設計師分享了13.20版本的改動內容,不排除後續會有其他調整,但大體上不會有太大改動:
英雄加強:
加里奧:
W技能冷卻時間:18/17.5/17/16.5/16→18/17/16/15/14秒
W技能護盾刷新時間:12→12/11/10/9/8秒
金克絲:
成長生命值:100→105
被動的攻速加成現在可以疊加
R技能冷卻時間:75/65/55→70/55/40秒
R技能最小傷害:30/45/60(+15%額外AD)→32.5/47.5/62.5(+16.5%額外AD)
R技能最大傷害:300/450/600(+150%額外AD)→325/475/625(+165%額外AD)
米利歐:
被動的燃燒傷害也會算作米利歐的傷害,但不會判定為米利歐的擊殺
E技能充能時間:18/17/16/15/14→17/16/15/14/13秒
E技能護盾值:60/85/110/135/160→60/90/120/150/180
R技能治療效果加成:30%→50%AP
莫甘娜:
W技能傷害加成:14%→17%AP
W技能對野怪造成的傷害:155%→165%
E技能冷卻時間:24/22/20/18/16→26/23.5/21/18.5/16秒
R技能傷害:150/225/300(+70%AP)→175/250/325(+80%AP)
R技能眩暈持續時間:1.5→1.5/1.75/2秒
R技能現在朝任何方向移動都有額外移速加成
R技能移速加成:5/35/55%→10/35/60%
吉格斯:
Q技能碰撞範圍:150→180碼
英雄削弱:
阿克尚:
Q技能移速加成:40%→20/25/30/35/40%
卑爾維斯:
被動攻速加成:25-50%→20-40%
被動的攻速加成調整為非線性成長
E技能傷害減免效果:70%→42/49/56/63/70%
E技能傷害現在可以造成暴擊
E技能每次攻擊傷害:8/10/12/14/16(+6%AD)→7/8/9/10/11(+8%AD)
E技能攻擊特效效能:6%→8%
R技能虛空魚生命值:40/50/60%小兵生命值→20/45/70%小兵生命值
R技能真實形態下脫戰後的額外移速:20/45/70→10/45/80
卡莎:
基礎護甲:28→25
奎因:
成長攻擊力:2.4→2.7
基礎生命值:603→565
基礎移速:335→330
劫:
W技能冷卻時間:20/18.5/17/15.5/14→20/19.25/18.5/17.75/17秒
英雄調整:
奎桑提:
基礎生命值:610→570
成長生命值:108→115
成長護甲:4.7→5.2
全盛姿態期間,被動的傷害提升效果始終為35%,不再受益於額外雙抗加成
Q技能基礎傷害:50/75/100/125/150→30/60/90/120/150
Q技能施法期間無法使用閃現
Q技能新增效果:施放R技能時會刷新Q技能冷卻和層數
全盛姿態期間的Q技能也會減速敵人
W技能法力消耗:75/80/85/90/95→60/65/70/75/80
W技能至少需要充能0.65秒才能再次施放
W技能眩暈持續時間調整為固定1.25秒
W技能傷害減免效果不再受益於抗性和生命值加成
W技能傷害減免效果隨英雄等級而增加:40-65%(全盛姿態期間為50-75%)
W技能傷害減免效果和眩暈持續時間不再隨充能時間而增加
W技能在全盛姿態下不會再造成額外的物理傷害
W技能傷害加成:7/7.25/7.5/7.75/8%→6/7/8/9/10%最大生命值
W技能新增固定傷害:20/40/60/80/100(+50%AD)(+30%額外雙抗)
W技能在全盛姿態期間冷卻時間為:18/16.5/15/13.5/12秒
R技能基礎傷害:35/70/105→70/110/150
R技能移除AD加成,調整為65%AP
R技能命中牆體後的傷害:150/250/350→70/110/150(同樣移除AD加成,調整為65%AP,並且傷害類型也調整為魔法傷害)
R技能提供的全能吸血效果:10%→10/15/20%(移除額外生命值加成,並且全能吸血效果僅對敵方英雄生效)
R技能沒有命中牆體時的擊退距離:350→300
R切換全盛姿態時損失的生命值:45%→35%最大生命值
R技能切換全盛姿態時獲得的攻擊力:5(+32.5%額外雙抗)→15/30/45(+22.5%額外雙抗)
R技能新增:獲得25/35/45%攻速
系統加強:
枯萎珠寶:
總費用:1250→1100(法穿棒總費用不變)
幽夢之靈:
穿甲:3-12→7-18
系統削弱:
德拉克薩的暮刃:
技能急速:20→15
最大額外傷害:18%→16%
系統調整:
多米尼克領主的致意:
最大額外傷害:25%→22%
野區調整:
懲戒(不再判定為技能傷害):
對英雄和召喚物造成的傷害:20-160→全等級40
