上补丁,到时候再排序

如果你要装我后面会提到的一个叫ADAM的NCR游骑兵护甲大修,这里可以提前勾上补丁,到时候再排序

好了,这就完事了。NVR3R没出之前我曾经为了混装两个MOD研究了一下午,现在真的是非常简单方便。
下面是一些发型、眼睛之类的美化MOD,选装。
Natural eyes by zzjay
Megaton Hairs - Vegas Edition by zzjay
Mojave Styles - Hair Replacement Suite
Immersive Mouth and Teeth - FNV Version
下面是更好的身形和预设外貌更好的种族——如果你玩女性角色,想要角色稍微漂亮一些,但又不想玩所谓“废土少女”时,下面这些MOD是我的推荐。
TYPE4 - Body and Armors
一个身体和护甲的替换MOD,我们女性角色和女NPC的身形替换以此为基础。
NVR BNW REDESiGNed - TYPE4
请下载NVR3的兼容补丁,让NPC大修也适用T4身形。
TYPE4 - Armor Fixes
zzjay's body and face textures workshop - Type 3 - 4 and 6
00 - Default Version – CORE
00 - Dead Money DLC - Christine face
01 - Old Female
06 - Face - Version 2 Big Eyes
给T4身做皮肤材质类的升级,这几个文件都是选装,但个人还是推荐尝试一下,不满意直接删掉就可以。
TYPE4 Patches
给YUP和T4身形做的兼容补丁,只用下第一个就好。
TYPE4 - Armor Fixes
针对ENB的兼容修复。
Chinese - TYPE4 - Body and Armors
T4身形护甲替换的汉化,为什么不呢。
Mannequin Races
这就是我提到的预设外貌更好的种族MOD。你在建立角色的时候选择这个种族的预设就可以了。下载00 - Mannequin Races Type6z
Mannequin Races - TYPE4
让这个种族MOD使用上面安装的4号身形。下载
00 - Mannequin Races TYPE4
00 - Shaved Texture
Distributed Necklaces and Chains (JIP LN NVSE) (JohnnyGuitar) (DLC and TTW)
一个讨巧地解决脖子和身体之间因贴图材质不同,导致出现缝隙的MOD。解决方式是给角色戴上项链——而且这些项链制作的还是有点东西的。我个人感觉,即便没有任何角色头身肤色的色差和缝隙,这个MOD也是个值得一下的挺有沉浸感的MOD。

你抬起了你的左手——哔哔小子

我将按照我个人使用的真空管会闪闪发光的哔哔小子2500来做介绍。
Universal Pip-Boy Customization
想对哔哔小子做任何修改的话都得先下这个。
A Familiar Friend - Pip-Boy 2500 - Handheld Pipboy
手持式哔哔小子2500型个人终端,怎么想都比几乎覆盖整个小臂的哔哔小子舒服。实在觉得哔哔小子必须是绑在胳膊上的话,这个MOD也有腕戴版本。想让腕戴版本也有各种光效,下面的文件需要有替换,我就不详细说明了。
PM's HD Pip-Boy 2500 - Minimod
2500型的高清材质,有多个风格可以选择。
Pip-boy 2500 - glowing letters
让左下角的字母按钮有发光效果。在用某些会让黑天伸手不见五指的ENB时,这个小MOD不光是有美化意义的。
PM's HD Pip-Boy 2500 - Glowing Tubes and letters Patches
将两个文件全都下载,这样不光是按钮哪里会发亮了,三个真空管也会发光。就问够不够真空管朋克吧。
1 / 2
既酷又实用
PipBoy 3000 HD Retexture
如果想要FNV的原汁原味,可以下载这个哔哔小子3000的高清材质。
Pip-Boy 2000 Mk VI
如果您喜欢《辐射76》的话,可以试试这个哔哔小子2000 Mk.VI型。对,没错,这是《辐射76》里哔哔小子的型号。

