【英雄联盟】13.20版本更新预览:奎桑提机制、野区大改 金克丝加强


3楼猫 发布时间:2023-10-05 13:21:07 作者:魄罗快跑 Language

设计师分享了13.20版本的改动内容,不排除后续会有其他调整,但大体上不会有太大改动:

【英雄联盟】13.20版本更新预览:奎桑提机制、野区大改 金克丝加强-第0张

英雄加强:

【英雄联盟】13.20版本更新预览:奎桑提机制、野区大改 金克丝加强-第1张

加里奥:

W技能冷却时间:18/17.5/17/16.5/16→18/17/16/15/14秒

W技能护盾刷新时间:12→12/11/10/9/8秒

【英雄联盟】13.20版本更新预览:奎桑提机制、野区大改 金克丝加强-第2张

金克丝:

成长生命值:100→105

被动的攻速加成现在可以叠加

R技能冷却时间:75/65/55→70/55/40秒

R技能最小伤害:30/45/60(+15%额外AD)→32.5/47.5/62.5(+16.5%额外AD)

R技能最大伤害:300/450/600(+150%额外AD)→325/475/625(+165%额外AD)

【英雄联盟】13.20版本更新预览:奎桑提机制、野区大改 金克丝加强-第3张

米利欧:

被动的燃烧伤害也会算作米利欧的伤害,但不会判定为米利欧的击杀

E技能充能时间:18/17/16/15/14→17/16/15/14/13秒

E技能护盾值:60/85/110/135/160→60/90/120/150/180

R技能治疗效果加成:30%→50%AP

【英雄联盟】13.20版本更新预览:奎桑提机制、野区大改 金克丝加强-第4张

莫甘娜:

W技能伤害加成:14%→17%AP

W技能对野怪造成的伤害:155%→165%

E技能冷却时间:24/22/20/18/16→26/23.5/21/18.5/16秒

R技能伤害:150/225/300(+70%AP)→175/250/325(+80%AP)

R技能眩晕持续时间:1.5→1.5/1.75/2秒

R技能现在朝任何方向移动都有额外移速加成

R技能移速加成:5/35/55%→10/35/60%

【英雄联盟】13.20版本更新预览:奎桑提机制、野区大改 金克丝加强-第5张

吉格斯:

Q技能碰撞范围:150→180码


英雄削弱:

【英雄联盟】13.20版本更新预览:奎桑提机制、野区大改 金克丝加强-第6张

阿克尚:

Q技能移速加成:40%→20/25/30/35/40%

卑尔维斯:

被动攻速加成:25-50%→20-40%

被动的攻速加成调整为非线性成长

E技能伤害减免效果:70%→42/49/56/63/70%

E技能伤害现在可以造成暴击

E技能每次攻击伤害:8/10/12/14/16(+6%AD)→7/8/9/10/11(+8%AD)

E技能攻击特效效能:6%→8%

R技能虚空鱼生命值:40/50/60%小兵生命值→20/45/70%小兵生命值

R技能真实形态下脱战后的额外移速:20/45/70→10/45/80

【英雄联盟】13.20版本更新预览:奎桑提机制、野区大改 金克丝加强-第7张

卡莎:

基础护甲:28→25

【英雄联盟】13.20版本更新预览:奎桑提机制、野区大改 金克丝加强-第8张

奎因:

成长攻击力:2.4→2.7

基础生命值:603→565

基础移速:335→330

【英雄联盟】13.20版本更新预览:奎桑提机制、野区大改 金克丝加强-第9张

劫:

W技能冷却时间:20/18.5/17/15.5/14→20/19.25/18.5/17.75/17秒


英雄调整:

【英雄联盟】13.20版本更新预览:奎桑提机制、野区大改 金克丝加强-第10张

奎桑提:

基础生命值:610→570

成长生命值:108→115

成长护甲:4.7→5.2

全盛姿态期间,被动的伤害提升效果始终为35%,不再受益于额外双抗加成

Q技能基础伤害:50/75/100/125/150→30/60/90/120/150

Q技能施法期间无法使用闪现

Q技能新增效果:施放R技能时会刷新Q技能冷却和层数

全盛姿态期间的Q技能也会减速敌人

W技能法力消耗:75/80/85/90/95→60/65/70/75/80

W技能至少需要充能0.65秒才能再次施放

W技能眩晕持续时间调整为固定1.25秒

W技能伤害减免效果不再受益于抗性和生命值加成

W技能伤害减免效果随英雄等级而增加:40-65%(全盛姿态期间为50-75%)

W技能伤害减免效果和眩晕持续时间不再随充能时间而增加

W技能在全盛姿态下不会再造成额外的物理伤害

W技能伤害加成:7/7.25/7.5/7.75/8%→6/7/8/9/10%最大生命值

W技能新增固定伤害:20/40/60/80/100(+50%AD)(+30%额外双抗)

W技能在全盛姿态期间冷却时间为:18/16.5/15/13.5/12秒

R技能基础伤害:35/70/105→70/110/150

R技能移除AD加成,调整为65%AP

R技能命中墙体后的伤害:150/250/350→70/110/150(同样移除AD加成,调整为65%AP,并且伤害类型也调整为魔法伤害)

R技能提供的全能吸血效果:10%→10/15/20%(移除额外生命值加成,并且全能吸血效果仅对敌方英雄生效)

R技能没有命中墙体时的击退距离:350→300

R切换全盛姿态时损失的生命值:45%→35%最大生命值

R技能切换全盛姿态时获得的攻击力:5(+32.5%额外双抗)→15/30/45(+22.5%额外双抗)

R技能新增:获得25/35/45%攻速


系统加强:

