设计师分享了13.20版本的改动内容,不排除后续会有其他调整,但大体上不会有太大改动:
英雄加强:
加里奥:
W技能冷却时间:18/17.5/17/16.5/16→18/17/16/15/14秒
W技能护盾刷新时间:12→12/11/10/9/8秒
金克丝:
成长生命值:100→105
被动的攻速加成现在可以叠加
R技能冷却时间:75/65/55→70/55/40秒
R技能最小伤害:30/45/60(+15%额外AD)→32.5/47.5/62.5(+16.5%额外AD)
R技能最大伤害:300/450/600(+150%额外AD)→325/475/625(+165%额外AD)
米利欧:
被动的燃烧伤害也会算作米利欧的伤害,但不会判定为米利欧的击杀
E技能充能时间:18/17/16/15/14→17/16/15/14/13秒
E技能护盾值:60/85/110/135/160→60/90/120/150/180
R技能治疗效果加成:30%→50%AP
莫甘娜:
W技能伤害加成:14%→17%AP
W技能对野怪造成的伤害:155%→165%
E技能冷却时间:24/22/20/18/16→26/23.5/21/18.5/16秒
R技能伤害:150/225/300(+70%AP)→175/250/325(+80%AP)
R技能眩晕持续时间:1.5→1.5/1.75/2秒
R技能现在朝任何方向移动都有额外移速加成
R技能移速加成:5/35/55%→10/35/60%
吉格斯:
Q技能碰撞范围:150→180码
英雄削弱:
阿克尚:
Q技能移速加成:40%→20/25/30/35/40%
卑尔维斯:
被动攻速加成:25-50%→20-40%
被动的攻速加成调整为非线性成长
E技能伤害减免效果:70%→42/49/56/63/70%
E技能伤害现在可以造成暴击
E技能每次攻击伤害:8/10/12/14/16(+6%AD)→7/8/9/10/11(+8%AD)
E技能攻击特效效能:6%→8%
R技能虚空鱼生命值:40/50/60%小兵生命值→20/45/70%小兵生命值
R技能真实形态下脱战后的额外移速:20/45/70→10/45/80
卡莎:
基础护甲:28→25
奎因:
成长攻击力:2.4→2.7
基础生命值:603→565
基础移速:335→330
劫:
W技能冷却时间:20/18.5/17/15.5/14→20/19.25/18.5/17.75/17秒
英雄调整:
奎桑提:
基础生命值:610→570
成长生命值:108→115
成长护甲:4.7→5.2
全盛姿态期间,被动的伤害提升效果始终为35%,不再受益于额外双抗加成
Q技能基础伤害:50/75/100/125/150→30/60/90/120/150
Q技能施法期间无法使用闪现
Q技能新增效果:施放R技能时会刷新Q技能冷却和层数
全盛姿态期间的Q技能也会减速敌人
W技能法力消耗:75/80/85/90/95→60/65/70/75/80
W技能至少需要充能0.65秒才能再次施放
W技能眩晕持续时间调整为固定1.25秒
W技能伤害减免效果不再受益于抗性和生命值加成
W技能伤害减免效果随英雄等级而增加:40-65%(全盛姿态期间为50-75%)
W技能伤害减免效果和眩晕持续时间不再随充能时间而增加
W技能在全盛姿态下不会再造成额外的物理伤害
W技能伤害加成:7/7.25/7.5/7.75/8%→6/7/8/9/10%最大生命值
W技能新增固定伤害:20/40/60/80/100(+50%AD)(+30%额外双抗)
W技能在全盛姿态期间冷却时间为:18/16.5/15/13.5/12秒
R技能基础伤害:35/70/105→70/110/150
R技能移除AD加成,调整为65%AP
R技能命中墙体后的伤害:150/250/350→70/110/150(同样移除AD加成,调整为65%AP,并且伤害类型也调整为魔法伤害)
R技能提供的全能吸血效果:10%→10/15/20%(移除额外生命值加成,并且全能吸血效果仅对敌方英雄生效)
R技能没有命中墙体时的击退距离:350→300
R切换全盛姿态时损失的生命值:45%→35%最大生命值
R技能切换全盛姿态时获得的攻击力:5(+32.5%额外双抗)→15/30/45(+22.5%额外双抗)
R技能新增:获得25/35/45%攻速
系统加强:
枯萎珠宝:
总费用:1250→1100(法穿棒总费用不变)
幽梦之灵:
穿甲:3-12→7-18
系统削弱:
德拉克萨的暮刃:
技能急速:20→15
最大额外伤害:18%→16%
系统调整:
多米尼克领主的致意:
最大额外伤害:25%→22%
野区调整:
惩戒(不再判定为技能伤害):
对英雄和召唤物造成的伤害:20-160→全等级40
