24年前,互聯網剛剛普及不久,自己還玩著MUD,俗稱挖泥巴,有一款遊戲橫空出世,就是被譽為圖形MUD的《江湖》。
《江湖》是1999年深圳金智塔公司開發的一款橫版戰鬥RPG遊戲,在設計上借鑑了當時流行的MUD的思想,有開放式的場景,地圖中三十餘處地點,五百多個場景可以任由玩家隨意出,並且可以反覆和逆轉,在情節和遊戲系統上縣有超高度的自由性,玩家可以任意學習自己喜歡的武學,和NPC任意的切磋,加入門派,判師等等,在當年來看,它可能是國內沙盒武俠遊戲的鼻祖。
在那個年代,《江湖》帶來的不僅僅是遊戲本身,更是一種自由向武俠遊戲的探索,遊戲中的每一個細節都散發著濃郁的武俠氣息,玩家可以在地圖上探索,與各種NPC交流互動,體驗不同的人生百態,在這裡,我們可以結交江湖好友,亦可以刀劍相向,一決高下。
如今,時光荏苒,這款遊戲的製作組早已不復存在,遊戲也早已無人知曉,但依然在我的心中佔據著不可替代的地位,家裡至今還保存著《江湖》、《江湖2》和《江湖黃金版》的正版光盤,希望在未來的某天,能夠江湖再見!
(文中圖片部分來源於網絡)
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