即使是老游戏,改善还是可以很大的—— “生活质量”改善

这些基本都是改善QoL的MOD。FNV确实是老游戏了,老到你甚至可以说,不值得为她打MOD——但社区并不这么想,他们一直在为提高FNV的游戏性而努力
首先上两个删减内容修复
Uncut Wasteland
这个MOD将许多地图上删减的东西做回了游戏。毕竟黑石头一年半左右就把这游戏赶出来了——这游戏的完成度,肯定很难和那些号称做了5、6年的游戏相比,对吧?建议下载第一个不加NPC的版本,为了最大的适配性,避免各种可能的潜在冲突。
Prerelease Restored
功能上和第一个类似,是将预告片里出现、但在游戏中被删掉的内容做回游戏。
Aim View Switcher
可以让玩家像某些游戏一样,第三人称和机瞄视角一键切换。我知道很多玩家通过第三人称来调节自己晕3D的症状,有了这款MOD,如果你同时也喜欢即时的枪战、不爱用VATS,你的游戏体验应该会好很多。
JIP Selective-Fire
武器快慢机MOD。设置一个快捷键后,比如B键,就可以一键给部分武器设置开火模式。因为我这次走的能武流,手头没什么实弹武器,所以用《新加州》里的英克雷等离子加特林来做演示
1 / 2
可以看到转管机枪是具有全自动和“短点射”两种开火模式的。MOD兼容性很强,像这把《新加州》里的武器不通过任何补丁,就可以直接用这个功能。
Skip Doc Mitchell's Exam
并非是完全跳过人物创建环节,而是跳过那个你坐下来以后做的测试。我相信已经无数次从医生家里出门的老邮差,应该是不排斥跳过这个神奇的测试的。
Easy Unlocking - Easy Hacking - Guaranteed Pick Pocket
我选择的是单独的终端直接显示正确答案,没有选偷窃百分百成功和暴力开锁百分百成功。
Bypass Minigames - Lockpick and Hacking
技能等级足够后直接跳过开锁和黑客小游戏,和上面的MOD二选一吧。
Just Assorted Mods
在所有提供类似功能的MOD里,这款是最新、最好、兼容性最强的。它提供的功能如下:
动态准心、命中提示、受击方向指示、HUD任务目标可视、狙击屏息、冲刺疾跑、手动子弹时间、武器轮型菜单、快捷拾取菜单。
这些功能全部都是可定制化的,比如动态准心就可调整为第一人称非机瞄显示十字线准心,机瞄显示圆点或是不显示任何准心;目标标识你可以设置是否显示距离、距离的表示单位等等。
各类功能的快捷键也可以随意修改。一个MOD拥有这么多功能,没理由不整一个。
Stimpak Hotkey
Q键一键扎针,可以在ini里调整设定。你的邮差可以更浪了。
所有的游戏平衡性和玩法大修MOD——JSawyer Ultimate Edition(一个可以称为导剪版的MOD),“内华达计划”之类的MOD我都没有使用。
其一,作为一篇快速指南,这些需要大量兼容补丁的MOD,调试需要耗费相当多的时间,不适合大家尽快开始游戏(我也确实没精力一点一点去测试了);
其二,这些平衡性大修很容易对《前线》这类MOD产生影响导致各种BUG出现,很多也是MOD制作组直接列在“不兼容”清单里的。所以我这次指南,并未将这些游戏性大修类的MOD包含在内。
OK,到这里为止,你的FNV应该已经可以比较稳定地运行,有了相比原版不错的画面,和一些提升游戏体验的改善。
我建议你可以在这里就进入游戏看一看,出了医生家的门之后随便走几步——虽然你还是连斜向移动都没有,没关系,我们很快就会装这种MOD。总之,先大概看看有没有什么问题。那些需要你设置的快捷键,你想要调整的Stewie Tweaks,也可以先去游戏里调整了。一切都OK的话,我们继续。

工欲善其事必先利其器——武器

FNV的武器已经很好了,可以说是整个系列里武器设定上最好的一代。原版的武器不光种类丰富,还能适应各种角色扮演的需求,而且也足够强力。改一下贴图材质、加一些武器MOD,锦上添花就好。大头是后面的武器使用动画。
Immersive Recoil 2.0
更有沉浸感的后坐力系统。
All Weapon Sounds Overhaul Modern Edition - AWSOME
武器音效大修。
WAR Weapon Animations Replacer FOMOD
一个基础的武器动画MOD,有不少第三人称武器动作修改,MOD自带安装程序,用MO2加载后根据喜好挑选即可。因为是下面一个武器MOD的前置,就在这里装好就行。
WAP Year One and Bonus
这是我这次使用的武器材质大包。同类型的选择有很多,选这个是因为作者大部分情况下都只用原版和HIT动画包测试了自己改模精贴图的武器。1.3修复也请一并下载安装,.44左轮的补丁先下好,待会再装。
作者还在一直更新,最近又推出了激光汤普森Bozar、轻机枪的MOD。后者如果使用HIT动画,请在文件栏下载对应的补丁。
WAP Compatibility Patch
如果你玩TTW,兼容MOD也在这里找。
Weapons of the New Millenia
如果你仍旧想为FNV添加一些“现代武器”——这么做在FNV里也并不算太出戏——那么可以选择这个WOTNM。这个MOD还有一些升级版本,在这里我因为稳定性等原因,没有尝试。MOD装了倒是装了,里面的武器应为这次走能武,倒是基本没怎么用过。
Weapons of the New Millenia kNVSE 1.2
让WOTNM使用上面装过的WAR动画,其它的武器则可以使用别的动画包。理论上没有任何问题,但我确实没来得及测试。
Craftable Weapon Mods Weapons Of The NewMillenia
可以在工作台敲打出一些WOTNM的武器配件。
Millenia L96 Fix ESP version (Anti-Material Rifle animations)
MOD里L96狙击步枪的动画修复
Classic Fallout Weapons Remastered
如果你觉得FNV的武器还是少了些许“辐射味儿”,请安装CFWR,“经典《辐射》武器重制”,从AK-112到M72高斯步枪,几乎所有旧作的武器都有收录。目前中文汉化已经过期。
除去两个武器包,单独的武器MOD我只用了。
Armalite 10
阿玛莱特AR-10,可以说是最符合《辐射》世界观设定的AR系步枪,连贝塞斯达都知道拿来参考,并以枪皮的形式做进76的武器。
CFA Wattz 2000
瓦兹2000激光步枪,其实CFWR里就有这款武器,我这是为了装一个动画模组才额外装的。
Hunting Revolver and Ranger Sequoia - V1.2
我个人建议下载这个MOD。一方面它给本来就让大家梦寐以求的红杉树左轮更华丽精美的贴图,另一方面是它自带HIT动画的兼容补丁,让带瞄准镜的普通狩猎左轮也可以有很好的使用体验。
Ranger Sequoia in NCR Safehouse
如果你是一个NCR支持者,喜欢游骑兵,也很喜欢红衫木,但又不想一面支持NCR和游骑兵,一面为了搞到一把红衫木去做一些很坏很违心的事情——这个在NCR安全屋放了一把红衫木的MOD应该是你需要的。
就这些了?就这些了,武器MOD真就这些。这部分的一开始我已经提到了,FNV的武器丰富、独特的程度,以及和人物Build 、角色扮演的契合度,是系列后续的作品也没能超越的。我个人感觉,只需要装些我下面提到的武器动画类MOD,来提高武器使用时的体验就好。如果大家真的想再加一堆武器,N网相关专区也有数量庞大的武器MOD可供挑选。