【英雄联盟】13.20版本更新预览:奎桑提机制、野区大改 金克丝加强-第11张

枯萎珠宝:

总费用:1250→1100(法穿棒总费用不变)

【英雄联盟】13.20版本更新预览:奎桑提机制、野区大改 金克丝加强-第12张

幽梦之灵:

穿甲:3-12→7-18


系统削弱:

【英雄联盟】13.20版本更新预览:奎桑提机制、野区大改 金克丝加强-第13张

德拉克萨的暮刃:

技能急速:20→15

最大额外伤害:18%→16%


系统调整:

【英雄联盟】13.20版本更新预览:奎桑提机制、野区大改 金克丝加强-第14张

多米尼克领主的致意:

最大额外伤害:25%→22%


野区调整:

惩戒(不再判定为技能伤害):

对英雄和召唤物造成的伤害:20-160→全等级40

三级惩戒对目标周围造成的AOE伤害:50%→100%

新增:对战史诗级野怪时,如果你的光标不在其他有效目标身上,那么就会避免让你把惩戒用到周围350码内的其他目标身上


打野宠物:

风行狐移速:45%→30%

击杀大型野怪时:60%→45%

不再提供史诗级野怪伤害减免效果

踏苔蜥护盾值:60-281(1-18级)→180-300(10-18级)

焰爪猫的额外伤害判定机制:所有伤害类型→攻击或技能触发

移除附近有两个以上盟友时,对史诗级野怪造成的伤害减少20%的效果


野怪生命值:

普通野怪:100-200%(1-11级)→100-235%(1-18级)

红、蓝buff:100-200%(1-11级)→100-270%(1-18级)

锋啄鸟基础生命值:1100→1200,100-235%(1-11级)→100-235%(1-18级)

中小型石甲虫经验值:100-135%(1-9级)→100-145%(1-9级)

打野宠物每秒伤害加成:-10%额外AD、-2%AP、+10%额外双抗

迅捷蟹:

生命值:1550-3202→1550-5580

金币:70-126(1-9级)→70-161(1-18级)

经验值:115-207(1-9级)→115-264(1-18级)


打野治疗:

击杀大型野怪提供的治疗效果:30-166,基于已损生命值最多增加225%→固定为12%已损生命值

法力回复:19-87,基于已损法力值最多增加225%→固定为20%已损法力值

打野宠物每次治疗上限:12-45(1-12级),治疗比例不变


削弱其他位置抢野:

大型野怪基础双抗:20→42

小型野怪基础双抗:0→20

拥有打野装的玩家对非史诗级野怪的伤害加成:20%→42%


小兵经验惩罚:

线上小兵经验值:60-25%(0-14分钟)→70-0%(0-20分钟)

宠物升级后也不会移除该惩罚机制

符合追赶经验条件:落后1.1级→落后1.5级


多兰和辅助出门装:

唯一装备,仅能购买一件多兰装备

多兰之刃:

生命值:80→100

AD:8→10

多兰戒

生命值:70→90

AP:15→18

多兰盾:

生命值:80→110

生命回复:0-40→0-45

黑暗封印:

生命值:40→50

辅助装备:

AP属性+2,AD属性+1

窃法之刃、幽魂镰刀生命值+15,钢铁护肩、圣物之盾生命值+20


水上行走削弱:

额外移速:25→10

自适应力:5-30→13-30


系统调整:

个人小龙奖励:

风龙:

移速加成和减速抗性:7%→5%

海克斯龙:

攻速和技能急速:7.5%(7)→5%(5)

火龙:

AD和AP:5%→3%

土龙:

额外抗性:8%→5%

水龙:

回复效果:2.5%→2%已损生命值/5秒

龙魂:

风龙:

提供的移速加成:15%→20%

海克斯龙:

减速效果:40%/30%→45%/35%(近战/远程)

火龙:

基础伤害:80→100

土龙:

基础护盾值:180→220

水龙:

基础治疗效果:130→150

基础法力回复:80→100


峡谷先锋:

峡谷先锋经济:200→100


死亡时间:

前9级:6/8/10/12/14/16/21/27.5/30→6/6/8/8/10/12/16/21/26秒

2-3级:缩短2秒

4-6级:缩短4秒

7级:缩短5秒

8级:缩短6.5秒

9级:缩短4秒

防御塔镀层:

防御塔镀层经济:175→125


符文天赋:

电刑:

伤害:30-180(+40%额外AD)(+25%AP)→30-220(+10%额外AD)(+5%AP)

黑暗收割:

伤害:20-60(+25%额外AD)(+15%AP)→20-80(+10%额外AD)(+5%AP)

奥术彗星:

伤害:30-100(+35%额外AD)(+20%AP)→30-130(+10%额外AD)(+5%AP)

艾黎:

伤害:10-40(+15%额外AD)(+10%AP)→10-50(+10%额外AD)(+5%AP)

护盾值:30-75(+35%额外AD)(+22.5%AP)→30-100(+10%额外AD)(+5%AP)

迅捷步伐:

治疗效果:10-100(+30%额外AD)(+20%AP)→10-125(+10%额外AD)(+5%AP)

强攻:

任意来源伤害提升:8-12%→8%

先攻:

伤害提升:9%→8%

血之滋味:

治疗效果:16-30(+15%额外AD)(+8%AP)→16-40(+10%额外AD)(+5%AP)

征服者:

每层叠加的自适应力:2-4.5→1.8-4

致命节奏:

近战英雄每层攻速:10-15%→9-13.5%

远程英雄每层攻速:4-9%→3.6-8%


大龙:

生命值:12600(+180/min)→15000(+180/min)

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