#末日求生#
隨著電視劇的完結,《最後生還者》也登陸了PC平臺,不同於遊戲評價,電視劇的評分出奇的高。一改以前遊改影視作品評分不高,口碑兩極分化的局面。拋開遊戲本身出色的劇本和遊玩體驗,《最後生還者》做到了口碑與收視雙豐收。
劇版《最後生還者》沒有完全照搬原作遊戲的劇情。比如Bill與Frank的那一集的內容會跟原作非常不一樣,也許會讓一些原作粉難以接受,不過在內部粗剪以及試映會議上,很多內部人員都為這一集落淚了。
Bill與Frank劇照
在設定上,剛感染真菌的人類還會依舊保持人類的相貌,但隨著菌絲體滲入大腦,感染者外貌會產生變化,真菌爆發最終破壞頭骨,展現出一種奇怪而令人著迷的恐怖形態。 遊戲中被綠植覆蓋、雜草叢生的城市設定參考自《沒有我們的世界》(The World Without Us),這本書融合了科學新聞和推理小說,探討了如果人類消失,環境會如何演化的問題。為了劇版《最後生還者》能大限度地還原出同樣的效果,HBO 為該劇提供的預算超過了《權力的遊戲》前五季每一季的預算。
《沒有我們的世界》
很多遊戲改編的影視作品失敗的原因在於,過於優先考慮還原度而不考慮從一種媒介到另一種媒介的翻譯過程中可能丟失的內容。很多改編影視裡充斥著定位不清的角色,大眾難以理解的遊戲圈內部梗,大量無關劇情的世界觀設定等。如何吸引原著粉與普通觀眾往往成為一大難題。
遊戲改編成影視也促成對於暴力的不同處理方式。一直想把遊戲裡的殘酷暴力描繪得刺痛人心,而不是激起興奮刺激感。在殺戮已成為慣例的遊戲媒介裡,玩家會習慣於角色的死亡。你玩遊戲的某一章節的時候,你攻擊完別的角色,當你死後回到檢查點,所有的角色都會又活過來,繼續回到原來的地方。在遊戲裡,玩家會覺得這些角色只是障礙,而不是活生生的人,但是在影視劇裡,角色間的對抗會更有分量。
劇照
總體來說《最後生還者》提供了遊改影視的新思路。介於遊戲比影視多一個操作的代入感維度,以前遊改影視總想把玩家操作的部分表現出來,到頭來搞得影迷和遊戲玩家都不喜歡。現今越來越多工作室和流媒體選擇改編各種遊戲IP大作,網飛的眾多遊戲改編影視就不多說了,派拉蒙+續訂了《光環》,亞馬遜預訂了《戰神》真人版影視劇,環球即將推出《超級馬力歐兄弟大電影》。希望遊改影視越來越好,而不是淪為騙取遊戲玩家錢的工具。