别耍你那左轮了,赶紧开枪啊——动画MOD

咱们现先装一些功能性和非武器动画类的MOD调剂一下。
ISControl Enabler and Ironsights adjuster
一个机瞄功能框架。
Diagonal movement
让你的角色可以斜向移动。
True Crouching
真正的下蹲。
360 Movement
比Diagonal Movement更好的360度移动。
可以下载360 Movement Frozen Feminine Movement,优化女性角色的移动动画;还可以用360 Movement Hitman's Sneak Animation Pack来改善角色潜行动画,同一个页面还有一个跳跃着地时接翻滚的动画——酷,但实用性一般,而且各种穿模。这个360度移动自带Diagonal movement的补丁,记得要把补丁排在两个MOD后面。
Female Sitting Animation Replacer
我个人还挺喜欢这个MOD的,效果如图。
Animated Ingestibles
加入打针和各种吃吃喝喝的动画。
有了这个,你就可以真的举起你忠诚的13号避难所水壶来喝水了。当然,实际加上这个MOD以后,戴着动力甲头盔喝水这事,还是有点出戏。你看,我说过的,《辐射》的沉浸感可从来不是靠饿了吃饭渴了喝水这种很具象、具体的事情来营造的。MOD可以在MCM里调整设置。记得下载文件页里的升级文件。
Hit’s Anims
这次我是选择Hit系列的武器动画包。选择这个,是因为这是个有整合的武器动画包,使用起来相对方便很多,而且动画的质量都不错。掏出收起.357左轮、狩猎左轮和红杉树的动作更是骚气至极。同时,这个动画系统和前面提到的WAP兼容性极好,《前线》里的武器也不会与之冲突。
Hit's Anims - Season 1
Hit's Anims - Season 2
Hit's Anims - Season 3
三个动画整合包,完全收录了作者之前的单独武器动画,基本涵盖游戏中的大部分武器。
Hit - .45 Auto SMG Anim Set
Hit - 9mm SMG Anim Set
Hit - Battle Rifle Anim Set
Hit - Hunting Revolver Anim Set
因为后面一个动画MOD提到了需要这四件武器的HIT动画,为了保险起见,所以我又单独下载了这些动画MOD,实际上应该是都收录在Season3里了。如果不愿意下载整个武器动画包,你也可以像这样单独选择自己喜欢武器的动画一个一个下载。
Hit - Wattz Laser Rifle Anim Set
还记得我之前下载的那个瓦兹激光的MOD吗?这个是相应的动画MOD。这也是为了后面《新加州》里的激光步枪动画做的准备
Hit's Anims - Animation Fixes
修正补充了一些作者现在还未收录或略有问题的武器动画。
Semi Auto Hunting Shotgun Animation
半自动霰弹枪的动画。
Hit's Anims for YUP Weathered 10mm
如果用了YUP非官方修复,用HIT的动画,好像“老旧的10MM手枪”滑套后退的时候会“打手”,这个MOD修复了这个问题。
Hit - Classic Fallout Weapon Animations - Part 1
如果你下载了“经典武器”,那么这里有对应的动画包。
WAP 44 Revolver - Hitman anim patch
之前下好的补丁可以安装了。
B42 QuickDraw
其实这算是游戏体验MOD。但由于它对动画有一些修改,甚至涉及到人物骨骼,所以放到了这里。简而言之就是一键丢雷。我是设成了G键——虽然我20爆破的主角现在基本没啥扔雷的机会吧。
NV Compatibility Skeleton
兼容骨骼。我们已经下完了所有涉及骨骼和动画的MOD,现在可以用这个兼容骨骼MOD让它们愉快地一起运行了。如果你后面装了《前线》,请把这个兼容骨骼MOD和它的esp文件都排在《前线》MOD的下面。

