本文來源:遊民星空-首頁新聞
2024年,遊戲界迎來了一匹黑馬——《幻獸帕魯》,這款遊戲的成功引起了廣泛關注。最近,開發商Pocketpair的總裁Takuro Mizobe和社區經理John Buckley在接受採訪時分享了他們對於遊戲成功的見解。
此前,Pocketpair曾推出過《創世理想鄉》,一款集合了狩獵、耕作和戰鬥等元素的開放世界遊戲。而《幻獸帕魯》則在此基礎上,加入了製作、怪物馴服、自動化和射擊等機制。雖然這些機制並非首創,但Mizobe指出,這些元素的獨特組合是《幻獸帕魯》脫穎而出的關鍵。他解釋說:“雖然遊戲中的自動化和怪物馴服機制在其他遊戲中也有出現,但《幻獸帕魯》通過讓玩家捕捉並指揮帕魯執行任務,實現了基地的自動化運作,這種體驗是全新的。”
Buckley補充道,儘管自動化遊戲在Steam上屬於小眾類型,但這一類型的遊戲往往表現出色。他回憶說:“最初在《創世理想鄉》中加入這些元素時,我們還有些猶豫,但玩家的積極反饋讓我們意識到自動化的潛力。市場上這類遊戲不多,我們開始探索其可能性,結果非常令人滿意。”