維爾索
名稱 | 元素 | 屬性 | 效果 |
五指刃 | 光 | 敏捷
防禦 |
4 施展光元素技能後,下一次物理技能的傷害提升50%。反之亦然。
10 技能的物理傷害提升20%。 20 使用技能造成光元素傷害時,恢復3%生命值。 |
冰刀 | 冰 | 運氣
防禦 |
4 暴擊時至臻+1。
10 造成暴擊時治療自身2%生命值。 20 反擊一律為暴擊。 |
利特刀 | 物理 | 防禦
敏捷 |
4 普通攻擊會消耗所有護盾。每消耗1層護盾,造成的傷害提升100%。
10 反擊時護盾+1。 20 普通攻擊將提供4層至臻。 |
吾名刀 | 物理 | 活力 | |
吾名刃 | 物理 | 活力 | |
執棒刃 | 冰 | 防禦
運氣 |
4 如造成傷害的敵人擁有虛弱,則不會降級。
10 擊中虛弱敵人時,至臻+1。 20 反擊時施加虛弱。 |
多目刀 | 雷 | 敏捷
防禦 |
4 擊破時提升至S級。普通攻擊也能擊破敵人。
10 達到S級時,暴擊機率為100%。 20 暴擊將引來落雷。 |
對決刀 | 雷 | 活力
防禦 |
4 普通攻擊後還能再行動一次。
10 普通攻擊的傷害提升50%。 20 普通攻擊將提供4層至臻。 |
布羅刃 | 光 | 敏捷
防禦 |
4 至臻以目前的生命值為依據。每損失20%生命值,至臻級別提升1級。
10 技能的光元素傷害提升20%。 20 級別提升時,行動點數+1。 |
希爾刃 | 光 | 敏捷
活力 |
4 至臻獲得量+1,但無法達到S級。
10 普通攻擊將提供4層至臻。 20 技能的光元素傷害提升20%。 |
提雷刀 | 土 | 活力
防禦 |
4 施加標記狀態時,級別提升1級。
10 普通攻擊會對敵人施加標記狀態。 20 對敵人施加標記狀態時,同時施加虛弱。 |
教儀刃 | 暗 | 防禦
敏捷 |
4 承受傷害時不會損失至臻,但治療時會損失至臻。
10 反擊時獲得2格行動點數。 20 反擊時,級別提升1級。 |
斬惑刀 | 光 | 運氣
敏捷 |
4 光元素傷害造成暴擊時,可能施加灼燒。
10 施加標記替換為施加3層灼燒。 20 每提升一級,灼燒傷害提升50%,S級則提升300%。 |
曲身刃 | 物理 | 敏捷
運氣 |
4 自由瞄準射擊時,補充雙倍至臻。
10 自由瞄準射擊可擊破2層護盾。 20 自由瞄準的傷害提升50%。 |
槍尖刃 | 物理 | 活力
敏捷 |
4 級別永遠不低於C級。
10 普通攻擊將提供4層至臻。 20 格擋時,至臻補充從1層提升至2層。 |
殘淵刃 | 物理 | 活力
防禦 |
4 達到D級時,傷害提升50%。其它級別不提供傷害提升。
10 普通攻擊的傷害提升50%。 20 達到D級時,普通攻擊恢復20%生命值。 |
洋芋偶之刃 | 物理 | 敏捷
運氣 |
4 不會損失至臻。所有級別都不提供傷害提升。
10 普通攻擊的傷害提升50%。 20 普通攻擊將提供4層至臻。 |
舞者刀 | 火 | 運氣
敏捷 |
4 普通攻擊時,目標每有1層灼燒則提供1層至臻。
10 處於強力狀態時,擊中時有20%機率施加灼燒。 20 級別提升時,行動點數+1。 |
血浪刃 | 光 | 運氣
活力 |
4 戰鬥開始時即達到B級,但生命值減半。
10 普通攻擊會恢復15%生命值。 20 達到B級時施加強力。 |
裂屍刀 | 火 | 敏捷
活力 |
4 至臻級別每提升一級,普通攻擊施加2層灼燒。
10 級別提升時,行動點數+1。 20 每提升一級,灼燒傷害提升50%,S級則提升300%。 |
西蒙刀 | 光 | 敏捷
活力 |
4 憑空出現一把劍,每次使用技能造成傷害時,再造成光元素傷害。
10 造成光元素傷害時,有20%機率施加灼燒。 20 級別達到A級或以上時,不會死亡。 |
賽蓮刀 | 物理 | 活力
敏捷 |
4 全體隊友獲得至臻級別傷害加成的一半。維索自己則不再獲得傷害加成。
10 處於強力狀態時,獲得1層至臻。 20 支持技能所消耗的行動點數-1。 |
雙弧刃 | 物理 | 敏捷
活力 |
4 將技能造成的光元素傷害轉化為物理傷害。
10 技能的物理傷害提升20%。 20 物理技能所消耗的行動點數-1。 |
騎士刃 | 物理 | 敏捷
運氣 |
4 戰鬥開始時即達到S級,但無法治療,亦無法獲得護盾。
10 如果上一回合沒有承受傷害,則傷害提升20%。最多迭加5層。 20 達到S級時施加迅捷。 |
骨特刃 | 土 | 敏捷
運氣 |
4 被擊中時,級別-1替換為至臻-1。
10 達到S級時施加迅捷。 20 回合開始時獲得2層至臻。 |
魂夢刀 | 物理 | 敏捷
運氣 |
4 反擊時,級別提升1級。
10 反擊傷害提升50%。 20 反擊時獲得2格行動點數。 |