所有玩家标配1级SUPER长钉,双管,抓钩,高速榴弹(秒释放,最多存三发),乌贼烟雾弹(共计十发),不计角色经验但计入K/D,虽然是新模式但是是单独的赛单,不加入标准匹配池,所以这个模式偏重于娱乐
说实在话,和我的想象有一些小出入,这个模式和地图也是目前边境EA阶段的第二张室内地图。双管近身,榴弹打中远程,抓钩突进,烟雾弹隐蔽,非常地战术,是IW认可的
既然这模式很战术,那就有一个缺陷——不够爽,事实上这模式大部分击杀都是榴弹,很难有近身的机会,新玩家需要大量时间适应,其次由于远程武器只有榴弹,所以节奏异常地慢,经常出现时间到了票数也打不满的情况,如果让我在全年无休和接舷战二选一,我一定会毫不犹豫选全年无休。
(也许边境其实是使命召唤 幽灵的精神续作,各种意义上的)
总的来说这个模式很适合做人机模式,利用这个模式练习在固定区域如何使用雷达定位敌军干员和榴弹位置,以及在太空环境下的身法练习,但是接舷战作为一个娱乐模式明显不行,但至少比起4月27号更新有了新内容,未来可期。总结:现阶段依旧不推荐新人入坑,各位新人和玩腻了的老人该上哪玩上哪玩,等下一次更新。
另外,我有一个问题,你们觉得柳叶刀现在的更新行为像DICE呢还是IW呢?反正不像小锤就是了,明明听了一部分意见将游戏改好了,可是对于另一些玩家的需求不理不睬。赛单更新也是随心所欲,明明内容不多还搞限时赛单,我是真的想骂街,你学谁不好学IW😅,COD19多大体量,IW作那么大死,steam上在线人数也能维持在8w,边境现在人这么少全是因为NT运营害的,哪怕出个免费通行证呢,就当是EA阶段帮你们测试一下通行证系统,就这种玩家主动为了奖励去玩一个半成品的需求你们都不做,就知道埋头修bug。还有面对面视频聊的都是什么cjb,你们是缺公关吗?无脑黑子那么多你们也不发个声跟鸵鸟似的,两星期不更新也不提前发通知,写公告还他妈限时玩法。其他游戏有你们这种运营早死了千八百遍了,问题是你们不是一无是处,你们确实在干实事,bug修了不少,这次更新帧数也变流畅了,可问题是游戏里还是有不少致命的问题你们看都不看。你们这种梦游般的运营我们怎么支持啊,你们这是在糟蹋自己的东西啊。
行了,我就说这么多,我还会一如既往地支持你们,直到这游戏获得巨大成功或者彻底死亡。加油吧柳叶刀