游骑兵甲确实得劲儿——护甲

原版的护甲种类不算少了,哪怕每样护甲一样一件满耐久的丢衣柜里都是件挺有挑战的事儿。这里稍微推荐几个不错的护甲类MOD吧。
ADAM Reborn
10多万NCR佬都下了这个MOD。一个涉及所有游骑兵老兵甲——或者说战前镇暴甲类型护甲的大修。我一般玩FNV很少下护甲类的MOD,毕竟本体里那些护甲,我都从来没收集全过,而这个MOD只是进一步优化了游骑兵甲,所以我基本是每次都会下的。
Desert Ranger Armor Retexture for ADAM MODE
ADAM Reborn Helmet Shadow Glitch Fix
别忘了下载更棒的材质和一些小修复。
Courier Ranger Armor - Customisable In Game
我至少在一次游玩里用过这个甲。可以理解为“邮差自己的游骑兵护甲”,有很多可以定制的功能。记得MOD本体和升级补丁都下载。
Advanced Recon Thermal Nightvision
Advanced Recon Stealth Armor
我一般这两个MOD一起使用。第一个MOD提供了许多“战术”设备——夜视仪,防毒防辐射的水下呼吸面具,陷阱探测器等等,还加了一些人物可选择的perk;第二个MOD则增加了数套护甲,有带隐身立场的侦查护甲(不是3代我朝那种逆天的立场),游骑兵护甲造型的侦察甲等等。MOD有很多额外文件可选择下载——比如你也可以让这个立场无限接近于3代侦察甲那种强度,也可以让米歇尔医生家里直接给你刷出一整套护甲和装备。
Legion Conquest Armour with modular parts
为了避免军团佬说我偏袒NCR,我挑了个看起来很强很酷的军团新护甲推荐一下。
护甲MOD就说这几个了。那些花里胡哨的护甲我基本从来没试过,大家有兴趣可以在N网相关分区挑选自己喜欢的护甲。

嚯,FNV还有人穿动力甲呢?——动力装甲

我也是因为这次是先玩的《新加州》,里面那套魔改T-49动力甲一路穿下来,才去特意找的这些动力甲MOD。没想到的是,确实有一些特别惊喜的发现。Make Power Armor Great Again!
Fallout 2 Advanced Power Armor Mk II
经典的2代Mk.II型高级动力装甲,小风扇在后背滴溜溜地转。这是一套独一无二的、需要寻获的特殊动力甲。我必须得说,这苍蝇头+1魅力,作者是懂英克雷,也是懂我的。
这套甲没有势力属性,原作本身也没有英克雷势力,不用担心穿着去NCR和兄弟会那边的时候被暴打。英克雷佬强推。
Titans of The New West 2.0
听名字就知道这个MOD肯定超酷,它也确实很酷。和下面会提到的FO4PA一样,这个MOD把新辐射体系下3和FNV那糊在身上的铁皮衣,变成了真正的动力甲,而且是不用换核心的那种。
很直观

很直观

因为整个建模的改变,动力甲的持枪、移动动画也都有所不同。同时,这款MOD还提供了新的冲刺动画。第三人称下,就像大家在很多官方或饭制的星际战士的动画里看到的那样,角色在穿着动力甲时,会在动力甲的辅助下进行大步冲刺,感觉像是在地上飞,看起来特别NB。
个人感觉,这个MOD和4的动力甲不一样的是,它让玩家穿上动力甲之后,除了感觉自己的角色更有力了之外,也会感觉角色是“更灵活”的——或者说,至少通过动画,让玩家觉得自己的角色移动起来“更省劲”了。
如果你更喜欢FNV里动力甲的造型,或者说你不喜欢4代的动力甲外形,又希望在“新辐射”体系下,能拥有更大、更酷、更符合老作品设定的动力甲,这款“新西部的泰坦”绝对是最好的选择。
安装完毕后,这个MOD会提供两个ESP文件,是为Just Assorted Mods提供的兼容补丁。如果像我刚才说的一样直接下载了Just Assorted全家桶,这时候只需要激活最后为JAM的esp即可。
同时适配手持式哔哔小子,在MCM该MOD的设置中调整即可。强烈安利,在我这算是必装的MOD了。
Fallout 4 Power Armors for FNV/TTW 2022
一款同样很酷的MOD,2018版本我就已经用过。基本上就是将《辐射4》中动力甲的造型和体积原样搬入FNV,同样的,也不用换核心!
但是有一个问题,因为使用的4代的建模,接受不了X-01的玩家可以考虑下载我之前提到的单独高级动力甲的MOD,也可以只用西方泰坦这个MOD。当年是没得选,现在这不是有了更多的选择么。
兼容版只修改FNV原作的动力甲,普通版则包括一些新加入的动力甲。我个人头铁游玩中途从2018版换到了2022版(强烈不推荐这么搞),可能因为一直使用兼容版,所以没有问题,大家新开游戏,也可以直接试试普通版。
这个论坛需要注册才能下载文件。
Fallout 4 Power Armor Features
不要被这个MOD的名字吓到,这里没有动力核心,作者表示自己是个好人,只从4代借鉴了好的东西:
冲刺冲撞。需要一个perk来实现,效果和4代里一样,可以靠动力甲冲入敌阵。配合西方泰坦的冲刺动画,效果很好。
动力甲自负重。穿上动力甲后会获得可调整的负重加持,相当于上身的动力甲不再、或少占用玩家的负重。科学又合理。当然这个功能也可以靠之前提到的Stewie Tweaks来实现。
超级跳跃。穿着动力甲时,在蹲伏状态下按跳跃键,玩家会进行一个比普通跳跃高数倍的超级跳跃,移动潜行时这个超级跳也是有方向性的。非常符合我对动力装甲功能的预期,很遗憾的是,4代动力甲体积有余,却遗漏了这么一个理所应当具有的功能。
1 / 2
这个超级跳有多高呢?诺瓦克的公寓一跳上房顶
Webb's Titans of The New West Patch Emporium
OK,到这里就要给西部泰坦这个MOD糊兼容补丁了。让人感到欣慰的是,N网几乎所有质量在线的单独动力甲MOD,都能在这找到兼容补丁。如果你逛N网相中了一些不错的新动力甲MOD,也可以提前来这看看有没有与西方泰坦的兼容补丁。
如果你选择混装西方泰坦和FO4PA 2022(不是动力甲功能,是换模的那个)这两个MOD,你还需要这么一个兼容补丁下载后将它排在两个MOD后面。
动力甲部分就介绍这么多,我强烈建议大家至少下一个“西方泰坦”试试。

