【英雄聯盟】13.20版本更新預覽:奎桑提機制、野區大改 金克絲加強


3樓貓 發佈時間:2023-10-05 13:21:07 作者:魄羅快跑 Language

設計師分享了13.20版本的改動內容,不排除後續會有其他調整,但大體上不會有太大改動:

【英雄聯盟】13.20版本更新預覽:奎桑提機制、野區大改 金克絲加強-第0張

英雄加強:

【英雄聯盟】13.20版本更新預覽:奎桑提機制、野區大改 金克絲加強-第1張

加里奧:

W技能冷卻時間:18/17.5/17/16.5/16→18/17/16/15/14秒

W技能護盾刷新時間:12→12/11/10/9/8秒

【英雄聯盟】13.20版本更新預覽:奎桑提機制、野區大改 金克絲加強-第2張

金克絲:

成長生命值:100→105

被動的攻速加成現在可以疊加

R技能冷卻時間:75/65/55→70/55/40秒

R技能最小傷害:30/45/60(+15%額外AD)→32.5/47.5/62.5(+16.5%額外AD)

R技能最大傷害:300/450/600(+150%額外AD)→325/475/625(+165%額外AD)

【英雄聯盟】13.20版本更新預覽:奎桑提機制、野區大改 金克絲加強-第3張

米利歐:

被動的燃燒傷害也會算作米利歐的傷害,但不會判定為米利歐的擊殺

E技能充能時間:18/17/16/15/14→17/16/15/14/13秒

E技能護盾值:60/85/110/135/160→60/90/120/150/180

R技能治療效果加成:30%→50%AP

【英雄聯盟】13.20版本更新預覽:奎桑提機制、野區大改 金克絲加強-第4張

莫甘娜:

W技能傷害加成:14%→17%AP

W技能對野怪造成的傷害:155%→165%

E技能冷卻時間:24/22/20/18/16→26/23.5/21/18.5/16秒

R技能傷害:150/225/300(+70%AP)→175/250/325(+80%AP)

R技能眩暈持續時間:1.5→1.5/1.75/2秒

R技能現在朝任何方向移動都有額外移速加成

R技能移速加成:5/35/55%→10/35/60%

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吉格斯:

Q技能碰撞範圍:150→180碼


英雄削弱:

【英雄聯盟】13.20版本更新預覽:奎桑提機制、野區大改 金克絲加強-第6張

阿克尚:

Q技能移速加成:40%→20/25/30/35/40%

卑爾維斯:

被動攻速加成:25-50%→20-40%

被動的攻速加成調整為非線性成長

E技能傷害減免效果:70%→42/49/56/63/70%

E技能傷害現在可以造成暴擊

E技能每次攻擊傷害:8/10/12/14/16(+6%AD)→7/8/9/10/11(+8%AD)

E技能攻擊特效效能:6%→8%

R技能虛空魚生命值:40/50/60%小兵生命值→20/45/70%小兵生命值

R技能真實形態下脫戰後的額外移速:20/45/70→10/45/80

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卡莎:

基礎護甲:28→25

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奎因:

成長攻擊力:2.4→2.7

基礎生命值:603→565

基礎移速:335→330

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劫:

W技能冷卻時間:20/18.5/17/15.5/14→20/19.25/18.5/17.75/17秒


英雄調整:

【英雄聯盟】13.20版本更新預覽:奎桑提機制、野區大改 金克絲加強-第10張

奎桑提:

基礎生命值:610→570

成長生命值:108→115

成長護甲:4.7→5.2

全盛姿態期間,被動的傷害提升效果始終為35%,不再受益於額外雙抗加成

Q技能基礎傷害:50/75/100/125/150→30/60/90/120/150

Q技能施法期間無法使用閃現

Q技能新增效果:施放R技能時會刷新Q技能冷卻和層數

全盛姿態期間的Q技能也會減速敵人

W技能法力消耗:75/80/85/90/95→60/65/70/75/80

W技能至少需要充能0.65秒才能再次施放

W技能眩暈持續時間調整為固定1.25秒

W技能傷害減免效果不再受益於抗性和生命值加成

W技能傷害減免效果隨英雄等級而增加:40-65%(全盛姿態期間為50-75%)

W技能傷害減免效果和眩暈持續時間不再隨充能時間而增加

W技能在全盛姿態下不會再造成額外的物理傷害

W技能傷害加成:7/7.25/7.5/7.75/8%→6/7/8/9/10%最大生命值

W技能新增固定傷害:20/40/60/80/100(+50%AD)(+30%額外雙抗)

W技能在全盛姿態期間冷卻時間為:18/16.5/15/13.5/12秒

R技能基礎傷害:35/70/105→70/110/150

R技能移除AD加成,調整為65%AP

R技能命中牆體後的傷害:150/250/350→70/110/150(同樣移除AD加成,調整為65%AP,並且傷害類型也調整為魔法傷害)

R技能提供的全能吸血效果:10%→10/15/20%(移除額外生命值加成,並且全能吸血效果僅對敵方英雄生效)

R技能沒有命中牆體時的擊退距離:350→300

R切換全盛姿態時損失的生命值:45%→35%最大生命值

R技能切換全盛姿態時獲得的攻擊力:5(+32.5%額外雙抗)→15/30/45(+22.5%額外雙抗)

R技能新增:獲得25/35/45%攻速


系統加強:

【英雄聯盟】13.20版本更新預覽:奎桑提機制、野區大改 金克絲加強-第11張

枯萎珠寶:

總費用:1250→1100(法穿棒總費用不變)

