我不信,什么平台跳跃难度可以比得上我大音游那我就要来当苦手了
前言
由1 Poss Studio制作的2D精准平台游戏《忍者明》已在Steam上线Demo,并开启有奖速通活动,感兴趣的朋友可以去挑战一下自己。
忍者明是一款以“瞬身”为核心玩法的像素跑酷游戏,玩家将扮演一个忍者凭着自身超高的敏捷和反应,克服一路上遇到的困难和挑战,一路超越自我。比起同系列的《忍者明:悟》和《忍者明新手村》,《忍者明》则显得更加完善
起床了波风水门
游戏的核心玩法就是瞬身了,地图上一般是没有下脚的地方,平台上墙壁上都是尖刺,下方还有陷阱,玩家需要依靠自己手里的苦无,让苦无飞到一个安全的地方,自己再瞬身到飞镖的地方,需要我们有好的反应能力做到空中连续飞,这些都轻易做出能算是影了。
没注意就得没
困难重重,风雨难阻
玩这游戏一开始死了十几次,才明白该怎么耍,忍者明主要依靠苦无来进行瞬间移动的平台冒险游戏,游戏没有纯在什么技巧,纯靠操作,《忍者明》没有传统平台冒险游戏的局内,只能靠我们逐渐适应的反应和惊人的操作来应对,飞镖发射方向八个,意味着游戏还是有一定操控空间的。
游戏还有几十个关卡,所以不会让人感觉到腻了,哈哈当然我没玩那么多,玩得好的人可以称得上操作“怪物”了
最后说几句
对不起,是我开局大话了,游戏是很有趣的,和朋友比拼起来,也很上头,但是游戏——麻雀虽小五脏俱全!游戏看上去是挺简单的,但是上手的难度还是比较高,对手残比较友好的是游戏难度是循序渐进的,游戏地图关卡也有很多类别,总的来说游戏还是比较有趣的,对这类游戏感兴趣的游戏可以试试。
作者举行了速通活动,对自己有信心的抓紧报名,截止日期到12月15日