废土意难忘——队友同伴

相信很多玩家都对FNV里那一位位个性鲜明的队友印象深刻,并对他们的故事和队友任务记忆犹新吧——虽然有的队友任务不看攻略,初见别说很难做完,可能连有这个任务都不知道。这里点名批评一下维罗妮卡个人任务的触发。
JIP Companions Command and Control
JIP-CCC,队友控制界面。就像我在上面那些演示图里所展示的,左面一列队友的头像。
提供所有原版队友轮具有的功能,同时还添加了指定攻击目标、指定开锁和黑客技能、指定治疗修理目标、指定队友使用制造台或篝火(这时候相关技能是和队友挂钩的,而不是玩家角色)等指令功能。同时也提供强制征召、队友装备更换功能。还支持无限队友、队友无限弹药和随玩家一起抬枪等功能。另外,还可以更换队友显示界面里的头像。
带一群队友的好处不言自明。你可以享受到一堆队友perk的加成,打架甚至不用自己动手,十个队友,哪怕都冲上去拳脚相加,对面也受不了。
但带一群队友也会出很多问题,进屋出屋被堵住算是常事了(虽然可以用指令让他们各退一步)。这里就得再提下维罗妮卡的个人任务。你要是带了一堆队友,你很可能会忽略掉她在去到某些地点时的评论,然后忘了和她主动对话,导致得用控制台把她的任务调出来——别问我为什么知道的,我就是知道。
但即便不使用无限队友功能,这个MOD也极大优化、提升了原版游戏的队友功能。下一个吧,朋友,下一个吧。
AI Icons for JIP Companions Command and Control NV
我配合JIP-CCC使用的原版队友头像。这里面都是些dds文件,如果你的队友头像不能正常显示,那么就将这些文件全都改一下名字,就像我图2里示范的这样。

《新加州》的队友头像包,这样改成中文,可在汉化后的MOD里正常显示

这是这个原版队友头像

《新加州》的队友头像包,这样改成中文,可在汉化后的MOD里正常显示

这是这个原版队友头像

《新加州》的队友头像包,这样改成中文,可在汉化后的MOD里正常显示

1 / 2
图2我给《新加州》队友下的头像包(后面会提到),因为队友名是完全汉化的,所以只要把原来的文件名里,体现他们名字的部分,改成他们“在游戏里最后显示的名字”就可以,只要汉化过,这里写中文也是OK的。但如果你队友名本身就是英文,你应该不需要修改,就可以直接看到他们的头像。
zzjay NPCs
我最满意的队友外形修改。对凯西和维罗妮卡的美化完美符合我“既要有原版味道又要漂漂亮亮”的刁钻要求,我也主要是本着她俩的美化特意用的这款MOD。注意ESP排序一定要排在所有NVR的ESP之后。