【英雄聯盟】13.20版本更新預覽:奎桑提機制、野區大改 金克絲加強-第12張

幽夢之靈:

穿甲:3-12→7-18


系統削弱:

【英雄聯盟】13.20版本更新預覽:奎桑提機制、野區大改 金克絲加強-第13張

德拉克薩的暮刃:

技能急速:20→15

最大額外傷害:18%→16%


系統調整:

【英雄聯盟】13.20版本更新預覽:奎桑提機制、野區大改 金克絲加強-第14張

多米尼克領主的致意:

最大額外傷害:25%→22%


野區調整:

懲戒(不再判定為技能傷害):

對英雄和召喚物造成的傷害:20-160→全等級40

三級懲戒對目標周圍造成的AOE傷害:50%→100%

新增:對戰史詩級野怪時,如果你的光標不在其他有效目標身上,那麼就會避免讓你把懲戒用到周圍350碼內的其他目標身上


打野寵物:

風行狐移速:45%→30%

擊殺大型野怪時:60%→45%

不再提供史詩級野怪傷害減免效果

踏苔蜥護盾值:60-281(1-18級)→180-300(10-18級)

焰爪貓的額外傷害判定機制:所有傷害類型→攻擊或技能觸發

移除附近有兩個以上盟友時,對史詩級野怪造成的傷害減少20%的效果


野怪生命值:

普通野怪:100-200%(1-11級)→100-235%(1-18級)

紅、藍buff:100-200%(1-11級)→100-270%(1-18級)

鋒啄鳥基礎生命值:1100→1200,100-235%(1-11級)→100-235%(1-18級)

中小型石甲蟲經驗值:100-135%(1-9級)→100-145%(1-9級)

打野寵物每秒傷害加成:-10%額外AD、-2%AP、+10%額外雙抗

迅捷蟹:

生命值:1550-3202→1550-5580

金幣:70-126(1-9級)→70-161(1-18級)

經驗值:115-207(1-9級)→115-264(1-18級)


打野治療:

擊殺大型野怪提供的治療效果:30-166,基於已損生命值最多增加225%→固定為12%已損生命值

法力回覆:19-87,基於已損法力值最多增加225%→固定為20%已損法力值

打野寵物每次治療上限:12-45(1-12級),治療比例不變


削弱其他位置搶野:

大型野怪基礎雙抗:20→42

小型野怪基礎雙抗:0→20

擁有打野裝的玩家對非史詩級野怪的傷害加成:20%→42%


小兵經驗懲罰:

線上小兵經驗值:60-25%(0-14分鐘)→70-0%(0-20分鐘)

寵物升級後也不會移除該懲罰機制

符合追趕經驗條件:落後1.1級→落後1.5級


多蘭和輔助出門裝:

唯一裝備,僅能購買一件多蘭裝備

多蘭之刃:

生命值:80→100

AD:8→10

多蘭戒

生命值:70→90

AP:15→18

多蘭盾:

生命值:80→110

生命回覆:0-40→0-45

黑暗封印:

生命值:40→50

輔助裝備:

AP屬性+2,AD屬性+1

竊法之刃、幽魂鐮刀生命值+15,鋼鐵護肩、聖物之盾生命值+20


水上行走削弱:

額外移速:25→10

自適應力:5-30→13-30


系統調整:

個人小龍獎勵:

風龍:

移速加成和減速抗性:7%→5%

海克斯龍:

攻速和技能急速:7.5%(7)→5%(5)

火龍:

AD和AP:5%→3%

土龍:

額外抗性:8%→5%

水龍:

回覆效果:2.5%→2%已損生命值/5秒

龍魂:

風龍:

提供的移速加成:15%→20%

海克斯龍:

減速效果:40%/30%→45%/35%(近戰/遠程)

火龍:

基礎傷害:80→100

土龍:

基礎護盾值:180→220

水龍:

基礎治療效果:130→150

基礎法力回覆:80→100


峽谷先鋒:

峽谷先鋒經濟:200→100


死亡時間:

前9級:6/8/10/12/14/16/21/27.5/30→6/6/8/8/10/12/16/21/26秒

2-3級:縮短2秒

4-6級:縮短4秒

7級:縮短5秒

8級:縮短6.5秒

9級:縮短4秒

防禦塔鍍層:

防禦塔鍍層經濟:175→125


符文天賦:

電刑:

傷害:30-180(+40%額外AD)(+25%AP)→30-220(+10%額外AD)(+5%AP)

黑暗收割:

傷害:20-60(+25%額外AD)(+15%AP)→20-80(+10%額外AD)(+5%AP)

奧術彗星:

傷害:30-100(+35%額外AD)(+20%AP)→30-130(+10%額外AD)(+5%AP)

艾黎:

傷害:10-40(+15%額外AD)(+10%AP)→10-50(+10%額外AD)(+5%AP)

護盾值:30-75(+35%額外AD)(+22.5%AP)→30-100(+10%額外AD)(+5%AP)

迅捷步伐:

治療效果:10-100(+30%額外AD)(+20%AP)→10-125(+10%額外AD)(+5%AP)

強攻:

任意來源傷害提升:8-12%→8%

先攻:

傷害提升:9%→8%

血之滋味:

治療效果:16-30(+15%額外AD)(+8%AP)→16-40(+10%額外AD)(+5%AP)

征服者:

每層疊加的自適應力:2-4.5→1.8-4

致命節奏:

近戰英雄每層攻速:10-15%→9-13.5%

遠程英雄每層攻速:4-9%→3.6-8%


大龍:

生命值:12600(+180/min)→15000(+180/min)

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