個人遊戲通關紀念——篇二九《以撒的結合:重生》


3樓貓 發佈時間:2023-03-14 21:34:02 作者:丶骨魚 Language

寫在前面:

        2018年,我高中畢業,獲得了屬於我自己的第一臺電腦。從那一刻起,一直到今天,我將大量的時間投入到了遊戲中,有些是用於社交或是放鬆自我的網遊,而更多則是如我期待予我感悟的單機遊戲。遊戲中那些零碎的想法往往在我通關之時集中湧現,於是乎,我便慢慢養成了寫通關紀念的習慣。從最初的三言兩語,到現在偶爾寫篇小小作文,這些文字都只存留於我的空間,希望通過說說的方式讓身邊的親人朋友們對這些優秀的遊戲瞭解更多,誤解更少。而現在,我突然好奇為什麼從來沒有想過把紀念也存放於小黑盒——這個我逛了四年之久的遊戲社區之中。我想,這次補檔計劃也許會讓我見識到更多知識的交匯以及思想的碰撞。所以無論是遊戲體驗,遊戲劇情等相關的交流,還是遊戲開發等專業的知識(因為未來可能希望從事遊戲行業),都希望在評論或私信中多多益善。以鄙人之磚,引諸君之玉。

個人遊戲通關紀念——篇二九《以撒的結合:重生》-第0張

2023.3.14     18:10

《以撒的結合:重生》全成就紀念

這一切都源於今年6月的那個正午,在朋友家中玩《超級馬里奧:奧德賽》,他說要睡午覺,我只好自覺地打開了他的steam,想找個小遊戲消磨下時間。然後,我鬼使神差地打開了這款遊戲;再然後,我們那個下午就玩了一下午的雙人以撒;再再然後,我們那個假期的線下聯機活動就再也沒出現過其他遊戲;再再再然後,這個流著眼淚的禿頭白胖子在後面的9個月裡陪伴著我度過了近千小時的時光。

還記得一開始雙人聯機時,我曾狠狠地吐槽這個遊戲奇怪的四向射擊的機制,也曾信誓旦旦地和朋友說過“我以後必不可能再玩這遊戲”,但沉浸在其豐富的道具中,一下午就這樣過去了。回家後,意猶未盡的我反覆回味著遊戲中那些奇怪的道具,奇怪的房間,奇怪的人物,越想心越癢,彷彿身上有螞蟻在爬。但那時以撒的折扣期剛過,按耐不住的我在10多年後又一次選擇了盜版。剛開始不會打mod,遇到不認識的道具我就跑到以撒的結合Wiki站中用我這拙劣的語言描述去嘗試搜索它,至於搜不到的道具?簡單,搜索一下道具所在房間的道具池,然後從頭翻到尾,總能找到它。就這樣,在一次次的重開與搜索中,我逐漸理解了這款遊戲。趁著幾個月後的折扣期入正之後,在創意工坊的高質量mod和我漸進精湛的技術的配合下,一個個通關標記陸續掛在了一個個角色的旁邊, 成就數量也逐漸地趨於637。

如果有人問我roguelike遊戲的頂峰是什麼,我一定會毫不猶豫地告訴他是"以撒的結合"(當然,我也沒玩過太多roguelike遊戲,這只是我目前的主觀偏見)。在遊戲初期,我飢渴地發掘著每一件道具的功能;在遊戲中期,不同道具間豐富的兼容不斷地給我驚喜;在遊戲後期,我享受著每一個角色全紅帶來的成就感。得益於遊戲中多種多樣的道具、強大的道具兼容性、豐富的怪物和房間、以及優秀的算法,即使已經玩了近千小時,我也依然沒感到厭倦,依然想在某個陽光明媚的午後,開一把以撒,然後沉溺在這神奇的地下室冒險之中。

今天的挑戰是開局聖心的伊甸,在莉莉絲寶,作孽雙子,朋友盒的加持下,我在31天每日挑戰結束之時第一次打進了凹凸。舉起獎盃的那一刻,我知道我還會操縱著這個禿頭白胖子在地下室流下無數的眼淚。此外,我也終於可以打上那讓我垂涎已久的邪魔典紙mod,繼續著對新道具的探索之旅了。

個人遊戲通關紀念——篇二九《以撒的結合:重生》-第1張

個人遊戲通關紀念——篇二九《以撒的結合:重生》-第2張

個人遊戲通關紀念——篇二九《以撒的結合:重生》-第3張

637不是一個句號,而是一個分號。637之後,我依然是那個探索著未知的以撒萌新。

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