多提一嘴,这里维罗妮卡身上的T51就是那个FO4PA 2022提供的4代的模型

多提一嘴,这里维罗妮卡身上的T51就是那个FO4PA 2022提供的4代的模型

多提一嘴,这里维罗妮卡身上的T51就是那个FO4PA 2022提供的4代的模型

1 / 2
非常满意
Danny Trejofied Raul (Ghoul Version)
让Raul的形象变成丹尼·乔特。
1 / 2
MOD用的是他比较年轻时的形象做的参考
毕竟,为什么不呢,这可是Raul的配音演员啊。相比非尸鬼版,这个将脸部材质换成了尸鬼的皮肤,更加符合设定。当然了——鼻子还在,作者不知道会不会做新的没鼻子的版本了。同样注意排序问题,ESP排在上一个MOD下面就好。
This Isn't Goodbye
就像标题所说,当你退出和队友的对话时,不会整的像是告别一样。
Chill Companions
很有沉浸感的一个MOD。当玩家的小队来到一个安全的环境时,队友们会自行进入“放松”的状态。他们会来回溜达,和道具互动,直到玩家离开这个环境——你的机器人类队友会始终跟着你,比如我的爱EDE,比如《新加州》里的战斗机器人α。
新加队友的MOD我就没下——《新加州》里科学线能最多带7个新队友去莫哈维,我觉得应该是够了。总不能邮差每次都带多半个排的兵力出门吧。

归属感并不需要靠Minecraft营造——玩家住宅

我并没有下任何添加住宅的MOD,下面两个MOD只是对原版住宅的优化。因为原版那两个玩家住宅,对我来说已经足够了。
NV Novac Apartment
想在诺瓦克的小窝里看《猫和老鼠》吗?想享受军火贩子的在线服务吗?想在游戏中寻找MOD新添加的唱片在点唱机里播放吗?想拥有真正可以让你的夕阳沙士冰冰爽爽的冰箱吗?请选择这个MOD,N网上最好的诺瓦克公寓小屋MOD。
Lucky 38 Suite Reloaded v5
极为奢华的幸运38总统套房,功能强大,设施齐全,还有武器展板等设施。当然了,豪斯先生不是慈善家,有些功能需要玩家自己掏些瓶盖来购买解锁。
据悉,F4NV,也就是《辐射4新维加斯》里不会提供聚落建造系统,目前已知只有诺瓦克的公寓房间是可以自己装修的。很好,不能再合我意了。

相见恨晚——《辐射:新加州》

DLC级别的MOD,《辐射新加州》,是我这次重玩FNV的主要动力之一。这款MOD发布至今已经有段时间,它更新的已经相当完善,十分值得体验。在这里我就只提一些MOD的优点,不做过多的剧透,还请有想尝试这款MOD的玩家自行体验游戏的剧情。
有强度的战斗。这个MOD的战斗难度不低,密度也比较高。但嘴炮魅力、科学技术型角色也有的打——如果你这些技能在开局点得比较高,你就更有可能在序章获得一些极为强力的队友,并且能建立一个包括自己在内的8人小队。在前中期,你看这些队友打都行;中后期,和他们配合,也不会导致真的因为战斗卡关。
丰富的技能鉴定和属性判定。不要觉得因为战斗密度上去了,传统的技能、对话检定就少了,这种问题只会出在4代上。相反,这个MOD里的各种判定数量非常之多,有些关键战斗的开场前,也会有一些降低战斗难度的鉴定可以让玩家利用。当然,很多判定的要求也比较严格,有时甚至需要你S/L,吃药换装备、甚至读档重新加点以达到最好的结果——有的技能属性判定甚至会把相关事件导向不好的发展——总之,判定鉴定这块的丰富程度和耐玩度,绝不会让人失望。
以DLC体量来看的丰富选择分支。这个MOD差不多是DLC级别,或者说超DLC级别,以这个体量来看,游戏已经提供了相当丰富的选择分支。虽然MOD的结局因为设定上的原因颇有点殊途同归的感觉,但你确实可以靠数条路线通往最终的结局——我这种几乎复刻疯猫老哥视频、开局走科学线、支持NCR中的一派势力后打最终战的,只是诸多路线选择之一。
绝赞的电台。MOD提供两个新电台,一个偏向摇滚的“死亡电台”——设定上是一群掠夺者抢了些能开的船,就跑太平洋上天天放歌high翻去了,NCR也不管他们;一个是NCR的官方电台。我呢,一直在听NCR电台。这电台的质量实在是太高了,大家可以听听看,这MOD光冲着这电台就值得一玩。
我稍微整理了下NCRPR电台的歌单,可能有错误,仅供参考:
为电台献声的油管主:Martin Purvis
NCRPR – Brazil 这也是MOD开场动画的背景音乐,毕竟这个MOD原本是叫《巴西计划》的。
以下是油管主Martin Purvis翻唱并收录进NCRPR电台的歌曲,其中一些翻唱质量好到你会以为制作组用了原曲:
  • Fly Me to the Moon - Frank Sinatra
  • The Blue Moon - Frank Sinatra
  • Come Fly With Me - Frank Sinatra
  • Ain't That Kick in the Head - Dean Martin
  • China Nights - Dick Curless
  • Kisses Sweeter than Wine - Jimmie Rodgers
以下为油管主Martin Purvis为NCRPR电台原创的歌曲,曲风声线都十分多变,初听竟让人意识不到均出自一人之手:
  • Radiation In My Heart
  • Call Me Away
  • For Miles and Miles
  • The Drunk Buccaneer
  • A Wish or Two
  • You Got Me Scared
  • Trying to Forget
  • The Drunk Buccaneer
  • Looks Like I'm Going to Hell
我玩游戏的时候,如果游戏里的歌曲、音乐非常抓我,我就会去了解一些相关的背景知识,并且热衷于在自己根本不懂音乐的情况下疯狂安利。不开玩笑,这篇小指南我就是听着油管的播单写的。
无缝连接本体。这点确实非常酷。考虑到这个MOD算得上FNV的“非官方”前传,这种无缝衔接很有代入感。你可以直接将人物和装备带入FNV本体——当然装备还是得施展赌城跑酷的手段去拿一趟(但你已经小20级了,路上不是死爪的话应该也没什么压力);同时你在《新加州》里带到最后的朋友们,也会在内华达等你。
讲真的,当我又一次走出米歇尔医生的屋门,和维克多再一次结束了重复不知多少次的对话后,突然看见清泉镇商店和酒吧门口的大路上,多了一个之前不曾在这里见过,但又似乎有点熟悉的身影后,突然很是感动,也不禁为MOD制作者们拍案叫绝。
如果按照这篇指南的顺序一个一个装好了MOD,那么你是应该可以直接安装《新加州》的,我已经规避了所有不支持的MOD。这个MOD需要用安装程序独立安装,安装后在MO2里调整排序就好,尽量将esm主文件的排序放到所有同类文件的最后。
但还请注意,作为社区制作的大型MOD,它的稳定性还是相对低一些。我这次游玩,回到内华达之后整个游戏相当稳定,偶有跳出,但游戏基本可以平稳流畅地运行一整天;但在《新加州》的游玩过程中,卡死跳出情况还是偶有发生,尤其在室内外场景切换时出现的比较频繁——多F5,老习惯要保持。
[General]
SCharGenQuest=00AD31FF
如果你点了“新游戏”,却没能看到开始《新加州》游玩的选项,请在你的custom.ini里[General]下加上这么一行,再进游戏选新游戏,你就可以看到开始《新加州》的选项了。
《新加州》的汉化补丁
大佬们在《前线》项目之后重返《新加州》汉化,让我们向翻译组的成员们致敬!
JIP CCC - Fallout New California Vault Boy Styled Avatars
避难所小子风格的《新加州》队友头像。用这个是因为好和FNV里的队友区别开来。汉化后不显示头像,记得像上面提到的那样,将目录内的文件名修改一下。
Hit's Wattz Animations for Fallout New California
让《新加州》里提供的瓦兹2000激光步枪也能使用HIT的动画。
Fallout New California – Teleport
等你打通了《新加州》的剧情后再装这个!可以让你在两张地图之间传送,把落在《新加州》的装备带回FNV本体,或者接着做一些之前没做的支线任务。

