【影視動漫】極致的殘酷與浪漫——《賽博龐克: 邊緣行者》


3樓貓 發佈時間:2022-09-19 18:45:14 作者:軒子。 Language

先說點題外話,其實也不算題外話,就是和《電馭叛客2077》相關的話題。我最早是首發購入的2077,在PS4 PRO上連續一週50小時左右通關。中間也遇到了挺多BUG,遊戲的事情就不多說了,畢竟這裡也不是評價2077。我記得當時在打機好友的群裡說過這樣的話:“

夜之城”是我近幾年遊戲生涯中見過的最恢弘,最具沉浸感,最可以深挖的遊戲世界之一。他們也紛紛表示了贊同。回到這部劇集,我也是一口氣看完,10集其實並不算長。對於我來說,就像是做了一個精彩至極的夜之城支線任務。讓人心中五味雜陳,回味良久。


【影視動漫】極致的殘酷與浪漫——《賽博龐克: 邊緣行者》-第0張


賽博龐克的概念,一般分為表裡兩個層面。表象是科技高度發達的未來世界,人類的義體改造技術已經相當成熟。與之匹配的是高度現代化的都市。表現在視覺層面,則是大膽誇張的霓虹配色,一眼看去無窮無盡的光汙染,林立的大樓與逼仄的街巷。穿梭在空中的浮空車,與永不落幕的光影閃爍。絢麗與陰暗並存。從而引出其裡子,也就是內核。無處不在的階級分層。高度集權的中央化公司掌控城市的一切。底層人民宛若螻蟻,隨時隨地都有暴斃的危險。而上層機器享受著超高的福利與特權。他們對底層人民毫無憐憫之心,因為在他們眼中底層人民是名副其實的工具人。有了這兩個萬變不離其宗的基礎設定,我們再來回看這部劇集,顯然它已經做的出乎意料的出色。


押井守用兩部《攻殼機動隊》開創了賽博龐克動畫的先河,是為圭臬。隨後的追隨者不計其數。好壞參差不齊。直到CDPR賭上公司聲譽,毫無上限的瘋狂宣發,才在這幾年讓賽博龐克的概念重回大眾視野。譭譽參半之後,這次與扳機社的合作,從一開始就吸引了無數遊戲粉絲的視線。能夠在動畫劇集的世界裡,繼續夜之城的旅途。對於每一位苦苦等待DLC的遊戲玩家來說,都是一次新鮮且迫不及待的嘗試。當然也包括我自己。


【影視動漫】極致的殘酷與浪漫——《賽博龐克: 邊緣行者》-第1張


先從表層談起,這次的《邊緣行者》中對於夜之城的還原程度之高,超出了絕大多數人的想象。不能說極其相似,只能說簡直一模一樣。夜之城大大小小的街巷,聖多明哥,荒板大廈,來生酒吧,主角的出租屋,暴恐機動隊,創傷小組,曼德拉無人駕駛,漩渦幫,NCPD,超夢,巨大的鯉魚投影,遠景中的火箭升空,各種義體裝置,各種槍械與載具,街巷的紅綠燈,廣播通知,部分任務的設置,亞當重錘,銀手的曖昧女友,遊戲內OST和音效。以及遊戲中遲遲未能實現的輕軌。夜之城的一磚一瓦一草一木,只要是和故事相關聯的場景,毫無保留的復刻進了這部劇集。即便是沒玩過遊戲的觀眾,也能被這豐富,絢爛和令人神往的夜之城所打動。


【影視動漫】極致的殘酷與浪漫——《賽博龐克: 邊緣行者》-第2張

【影視動漫】極致的殘酷與浪漫——《賽博龐克: 邊緣行者》-第3張


畫面表現層面,扳機社光影調色、分鏡、剪輯的運用都是爐火純青又恰到好處。首先是光影調色自不必說,對於夜之城的表現加分不少。尤其是遠景城市和部分街巷的畫面。


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【影視動漫】極致的殘酷與浪漫——《賽博龐克: 邊緣行者》-第5張


其次是分鏡。男女主幾次擁吻的定格設計,堪稱神來之筆。畫面,場景調度,鏡頭語言和背景音樂完美融合。對於氣氛的烘托起到了至關重要的作用。


【影視動漫】極致的殘酷與浪漫——《賽博龐克: 邊緣行者》-第6張

【影視動漫】極致的殘酷與浪漫——《賽博龐克: 邊緣行者》-第7張


最後是剪輯。例如最後一集中大衛處於賽博精神病崩潰邊緣的幾個段落,前後將現在與過去進行快速交叉剪輯的手法,將大衛恍惚的精神狀態刻畫的無比真實。在此前對於曼恩發瘋的橋段也用了類似的手法。但前者更為凌厲。


【影視動漫】極致的殘酷與浪漫——《賽博龐克: 邊緣行者》-第8張


表層說完,來說內核。我把它稱作:“只有極致的殘酷才會誕生出極致的浪漫”,強烈的反差才能創造出令人印象深刻的戲劇衝突。男主大衛從一開始就被母親寄予厚望,希望他成為站在荒板頂端的人。這就與他們卑微的出身形成了強烈的對比,為大衛之後的行為邏輯提供了充足的動機。露西與大衛的相遇,不過是夜之城最底層的故事。從這個角度來看,這段故事的結局註定是悲劇性的,因為只有這樣才能突顯夜之城的殘酷。而在這無比的殘酷中,賽博少年們的愛與堅持,才更顯得負隅頑抗,即便是落敗。他們與毫無破綻和壓倒性的優勢作對,猶如飛蛾撲火,以卵擊石。慘烈,悲壯但更刻苦銘心。悲劇的崇高性以及影響的長遠性和持久性,在這部劇裡被很好的體現出來。一個大團圓的結局只能滿足當下的心情,但不夠沉重,過於輕浮。而輕浮的東西從來不能長久。更不能深刻的體現出賽博龐克的精神內核。


【影視動漫】極致的殘酷與浪漫——《賽博龐克: 邊緣行者》-第9張


好在露西一人的月球之旅,是編劇和導演留給觀眾僅有的慰藉與溫柔。夜之城的故事遠不會結束,在那裡生活的人們永遠都會演繹出殘酷而又浪漫的故事。我們所能做的就是希望這樣極端化的世界不會發生在現實中,以及有空去遊戲裡幹爆亞當重錘的狗頭。


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