本次更新中,開發組更新了部分新內容,也優化了一些問題。在這裡,開發組相對本次更新的後續優化的內容進行一些補充說明。
全新區域——「層巖巨淵」
在2.6版本中,旅行者可以前往「層巖巨淵」。若旅行者想要前往層巖巨淵的地下礦坑區域,還需完成世界任務「巧瞞七星解磐鍵」。完成魔神任務「迫近的客星」後,旅行者可以在「璃月港」冒險家協會附近的NPC嵐姐,或是在到達層巖巨淵時接取到該任務。
部分索敵機制優化
在之前的版本中,我們收到了旅行者反饋的關於索敵機制的問題。其中許多旅行者反饋八重神子無法命中癱瘓狀態下的黃金王獸。
八重神子的元素戰技無法打中黃金王獸主要分為兩種情況:
第一種,當八重神子的殺生櫻,對一些在較遠處徘徊,但處於索敵範圍內的敵人進行攻擊時,可能會出現索敵失敗的情況。例如在高空飛行的黃金王獸、遺蹟巨蛇(2.6版本新敵人)。
而第二種即是旅行者反饋的,黃金王獸處於癱瘓期間,殺生櫻索敵成功,卻會對錯誤的位置進行攻擊的問題。這兩個問題均已在2.6版本修復。
在早期,遊戲中除了風魔龍特瓦林以外,並沒有非常多體積龐大、且動作幅度較大的敵人。因此,當時我們僅對風魔龍特瓦林做了一些特殊處理,來防止部分角色的技能索敵失靈。
後續版本中,我們更新了會跳上牆壁的深海龍蜥,在天空盤旋的黃金王獸等等。這些敵人體積和動作幅度都較大,但是相同的處理邏輯會導致部分角色索敵失敗,或者導致索敵成功後卻對錯誤的位置進行攻擊。
在遊戲玩法和內容不斷更新的情況下,原本的索敵機制在部分場合中逐漸變得不適用了,需要隨著遊戲內容的開發迭代一部分內容。而相關改動涉及底層機制,影響的範圍較大,需要在版本節點才能更新至遊戲中。
在2.6版本,我們將批量地優化15個角色,和黃金王獸、特瓦林、遺蹟巨蛇、深海龍蜥之群4個大體型敵人的索敵相關邏輯。
此外在討伐風魔龍時,也有旅行者反饋,殺生櫻有概率會異常鎖定到風種子。該問題其實是由風場導致的,殺生櫻實際異常鎖定到了風場上。在2.6版本中,我們也對該問題進行了修復。
也還請各位旅行者務必不吝向開發組反饋體驗相關的問題,我們會持續努力推進相關優化。
後續版本的部分優化內容
在後續版本中,開發組也會陸續優化旅行者們反饋的一些問題。
Q:成就是亂序,沒有成就檢索很不方便。
——暱稱為“艦長沙”的旅行者
A:在後續版本中,在成就處將新增成就搜索的功能,旅行者們可以根據關鍵字快速搜索成就,檢查自己是否已將其完成。
Q:移動端我可以直接點大招切人,但是手柄我要原地罰站,十分不方便。
——暱稱為“長不胖哦”的旅行者
A:開發組一直在對手柄的操作進行相關的優化,在後續版本中,也將新增對手柄的組合快捷鍵,同時按下手柄的元素爆發和切換隊伍角色鍵,將可在切換角色的同時,施放其對應的元素爆發。
Q:能優化聊天界面麼?應該默認切換到隊伍聊天的。
——暱稱為“我只存楓”的旅行者
A:在後續版本中,我們會對進入多人遊戲組隊後,聊天標籤做出優化,調整後默認對話將選擇隊伍聊天。
Q:將版本更新前完成的本週居民請求、討伐懸賞、征討領域和奔狼的領主,同步至新版本紀行本週任務中。
——暱稱為“禿頭旅行者鱸魚”的旅行者
A:確實有不少旅行者們會在版更當周提前完成紀行中「每週挑戰」的相關任務,在後續版本中,開發組也將對這點進行優化,優化後,「每週挑戰」條目將可以追溯版本更新當週的完成情況,避免在版本更新這周提早完成了條目內容後無法獲得獎勵。
Q:不小心抽錯池子了,本來還有一次10連就大保底,沒注意抽到角色池了。
——暱稱為“總之非常卡哇伊”的旅行者
A:在後續版本中,我們也會對祈願進行相關優化,祈願將記錄旅行者們退出前最後抽取的祈願頁面,重新進入將自動打開上一次抽取的祈願頁面。
感謝旅行者們長久以來的支持,開發組歡迎旅行者繼續給予我們更多建議與反饋,我們會盡最大努力保障旅行者的遊戲體驗。