规模巨大、勇于创新——《前线》

这是一个规模比《新加州》还要庞大,玩法、新元素也更多的《新维加斯》MOD。
也许有玩家会说,它添加的新元素有点太多。确实,这个MOD第一章强制的“COD”桥段,我也只能评价说是很有年代感:太像是在玩COD2甚至是COD1。而且护甲坏了直接扒尸捡护甲做战地维修这事,我也不知道算是游戏性的叠加,还是说这就是有点出戏的不合理。
第二章开始,很巧地体验到了一个不知道算不算克的、带恐怖元素的支线任务。能看出制作组很努力地在做各种恐怖元素进去,还有一些jump scare桥段——但,我这角色8感知,还带浮动血条MOD。突然刷出来的敌人,我这罗盘上早都标出红点来了,到最后都是我拿着《新加州》带来的等离子步枪去找他们。
用先进的等离子科技破除各种封建迷信。

用先进的等离子科技破除各种封建迷信。

至于MOD里的载具——我写这小指南的时候,因为回过头来调试游戏,甚至还没有玩到载具。但是,即便只玩了第一章和部分第二章的支线,这个MOD也向我证明了很多事情——在有技术之余,只要有心,这个引擎很多之前被认为无法办到的事情、很难达成的目标,其实是可以成真的。
我还没上手的载具,就不去评论开车的手感之类;但就我看到的那些用心编排的过场动画,确实不乏一些看起来不错的大场面。
哪怕我用错了ENB导致画面黑黢黢,这场面对于《辐射》系列来说也是可以的。

