24年前,互联网刚刚普及不久,自己还玩着MUD,俗称挖泥巴,有一款游戏横空出世,就是被誉为图形MUD的《江湖》。
《江湖》是1999年深圳金智塔公司开发的一款横版战斗RPG游戏,在设计上借鉴了当时流行的MUD的思想,有开放式的场景,地图中三十余处地点,五百多个场景可以任由玩家随意出,并且可以反复和逆转,在情节和游戏系统上县有超高度的自由性,玩家可以任意学习自己喜欢的武学,和NPC任意的切磋,加入门派,判师等等,在当年来看,它可能是国内沙盒武侠游戏的鼻祖。
在那个年代,《江湖》带来的不仅仅是游戏本身,更是一种自由向武侠游戏的探索,游戏中的每一个细节都散发着浓郁的武侠气息,玩家可以在地图上探索,与各种NPC交流互动,体验不同的人生百态,在这里,我们可以结交江湖好友,亦可以刀剑相向,一决高下。
如今,时光荏苒,这款游戏的制作组早已不复存在,游戏也早已无人知晓,但依然在我的心中占据着不可替代的地位,家里至今还保存着《江湖》、《江湖2》和《江湖黄金版》的正版光盘,希望在未来的某天,能够江湖再见!
(文中图片部分来源于网络)
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