三級懲戒對目標周圍造成的AOE傷害:50%→100%
新增:對戰史詩級野怪時,如果你的光標不在其他有效目標身上,那麼就會避免讓你把懲戒用到周圍350碼內的其他目標身上
打野寵物:
風行狐移速:45%→30%
擊殺大型野怪時:60%→45%
不再提供史詩級野怪傷害減免效果
踏苔蜥護盾值:60-281(1-18級)→180-300(10-18級)
焰爪貓的額外傷害判定機制:所有傷害類型→攻擊或技能觸發
移除附近有兩個以上盟友時,對史詩級野怪造成的傷害減少20%的效果
野怪生命值:
普通野怪:100-200%(1-11級)→100-235%(1-18級)
紅、藍buff:100-200%(1-11級)→100-270%(1-18級)
鋒啄鳥基礎生命值:1100→1200,100-235%(1-11級)→100-235%(1-18級)
中小型石甲蟲經驗值:100-135%(1-9級)→100-145%(1-9級)
打野寵物每秒傷害加成:-10%額外AD、-2%AP、+10%額外雙抗
迅捷蟹:
生命值:1550-3202→1550-5580
金幣:70-126(1-9級)→70-161(1-18級)
經驗值:115-207(1-9級)→115-264(1-18級)
打野治療:
擊殺大型野怪提供的治療效果:30-166,基於已損生命值最多增加225%→固定為12%已損生命值
法力回覆:19-87,基於已損法力值最多增加225%→固定為20%已損法力值
打野寵物每次治療上限:12-45(1-12級),治療比例不變
削弱其他位置搶野:
大型野怪基礎雙抗:20→42
小型野怪基礎雙抗:0→20
擁有打野裝的玩家對非史詩級野怪的傷害加成:20%→42%
小兵經驗懲罰:
線上小兵經驗值:60-25%(0-14分鐘)→70-0%(0-20分鐘)
寵物升級後也不會移除該懲罰機制
符合追趕經驗條件:落後1.1級→落後1.5級
多蘭和輔助出門裝:
唯一裝備,僅能購買一件多蘭裝備
多蘭之刃:
生命值:80→100
AD:8→10
多蘭戒
生命值:70→90
AP:15→18
多蘭盾:
生命值:80→110
生命回覆:0-40→0-45
黑暗封印:
生命值:40→50
輔助裝備:
AP屬性+2,AD屬性+1
竊法之刃、幽魂鐮刀生命值+15,鋼鐵護肩、聖物之盾生命值+20
水上行走削弱:
額外移速:25→10
自適應力:5-30→13-30
系統調整:
個人小龍獎勵:
風龍:
移速加成和減速抗性:7%→5%
海克斯龍:
攻速和技能急速:7.5%(7)→5%(5)
火龍:
AD和AP:5%→3%
土龍:
額外抗性:8%→5%
水龍:
回覆效果:2.5%→2%已損生命值/5秒
龍魂:
風龍:
提供的移速加成:15%→20%
海克斯龍:
減速效果:40%/30%→45%/35%(近戰/遠程)
火龍:
基礎傷害:80→100
土龍:
基礎護盾值:180→220
水龍:
基礎治療效果:130→150
基礎法力回覆:80→100
峽谷先鋒:
峽谷先鋒經濟:200→100
死亡時間:
前9級:6/8/10/12/14/16/21/27.5/30→6/6/8/8/10/12/16/21/26秒
2-3級:縮短2秒
4-6級:縮短4秒
7級:縮短5秒
8級:縮短6.5秒
9級:縮短4秒
防禦塔鍍層:
防禦塔鍍層經濟:175→125
符文天賦:
電刑:
傷害:30-180(+40%額外AD)(+25%AP)→30-220(+10%額外AD)(+5%AP)
黑暗收割:
傷害:20-60(+25%額外AD)(+15%AP)→20-80(+10%額外AD)(+5%AP)
奧術彗星:
傷害:30-100(+35%額外AD)(+20%AP)→30-130(+10%額外AD)(+5%AP)
艾黎:
傷害:10-40(+15%額外AD)(+10%AP)→10-50(+10%額外AD)(+5%AP)
護盾值:30-75(+35%額外AD)(+22.5%AP)→30-100(+10%額外AD)(+5%AP)
迅捷步伐:
治療效果:10-100(+30%額外AD)(+20%AP)→10-125(+10%額外AD)(+5%AP)
強攻:
任意來源傷害提升:8-12%→8%
先攻:
傷害提升:9%→8%
血之滋味:
治療效果:16-30(+15%額外AD)(+8%AP)→16-40(+10%額外AD)(+5%AP)
征服者:
每層疊加的自適應力:2-4.5→1.8-4
致命節奏:
近戰英雄每層攻速:10-15%→9-13.5%
遠程英雄每層攻速:4-9%→3.6-8%
大龍:
生命值:12600(+180/min)→15000(+180/min)
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