哪怕我用错了ENB导致画面黑黢黢,这场面对于《辐射》系列来说也是可以的。

虽然发布之初的“下架风波”对这个MOD的风评多少产生些影响,但美国互联网的那点烂事,咱就不必多操心去在意。这个MOD值得推荐给大家尝试,如果你受不了有各种新元素的NCR线,第一章强行COD结束后,也可以选择去地图东面找兄弟会,带上你跳到桌子上,都会吐槽你的小队友一起探索“前线”;更可以在医生家门口触发DLC启动选择时,考虑玩军团线——据说是最有FNV原版味道和嘴遁玩法精髓的一条势力线。
根据Wiki页面的统计,当你完成了这个MOD的第一章后,你将可以玩到3个势力总计有将近40个主线任务(当然不可能全部一次体验完全),40多个支线任务,60个左右非势力线支线任务,12个队友任务和20来个遭遇型事件;这个游戏的室内外场景算在一起,可探索区域的面积也是超过《新维加斯》游戏本体的。
这个MOD和《新加州》一样,有的技能判定和属性鉴定,可是会直接导致更差的后续剧情发展的。别再觉得过判定都是好事,也别为自己毫无道理的故意嘴臭和巨魔洋洋得意了——报应很快就到,别问我为什么知道。多存档没坏处。
我觉得和MOD里有载具有一定的关系,这MOD里的“前线”,也就是波特兰,街道明显更像是个战前都市的街道,楼房建筑的设计风格也更对我的口味。老有朋友问4代为什么木得载具。说真的,一是,那动力甲你就当载具就行了;二来,就4代里波士顿市区那抠搜的大街小巷,看着就不是给载具驾驶设计的。
关于这个MOD我也只能随便聊聊,因为我已经读了之前的档继续在本体里练级、过剧情了——这MOD很多地方,都默认邮差是打完所有DLC的内容才去的前线,所以为了最佳的带入感,我准备将这个MOD放一放再玩。
请同时下载主文件和hot fix文件。
汉化补丁。汉化组大佬们吃好喝好,身体健康!不说别的,《新加州》到现在除了汉化,N网没有其它语言的翻译;《前线》也是只有汉语和德语的本地化。
Frontier Content Restoration - UI Icons
如果你像我一样遇到了MOD新加的物品、perk等图标消失的情况,请下载这个MOD。
The Frontier - Type 4 Body and Armor
如果你在前面的“剧透”部分下了T4身体护甲,请下载这个让《前线》的护甲和T4兼容。
Hitman's knvse patch for The Frontier
如果想让《前线》武器也用HIT的动画,可以下这个。不过需要注意的是,因为并非是单独制作的动画,只是武器类别上对应,所以有的动画可能不一定完全适配这些新武器。但基本不影响瞄准开枪就是了。
The Frontier ENB Forcefield Fix
针对ENB的小视觉修复。
Vanilla or removed loading wheel for The Frontier
如果你不喜欢《前线》将游戏读取界面的轮盘,换成一个开火的左轮枪,那么可以用这个可以把FNV读取界面本来的轮盘换回来。

结语

指南到此结束。大家看到的,已经不是这篇指南的第一版,而是我在发现游戏运行还是有些问题之后,彻底将游戏卸载、重装,调试,再根据实际情况做的修订版。所以说是“速递”,实际上还是没达到我想要的速度。本身题目里“快速指南”的“快速”我也删掉了——既然这篇指南的目的,是希望大家折腾完后,能愉快地玩游戏,我还是决定仔细一些、沉下心来,让这篇小指南的质量能有所保障。
我自己也实在不是什么MOD高手,也要经常查一些文章、视频去排错。这个指南,只是建立在我最终还算能顺畅、平稳游玩《新维加斯》的基础上,所做的一次分享。如有任何错误、不足之处,欢迎大佬们多多指正,我也会及时修改。也欢迎大家多交流——MOD嘛,有的问题没准聊着聊着就解决了。
有一些问题我也并没有完全解决——比如LODGen(远景优化)建的一直不满意,尤其是在《前线》覆盖了大量LOD文件的基础上,如何顺利地建一个互不影响还很有质量的LOD,我就没整明白,所以这部分在这个教程里,我就直接省略了。
1.养成MOD分类排序的习惯;2.下MOD时看好前置和有无补丁需求;3.兼容补丁往往需要排在所有涉及MOD之后;4.懂得取舍,有些MOD因为兼容等原因不要轻易尝试。就这些,你没问题的。

1.养成MOD分类排序的习惯;2.下MOD时看好前置和有无补丁需求;3.兼容补丁往往需要排在所有涉及MOD之后;4.懂得取舍,有些MOD因为兼容等原因不要轻易尝试。就这些,你没问题的。

在这里贴几个链接,作为感兴趣的玩家朋友们进一步了解《新维加斯》设置优化的进阶阅读选项吧。这些也是我在这次指南里参考的一些文章。
游骑兵指南——一个从零开始的辐射:新维加斯配置教程
FNV Ini Tweaks 2021
A graphical and technical .ini tweaking guide to Fallout: New Vegas/3 (also applicable to Skyrim) May be useful to increase performance also.
New Vegas U.L.T.I.M.A.T.E.
感谢这些文章和帖子的作者!这里也就直接衔接感谢环节——感谢机核,能让我有平台发这个小指南;感谢贝塞斯达和黑曜石,给我们带来《新维加斯》这款可能后无来者的角色扮演游戏;感谢所有提到、没提到的MOD作者,你们的爱和技术都是伟大的;感谢每一个《新维加斯》汉化组的成员,感谢所有MOD汉化的大佬,你们为汉化做的无私奉献和个中辛苦,也是我难以想象的;感谢网上所有为玩家们能顺畅游玩《新维加斯》而制作各种教程、MOD指南的大佬,你们是先驱者;最后,感谢各位核友们点开并读完我这篇水平有限的小指南。

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com