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2024年,游戏界迎来了一匹黑马——《幻兽帕鲁》,这款游戏的成功引起了广泛关注。最近,开发商Pocketpair的总裁Takuro Mizobe和社区经理John Buckley在接受采访时分享了他们对于游戏成功的见解。
此前,Pocketpair曾推出过《创世理想乡》,一款集合了狩猎、耕作和战斗等元素的开放世界游戏。而《幻兽帕鲁》则在此基础上,加入了制作、怪物驯服、自动化和射击等机制。虽然这些机制并非首创,但Mizobe指出,这些元素的独特组合是《幻兽帕鲁》脱颖而出的关键。他解释说:“虽然游戏中的自动化和怪物驯服机制在其他游戏中也有出现,但《幻兽帕鲁》通过让玩家捕捉并指挥帕鲁执行任务,实现了基地的自动化运作,这种体验是全新的。”
Buckley补充道,尽管自动化游戏在Steam上属于小众类型,但这一类型的游戏往往表现出色。他回忆说:“最初在《创世理想乡》中加入这些元素时,我们还有些犹豫,但玩家的积极反馈让我们意识到自动化的潜力。市场上这类游戏不多,我们开始探索其可能性,结果非常令人满意。”