【最新宗門規劃圖】(實用+規整)|我的門派


3樓貓 發佈時間:2022-03-30 12:16:40 作者:啟程專欄 Language

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首先,門派全景圖:
【最新宗門規劃圖】(實用+規整)|我的門派 - 第1張
功能性建築總覽及規劃:
【最新宗門規劃圖】(實用+規整)|我的門派 - 第2張
◎聲明:本規劃圖只考慮現實因素,側重於便利性、實用性而設計,其次是規整度。至於建築學審美及修仙合理性兩方面,本規劃完全不考慮在內!

重點介紹:

一、祖師殿選址參考因素:

①遊戲進入山門界面、世界跳轉山門畫面的第一視角便是祖師殿。
②商船位置不可移動,固定於山門右下角,且每天都需要手動刷新。
③遊戲常用建築:丹器衣巧、練功修煉渡劫、會客外貿、陣道匠心(更新後)

總結:祖師殿與商船距離越短越好,且其周圍存放的常用建築越多越節省滑動屏幕時間。

二、收菜區規劃參考因素:

①所有建築都是按照工具人能力大小進行調度,以上圖伐木區舉例:規整的一橫排按照工具人的技藝數值從高到低排列,然後每次換人都可以將新收到的人按從高到低插入重新調整,十分節省時間。

②收菜區規劃越規整密集,收菜的效率就越高,且能防止遺漏。

總結:規整密集且有序。

三、不常用建築規劃參考因素:

①不常用不代表不用,只是用的少,所以不適合將其放入其他地塊。

②不常用建築應儘量遠離以祖師殿為中心的地區。

③不常用建築為:(丹獄、玲瓏塔、護山大陣)、(墓地、監牢、傳功)、(藏寶閣、藏書閣)、神樹(這個看月卡有沒有)。

總結:以上第③條的建築應分模塊、規整地擺放於遠離祖師殿的邊緣區域,但不適合放到其他地塊。

四、無用建築規劃參考因素:

①無用即為不需要操作的建築,目前僅指廂房。

②此類建築不適合放入主體地塊。

③再因是住房,可規整放入第一或第三這類有平臺的地塊。

總結:參考上面門派全景圖的第一地塊即可。


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