三级惩戒对目标周围造成的AOE伤害:50%→100%
新增:对战史诗级野怪时,如果你的光标不在其他有效目标身上,那么就会避免让你把惩戒用到周围350码内的其他目标身上
打野宠物:
风行狐移速:45%→30%
击杀大型野怪时:60%→45%
不再提供史诗级野怪伤害减免效果
踏苔蜥护盾值:60-281(1-18级)→180-300(10-18级)
焰爪猫的额外伤害判定机制:所有伤害类型→攻击或技能触发
移除附近有两个以上盟友时,对史诗级野怪造成的伤害减少20%的效果
野怪生命值:
普通野怪:100-200%(1-11级)→100-235%(1-18级)
红、蓝buff:100-200%(1-11级)→100-270%(1-18级)
锋啄鸟基础生命值:1100→1200,100-235%(1-11级)→100-235%(1-18级)
中小型石甲虫经验值:100-135%(1-9级)→100-145%(1-9级)
打野宠物每秒伤害加成:-10%额外AD、-2%AP、+10%额外双抗
迅捷蟹:
生命值:1550-3202→1550-5580
金币:70-126(1-9级)→70-161(1-18级)
经验值:115-207(1-9级)→115-264(1-18级)
打野治疗:
击杀大型野怪提供的治疗效果:30-166,基于已损生命值最多增加225%→固定为12%已损生命值
法力回复:19-87,基于已损法力值最多增加225%→固定为20%已损法力值
打野宠物每次治疗上限:12-45(1-12级),治疗比例不变
削弱其他位置抢野:
大型野怪基础双抗:20→42
小型野怪基础双抗:0→20
拥有打野装的玩家对非史诗级野怪的伤害加成:20%→42%
小兵经验惩罚:
线上小兵经验值:60-25%(0-14分钟)→70-0%(0-20分钟)
宠物升级后也不会移除该惩罚机制
符合追赶经验条件:落后1.1级→落后1.5级
多兰和辅助出门装:
唯一装备,仅能购买一件多兰装备
多兰之刃:
生命值:80→100
AD:8→10
多兰戒
生命值:70→90
AP:15→18
多兰盾:
生命值:80→110
生命回复:0-40→0-45
黑暗封印:
生命值:40→50
辅助装备:
AP属性+2,AD属性+1
窃法之刃、幽魂镰刀生命值+15,钢铁护肩、圣物之盾生命值+20
水上行走削弱:
额外移速:25→10
自适应力:5-30→13-30
系统调整:
个人小龙奖励:
风龙:
移速加成和减速抗性:7%→5%
海克斯龙:
攻速和技能急速:7.5%(7)→5%(5)
火龙:
AD和AP:5%→3%
土龙:
额外抗性:8%→5%
水龙:
回复效果:2.5%→2%已损生命值/5秒
龙魂:
风龙:
提供的移速加成:15%→20%
海克斯龙:
减速效果:40%/30%→45%/35%(近战/远程)
火龙:
基础伤害:80→100
土龙:
基础护盾值:180→220
水龙:
基础治疗效果:130→150
基础法力回复:80→100
峡谷先锋:
峡谷先锋经济:200→100
死亡时间:
前9级:6/8/10/12/14/16/21/27.5/30→6/6/8/8/10/12/16/21/26秒
2-3级:缩短2秒
4-6级:缩短4秒
7级:缩短5秒
8级:缩短6.5秒
9级:缩短4秒
防御塔镀层:
防御塔镀层经济:175→125
符文天赋:
电刑:
伤害:30-180(+40%额外AD)(+25%AP)→30-220(+10%额外AD)(+5%AP)
黑暗收割:
伤害:20-60(+25%额外AD)(+15%AP)→20-80(+10%额外AD)(+5%AP)
奥术彗星:
伤害:30-100(+35%额外AD)(+20%AP)→30-130(+10%额外AD)(+5%AP)
艾黎:
伤害:10-40(+15%额外AD)(+10%AP)→10-50(+10%额外AD)(+5%AP)
护盾值:30-75(+35%额外AD)(+22.5%AP)→30-100(+10%额外AD)(+5%AP)
迅捷步伐:
治疗效果:10-100(+30%额外AD)(+20%AP)→10-125(+10%额外AD)(+5%AP)
强攻:
任意来源伤害提升:8-12%→8%
先攻:
伤害提升:9%→8%
血之滋味:
治疗效果:16-30(+15%额外AD)(+8%AP)→16-40(+10%额外AD)(+5%AP)
征服者:
每层叠加的自适应力:2-4.5→1.8-4
致命节奏:
近战英雄每层攻速:10-15%→9-13.5%
远程英雄每层攻速:4-9%→3.6-8%
大龙:
生命值:12600(+180/min)→15000(+180/min)
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