《Apex》里爆头一枪倒,克莱伯反器材步枪的灵感来源究竟是什么?


3楼猫 发布时间:2022-03-29 14:27:05 作者:邦联陆战队员 Language

因为特殊的护甲回复机制,射击游戏《Apex》的ttk(击杀时间)奇长无比。游戏中的枪械,即使能做到枪枪爆头,还是需要三四发子弹才能干趴下一个紫甲的目标。但游戏里有一把可以称得上是另类的武器,只需要一枪爆头就可以打倒目标,即使目标装备有最高等级的金色头盔。它自然就是游戏里极其稀有的克莱伯反器材步枪。


今天我就借这篇文章,来和大家谈谈游戏里的克莱伯反器材步枪,以及和它相关的设计原型。

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克莱伯狙击枪

克莱伯的侧装式弹匣,以及枪支护木上焊接的提把,很大程度上是参考了NTW-20反器材步枪。甚至可以这样说,克莱伯就是NTW-20的外太空科幻版。NTW-20反器材步枪由南非德奈尔防御公司负责制造,目的自然是开发可以使用不同口径以及种类的弹药,用于对付多种目标的反器材武器。

NTW-20步枪最常见的弹药口径是俄制14.5×114毫米反器材步枪弹,以及美制12.7×99毫米(点五零)反器材步枪弹。只需要更换枪管,以及对应的枪栓套件,就可以实现枪支口径的切换,来降低子弹补给难度。

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14.5×114反器材步枪弹(右)

泰坦陨落世界观中的克莱伯,自然也借鉴了NTW-20使用的这两种弹药口径。首先是《泰坦陨落》系列游戏出场的,使用14.5×114毫米口径的反器材步枪;还有就是《Apex》里出场的,使用点五零英寸的“反器材步枪”。不过,目前“重生”并没有解释克莱伯反器材步枪口径变化的原因。

反器材步枪使用的子弹有什么特点?那自然是奇大无比。因为它需要通过足够多的装药量,来保证弹头产生能击穿坚固装甲板的动能。而大装药量导致子弹击发的时候,会产生掀翻射手的巨大后坐力。前期困扰NTW-20反器材步枪的主要问题自然是——如何才能降低开火时产生的后坐力?

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印度仿制的NTW-20

经过无数实验,德奈尔的武器研发专家给NTW-20弄了个“三保险”。首先是大多数反器材步枪最常见的枪口制退器,这种装置最早可以追溯到二战时期的反坦克步枪。它可以改变从枪口排出的火药燃气流向,减少部分射手可以直接感受到的后坐力。由于制造工艺的进步,NTW-20反器材步枪的制退器可以吸收差不多一半的后坐力。除了制退器以外,NTW-20还有联动的液压缓冲器以及缓冲弹簧。它们可以吸收火药燃气产生的巨大冲击力,然后逐渐减少。因此,经过装置处理的后坐力传递到射手肩膀的时候,就不会把射手冲翻在地。

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使用NTW-20的南非军人

游戏里的克莱伯反器材步枪,表现和灵感来源差不多,但也有别样之处。就请和我走进今天的“游戏枪械库”,一起来看看这把传奇武器的发展历程吧!

克莱伯反器材步枪早在《泰坦陨落1》的时间线上,就已经在IMC的部队中服役。因为和《泰坦陨落2》版本的差别不大,我就把两者合在一起介绍了。

“边境战争”时期的克莱伯,其实并不是严格意义上的反器材武器。因为此时“战争机器”的主力已经由以往的坦克、装甲车、战机,变成了双足行走、使用多种武器的人型机甲“泰坦”。而反器材步枪使用的穿甲弹,除了会刮花机甲表面喷绘的涂装外,无法击穿它们坚硬的外壳。

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先锋级泰坦机甲

因此,IMC只能紧急开发专用的反泰坦武器。而反器材武器克莱伯,除了应付部分小型载具外,基本上只能被用作刺杀高价值目标的狙击枪。这和二战时期反坦克步枪的尴尬处境有点类似,因为两者曾经都被设计成反载具武器。但伴随着坦克防弹装甲板技术的进步,反坦克步枪使用的大口径子弹无法击穿装甲。步兵需要能对付坦克装甲的“大家伙”,单兵便携式火箭筒就在这样的情况下应运而生。

虽然对付不了泰坦机甲,但做狙击枪使用的克莱伯表现还算不错。它发射的14.5×114毫米穿甲弹,是当之无愧的破坏力之王。如果射击敌人的胸腹部,子弹产生的冲击波按常理可以撕裂目标的肋骨与皮肉,直接把目标变成血肉模糊的两团肉块。但不知道是游戏分级的限制,还是重生制作组“偷懒”。游戏里被克莱伯打死的敌人,居然还保留全尸。甚至被爆头的敌人,脑袋也还是完整的。

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克莱伯步枪

在《Apex》的时间线上,拉斯提摩沙军械库给克莱伯狙击枪的材料以及子弹口径来了个改头换面。除了使用点50口径的穿甲弹外,它的制造材料也得到了升级。这是因为边境星区兴起了一股用复合材料代替大部分金属零件,来制造军火的风潮。

新一代的克莱伯狙击枪有多轻,轻得就像一把塑料玩具枪,只需要一只手就可以轻松抬起来!要知道,克莱伯狙击枪的灵感来源,NTW-20反器材步枪光空枪就有30.5公斤重。因此使用它的狙击手通常会组成两人小组,一个人负责背步枪的枪托、机匣以及使用的两脚架;另一个则需要负责枪管、瞄准镜、弹药以及辅助枪械组装的帆布。等来到预定射击点后,组装完成才能射击。

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组装完毕的NTW-20狙击枪

可以用复合材料制造出一只手可以轻松抬起来的“反器材武器”,关键是功能以及强度都毫不逊色金属零件铸造的武器。单从这一点就可以发现,“泰坦陨落”世界观的军工科技是如此的发达!

游戏里的克莱伯狙击枪表现也让人满意。虽然无法把人打成两截(毕竟是表演赛)。但克莱伯狙击枪一枪爆头,就可以打趴下装备有任何等级护甲的目标。即使命中其他地方,穿甲弹产生的巨大威力可以轻松撕开目标的能量护盾,顺便蒸发目标差不多四分之一的血量。当然,为了保证游戏的平衡性,重生给克莱伯增加诸多限制。首先是它必须退镜拉栓上弹,而且这个速度明显比同样是栓动结构的哨兵慢了许多。其次是它使用后坠大的重型穿甲弹。要想玩好《Apex》的克莱伯狙击枪,需要多花时间练习。

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使用克莱伯的“寻血猎犬”

不过,克莱伯爆头一枪倒的属性意味着,这把枪只能作为空投枪使用,而且永远不可能出空投。空投枪的属性,外加随意分配空投物资,这意味着一局游戏里能捡到克莱伯的没有几个人。我玩《Apex》有小半年了,捡到克莱伯只有不到二十次。

但是稍微有一点狙击枪使用经验的玩家,就可以用克莱博打出大量伤害。而12发的限制意味着,你最好在合适的时机开枪。从这点来看,《Apex》里的克莱伯,和《光环》(非特定模式)的SRS99反器材步枪十分类似。必须计划好用它来对付什么敌人,如果在无价值目标上浪费弹药,除了找到另一把同类型的武器外,就无法得到补给。

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SRS99反器材步枪

今天的《游戏枪械库》在这里差不多要结束了,你在《Apex》里捡到几次克莱伯狙击枪,用它取得了几个击杀?欢迎在评论区里同各位进行讨论。

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