【深岩银河】关于四个新投掷物的浅浅体验


3楼猫 发布时间:2022-10-27 14:57:43 作者:红石机器 Language

矿工们!又更新了奥,上次更新的时候仿佛还是在上次,这次更新确实是在这次。

这一次的武器大更内容是手雷,主要有以下四个内容:

老规矩,名字是我自己起的

【深岩银河】关于四个新投掷物的浅浅体验-第0张

下面分条目详细讲讲。

1.枪手:微型超级炮台

不愧是枪手奥,连新出的“手雷”都是枪。这个手雷投掷出去之后会固定在落点,然后进行三轮360度全空间地毯级扫射,伤害十分可观,属于是清群必备单品。

优点:(1)落点一定距离内是看不到一只活虫的(大型敌人除外)

            (2)扫射密度非常高,扔在一群虫子中效果十分明显。

缺点:(1)对自己/队友特攻,建议在掷出后立即转移至地势低点,或立刻躲入掩体后,残血请勿随意使用

            (2)扫射过的区域会变成蜂窝,如果密恐,谨慎使用。并且这些弹坑貌似队友看不到。

2.钻机:地老鼠电锯

钻机的这个“手雷”也有点意思,这个电锯在投掷出后,会立刻展开并向前方狂奔,注意,是向前方,它不会主动改变方向。在向前方运行过程中,电锯会自发的沿着墙面前行,也就是说,如果前方是深不可测的洞,电锯就会一路运行下去。 再注意:电锯为非回收型,投掷出后一段时间就会自行解体。

优点:(1)伤害不容小觑,可以为矮人开出一条血路,并且只要你投掷方向掌握的好,它就能帮你清除墙面上的所有怪物。

(2)跑得快,跑得快是真跑得快。基本上不用怎么预判怪的行走路径。

缺点:(1)队友倒地神器,这玩意可不会辨识敌友,上去就是一顿炫,队友轻轻松松就倒地了。所以要玩的话建议站前排

(2)需要自己凹前进方向,个人感觉计算前进方向有点麻烦,算得好了,一雷清一片,算得不好了,清掉自己也不是没有可能。

(3)不可回收,用惯了钻机斧子的玩家可能会有些不适应。

3.工程:小飞机

惊了,工程不愧是工程,之前是黑人家敌对科技的机器人,现在改成黑敌对科技的小飞机了。工程的这个手雷投掷出去后,会生成4架敌对科技的小飞机(别问,问就是建模都一模一样)。小飞机会自动锁敌,跟踪打击(别问,问就是攻击方式都一模一样)。注意:生成的小飞机在一段时间后会自毁,指即使未受到伤害也会自我毁灭。

优点:(1)终于有一个能自动追踪的了呜呜。比起钻机和枪手的手雷,这个更加注重于点对点击破,会更加注重单体伤害(话说有没有发现,从工程第三把主武器开始,工程就走上了一条点对点击破的不归路)

(2)单个飞机伤害还算可观,且智能索敌,属于脱手伤害

缺点:(1)同时最多仅生成4个飞机,若在场的4个没有自毁,你却投掷了新的,那么旧的4个小飞机会立即自毁。

(2)点对点击破,在你被围攻的情况下能起到的效果不高,清群压力仍旧在你自己身上。个人游玩体验不如电浆连爆雷。

4.官方亲儿子——侦查:回旋镖

不愧是官方亲儿子,侦查这次整了个好活。容量8发的回旋镖奥,问问其他三个人谁有这福利待遇。

全游戏第二个自瞄投掷物,扔出后会如同“乘胜锥击”模组一般,在对第一个敌人造成伤害后立刻锁定第二个敌人。共能伤害几个我没仔细数,但是看起来至少有3个。在进行完一轮攻击后,回旋镖会回到你的手中,然后弹容量减少一发,这也就是为什么我在文章开头的表格里,将侦查武器的容量单位改成了“次”

优点:(1)伤害可观,且连续自动索敌攻击,不需要你手动进行精细瞄准。

(2)不用担心对队友或自己造成伤害,这个投掷物的索敌逻辑在我看来貌似类似于“夺命凶弹”模组,能瞄上就能打到,即使中间隔墙/掩体/队友。

缺点:(1)跟工程的一样,属于点对点击破专用,虫海来袭的情况下很吃力。

(2)速度不快,如想收割人头需要提前掷出。

多说一句,侦查的回旋镖每次扔完回来都是回收的,那么弹容量是怎么回事?吃空投是在维修保养回旋镖吗?

换一个思路,其实回旋镖是智能回旋镖,它的材质非常坚硬,但是索敌功能是软件实现的,吃空投其实是在购买软件补充包,这样想是不是一切都合理起来了?

以上内容仅为本文作者个人观点和个人意见,不代表除本文作者外任何个人或群体意见,如有雷同,纯属巧合,且不胜荣幸。

矿工红石,敬上

Rock and Stone

—— 通讯完毕 ——


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