讨论一下支援流的弱点|英雄联盟电竞经理


3楼猫 发布时间:2022-08-08 05:29:04 作者:负罪星 Language

个人看法,支援流最大的弱点:不计算支援选手的战力,而只看选择支援那路和对手的战力差。所以只要选择支援的那路战斗力比对方低,触发支援技能的概率会大幅下降,那这局游戏基本上结束了,支援不触发,线上被乱杀,团战又是白板,主C没别人大。


官方能不能来讲讲这个设定是否合理?
1.带支援技能的选手本来打团和对线就是个没技能的白板,触发支援技能的条件那么苛刻是不是太不平衡了?
2.想去支援主C那路,战斗力比对面低一点都难触发。那我想问,我战斗力比别人高,不支援也能打的赢,何必带一个对线团战都是白板的选手?我战斗力比别人低,就靠那74%的支援概率打优势,你反而降低概率不让支援,那支援技能存在的必要是什么?
3.为什么只看支援那路的战力差,而不看支援选手的战力?舍弃了对线和团战的增强技能,就为了团队打出优势,结果你跟doinb和wayward说:“线上优势你别去了”“线上劣势去就送”有什么意义?

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