這個遊戲的抽牌手段基本就兩種,靠boss凹或者銷燬骰子的【補員】共鳴,再或者靠幾個固定的骰子抽牌:
1.【補員】被銷燬時,從待抽區抽一枚骰子
2.【雙生】上場時,從待抽區抽一枚骰子
3.【變陣】自身重骰後,將自身返回已抽區,從待抽區抽一枚骰子
4.【非等價交換】非等價交換,將自身放入臨時區,從待抽區抽兩枚骰子
5.【縱橫】當前分+100分,將場上所有骰子放入已抽區,再把自己放入臨時區,再至多抽取等量骰子至場上,
【輕裝上陣】律動效果可以將牌庫的20枚骰子數量壓縮至15枚,上述2、3、4、5四枚骰子,在工坊複製後就是8枚,再配合下面兩個骰子:
6.【先知】每關開始時,先知將在召喚預言後銷燬自身
7.【犧牲】銷燬自身,本關遊戲重骰數+1,
可以極大速度壓縮牌庫
但是呢,4、5的骰子,是製作組今天削弱後的版本!!!
原來的效果,骰子不會進【臨時區】,而是會進【待抽區】,也就是說,你運氣好可以湊齊這一套,然後一回合之內過穿n次牌庫!!!
製作組認為這個過牌效率太bug了,於是砍了一刀
我覺得挺好笑,這就是玩法優化?
那要不看看自己給的預設的骰子有的是什麼牛馬組合:
【主旋律】合拍填寫次數+5,骰型倍率+100%,每次達成合拍時,骰盒內所有骰子永久+5分
然後給的骰子全是達成合拍的獎勵,連一個只能骰出固定點數的骰子都不給
【四季】奇數回合開始時,召喚太陽至場上,偶數回合開始時,召喚月亮至場上
太陽是所有骰型+10*太陽本局出場次數,月亮是隨機獲得50~300當前分,然後給的四季骰子基本沒有成長性
你要是說玩法優化,還不如把這兩個骰子的玩法優化下,這兩組骰子組合壓根打不了高律動,我目前高律動就靠過牌骰子活著呢,這一砍,套路基本廢一半
高律動高難度情況下只有固定的幾個骰子組合才能通關,那這玩法也太單調了吧?
上面的骰子組合玩法還是我從解鎖的100多個骰子池刷商時候想到的,下午剛玩爽了一把,就被砍了?
製作組到底玩過自己做過的遊戲沒有,【主旋律】這個要玩合拍的,不給抽牌骰子,全給合拍任務,不SL能玩?
我玩rogue遊戲,就不怎麼SL,難不成設計出來的這個【主旋律】骰子組合,是逼迫我這類玩家SL的?