幻兽帕鲁据点建造中建筑摆放的心得


3楼猫 发布时间:2024-02-01 23:55:21 作者:storytrain Language

1.工作适应性的优先级

挖矿和伐木应该是最高优先级,有这两个词条的帕鲁非常不老实,仅次于挖矿伐木的是手工,然后是其他工作,最低的应该是放牧,出了牧场围栏就干别的去了,孵蛋和放牧同理。


2.距离远近

一般情况下帕鲁会做距离最近的工作,如果有挖矿伐木,一旦靠近就容易被优先级吸附过去。


3.卡模型

帕鲁模型过大容易被卡住


解决办法

①打地基:平整路面方便判断距离。

②帕鲁床和温泉:不可靠墙摆放,离墙(蓝圈)至少两格地基距离。(路可留可不留)

③流水线:可靠墙摆放,方向不对会卡模型,工作位置方向朝蓝圈内终端方向,两个平放的流水线要保留一格半到两格地基的距离,方便帕鲁来回走动。(要在四周留路)

④农田:可以靠墙摆放,帕鲁会因为距离近先种靠外面的田,种两排效率低,不要为了整齐把田种进墙体内,卡模型容易收获后不搬运,直接把田种成一排即可。(要在四周留路)

⑤牧场:不可靠墙摆放,建造在离墙体一个半到两个地基距离处,入口朝终端方向,帕鲁喜欢出去遛弯,靠墙太近容易卡住,周围不要摆放别的建筑。(要在四周留路)

⑥饲料盆:不可靠墙摆放,民以食为天,首先是农场,摆放在门口一到两个地基距离,放在农场里帕鲁多了容易卡模型,靠近农场围栏放着帕鲁出去遛弯回来容易被卡住,饲料盆旁边不要摆放容易卡的建筑比如流水线,最好放在开阔地带。(要在四周留路)

⑦各种工作台和煅炉,烧菜锅,磨粉粉碎机:可以靠墙摆放节省空间。(要在四周留路)

⑧发电机:不可靠墙摆放,离墙体一格地基距离屁股发电靠墙容易卡。(要在四周留路)

⑨伐木场和采石场:尽量不要靠墙摆放,至少预留一格半的距离,大体型帕鲁会上树。工作优先级高,离别的设施越远越好,旁边摆个箱子,不要放饲料盒,会把别的帕鲁吸引过来,不用就拆了。(要在四周留路)

⑩孵化场:单独开一个据点。


打工宠物就按图片上来配,体型小,能力强,农场用美露帕代替棉悠悠是因为有放牧专精,现在很多人在用雷冥鸟搬运,其实它有非常多缺点,比如说两只雷冥鸟会卡模型,食量大动不动就吃饭,喜欢发呆,容易飞到高处,没有原因就往墙外跑,我这边是用了燧火鸟代替,应该是目前最好用的搬运宠,烽歌龙的上位替代

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