幻獸帕魯據點建造中建築擺放的心得


3樓貓 發佈時間:2024-02-01 23:55:21 作者:storytrain Language

1.工作適應性的優先級

挖礦和伐木應該是最高優先級,有這兩個詞條的帕魯非常不老實,僅次於挖礦伐木的是手工,然後是其他工作,最低的應該是放牧,出了牧場圍欄就幹別的去了,孵蛋和放牧同理。


2.距離遠近

一般情況下帕魯會做距離最近的工作,如果有挖礦伐木,一旦靠近就容易被優先級吸附過去。


3.卡模型

帕魯模型過大容易被卡住


解決辦法

①打地基:平整路面方便判斷距離。

②帕魯床和溫泉:不可靠牆擺放,離牆(藍圈)至少兩格地基距離。(路可留可不留)

③流水線:可靠牆擺放,方向不對會卡模型,工作位置方向朝藍圈內終端方向,兩個平放的流水線要保留一格半到兩格地基的距離,方便帕魯來回走動。(要在四周留路)

④農田:可以靠牆擺放,帕魯會因為距離近先種靠外面的田,種兩排效率低,不要為了整齊把田種進牆體內,卡模型容易收穫後不搬運,直接把田種成一排即可。(要在四周留路)

⑤牧場:不可靠牆擺放,建造在離牆體一個半到兩個地基距離處,入口朝終端方向,帕魯喜歡出去遛彎,靠牆太近容易卡住,周圍不要擺放別的建築。(要在四周留路)

⑥飼料盆:不可靠牆擺放,民以食為天,首先是農場,擺放在門口一到兩個地基距離,放在農場裡帕魯多了容易卡模型,靠近農場圍欄放著帕魯出去遛彎回來容易被卡住,飼料盆旁邊不要擺放容易卡的建築比如流水線,最好放在開闊地帶。(要在四周留路)

⑦各種工作臺和煅爐,燒菜鍋,磨粉粉碎機:可以靠牆擺放節省空間。(要在四周留路)

⑧發電機:不可靠牆擺放,離牆體一格地基距離屁股發電靠牆容易卡。(要在四周留路)

⑨伐木場和採石場:儘量不要靠牆擺放,至少預留一格半的距離,大體型帕魯會上樹。工作優先級高,離別的設施越遠越好,旁邊擺個箱子,不要放飼料盒,會把別的帕魯吸引過來,不用就拆了。(要在四周留路)

⑩孵化場:單獨開一個據點。


打工寵物就按圖片上來配,體型小,能力強,農場用美露帕代替棉悠悠是因為有放牧專精,現在很多人在用雷冥鳥搬運,其實它有非常多缺點,比如說兩隻雷冥鳥會卡模型,食量大動不動就吃飯,喜歡發呆,容易飛到高處,沒有原因就往牆外跑,我這邊是用了燧火鳥代替,應該是目前最好用的搬運寵,烽歌龍的上位替代

幻獸帕魯據點建造中建築擺放的心得-第0張

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