【邊境】接舷戰玩後感


3樓貓 發佈時間:2023-05-18 19:59:28 作者:一隻猴逼 Language

所有玩家標配1級SUPER長釘,雙管,抓鉤,高速榴彈(秒釋放,最多存三發),烏賊煙霧彈(共計十發),不計角色經驗但計入K/D,雖然是新模式但是是單獨的賽單,不加入標準匹配池,所以這個模式偏重於娛樂


說實在話,和我的想象有一些小出入,這個模式和地圖也是目前邊境EA階段的第二張室內地圖。雙管近身,榴彈打中遠程,抓鉤突進,煙霧彈隱蔽,非常地戰術,是IW認可的

既然這模式很戰術,那就有一個缺陷——不夠爽,事實上這模式大部分擊殺都是榴彈,很難有近身的機會,新玩家需要大量時間適應,其次由於遠程武器只有榴彈,所以節奏異常地慢,經常出現時間到了票數也打不滿的情況,如果讓我在全年無休和接舷戰二選一,我一定會毫不猶豫選全年無休。

【邊境】接舷戰玩後感-第0張

(也許邊境其實是決勝時刻 幽靈的精神續作,各種意義上的)

總的來說這個模式很適合做人機模式,利用這個模式練習在固定區域如何使用雷達定位敵軍幹員和榴彈位置,以及在太空環境下的身法練習,但是接舷戰作為一個娛樂模式明顯不行,但至少比起4月27號更新有了新內容,未來可期。總結:現階段依舊不推薦新人入坑,各位新人和玩膩了的老人該上哪玩上哪玩,等下一次更新。

另外,我有一個問題,你們覺得柳葉刀現在的更新行為像DICE呢還是IW呢?反正不像小錘就是了,明明聽了一部分意見將遊戲改好了,可是對於另一些玩家的需求不理不睬。賽單更新也是隨心所欲,明明內容不多還搞限時賽單,我是真的想罵街,你學誰不好學IW😅,COD19多大體量,IW作那麼大死,steam上在線人數也能維持在8w,邊境現在人這麼少全是因為NT運營害的,哪怕出個免費通行證呢,就當是EA階段幫你們測試一下通行證系統,就這種玩家主動為了獎勵去玩一個半成品的需求你們都不做,就知道埋頭修bug。還有面對面視頻聊的都是什麼cjb,你們是缺公關嗎?無腦黑子那麼多你們也不發個聲跟鴕鳥似的,兩星期不更新也不提前發通知,寫公告還他媽限時玩法。其他遊戲有你們這種運營早死了千八百遍了,問題是你們不是一無是處,你們確實在幹實事,bug修了不少,這次更新幀數也變流暢了,可問題是遊戲裡還是有不少致命的問題你們看都不看。你們這種夢遊般的運營我們怎麼支持啊,你們這是在糟蹋自己的東西啊。

行了,我就說這麼多,我還會一如既往地支持你們,直到這遊戲獲得巨大成功或者徹底死亡。加油吧柳葉刀


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