2025年第一屆「BOOOMJAM 遊戲創作挑戰」來了!今年除了我們的老朋友「開拓芯」
之外,還迎來了「thatgamecompany」(以下簡稱 TGC),以及獨家遊戲開發設備支持「ROG 玩家國度」,及商業化諮詢支持「GCORES PUBLISHING」(以下簡稱 機核發行),大家將共同陪伴開發者們踏上這趟獨特的創作征程。
BOOOMJAM 始於機核社區的遊戲創作挑戰活動
BOOOMJAM 遊戲創作挑戰(以下簡稱 BOOOM),是由機核「暴造遊戲創作分享社區」舉辦的遊戲創作活動。BOOOM 每年固定舉辦2次,限時開發3周、限定開發主題,最後會在線上/線下提供遊戲展示的機會。
在這裡,作為創作者的你將收穫與「夥伴」和「玩家」的緊密聯結,也有機會觸達更大的市場:與來自不同領域的同伴結成小隊、取長補短,或單人成隊、暢想自由,用 3 周時間在限定主題下打開腦洞、恣意創作。
隨後,我們將舉辦面向所有玩家的“線上試玩遊戲節”,也將為優秀作品提供“核聚變線下展示”的機會,讓開發者們得到廣大玩家的真實反饋與熱情激勵。
2025第一屆 BOOOMJAM 活動官網
火熱開啟,快來看看~
※ 特別說明:本次活動不限制開發引擎,
詳細信息請參看BOOOM暴造活動官網

戳➡️ 這裡,立刻報名
感謝以下合作方提供的獎項及設備的大力支持
遊戲創作是一場漫長的拓荒之旅,今年我們的聯合舉辦方「開拓芯」和「TGC」,獨家遊戲開發設備支持「ROG玩家國度」,以及商業化諮詢支持「機核發行」將一起為每位勇於踏上征途的開拓者提供陪伴與支持。

活動流程

- 【3月26日~4月10日】線上報名與組隊
- 【4月11日 10:00】公佈開發主題,開發開始
- 【4月11日~5月4日】自由創作階段
- 【5月4日 24:00】遊戲提交截止
- 【5月9日~5月25日】線上試玩及評選
- 【5月28日 10:00】公佈獲獎名單
- 【6月28日~6月29日】核聚變2025線下展出
獎項設置
本次活動中,「社區玩家選擇獎」由機核遊戲庫開放線上試玩投票結果確定;其他獎項由開拓芯、TGC、機核編輯部聯合評審團根據切合主題性、遊戲玩法等維度進行評選;特別增設獎由對應的獨立評審團根據相應標準額外評選而出。
本次活動的評選及獎金由聯合舉辦「開拓芯」和「TGC」,獨家遊戲開發設備支持「ROG玩家國度」以及商業化諮詢支持「機核發行」提供,感謝他們對 BOOOM 暴造的大力支持。




特別企劃 Pitching Workshop 遊戲路演工作坊
自初始至今, BOOOM 暴造開發者社區見證了不少優質遊戲的誕生和上線,也關注到遊戲在試圖觸達更多玩家時總會遇到這樣那樣的困難。
今年,「BOOOMLab 暴造實驗室」推出特別企劃「Pitching Workshop 遊戲路演工作坊」,旨在幫助遊戲開發者們解決在路演洽談環節中遇到的部分困難,提供業內一線導師指導、路演洽談演練等支持,助力開發者鏈接潛在合作伙伴,推動更多遊戲順利上線。

更多信息敬請期待……
以下是詳細的活動規則
關於報名
- 本次活動需要請你以“團隊”形式進行報名。(“團隊”可以是一人團隊,也可以是多人團隊,此處僅用於主辦方對報名信息進行統計。)
- 在提交遊戲前請完成機核網開發社區的入駐,否則最終提交遊戲時無法將你的信息添加到「開發人員信息」一欄內。
- 如您已確定團隊,請點擊下方鏈接報名。
報名鏈接 | 2025 vol.1 BOOOMJAM
點擊即刻報名
關於組隊
- 自由組隊,隊伍人數不設上限,單人也可自成一隊。
- 參與者可同時參加多個隊伍,但需自行協調好個人時間,而且須將個人情況告知每一個自己參與的團隊。
- 直到開發結束,正式提交遊戲前,均可自由組隊、更換或加入新的隊伍。隊伍若有新人加入無需重新登記,隊伍信息以最終提交遊戲時的成員信息為準。
- 隊伍及遊戲名稱必須依法合規政治正確,符合社會主義核心價值觀,嚴禁包括反動,暴力,色情,人身攻擊(包括並不限於侮辱誹謗),反人類,褻瀆現實宗教等內容。一旦違反將直接失去活動資格。
「BOOOMJAM 遊戲創作挑戰」組隊教程
查看詳細教程
線上組隊渠道
- 如果你在尋找一起開發的“夥伴”或“隊伍”,我們準備了線上組隊的「招募夥伴」和「自建合作」功能,在下方對應話題中發佈團隊或個人信息即可。
「招募夥伴」話題入口
團隊還缺隊友?在這兒發出邀請~
「自薦合作」話題入口
期待找到團隊?在這裡發出自薦~
- 也可以加入【機核開發者QQ群:902382961】我們會定期將大家發佈的組隊信息在群內輪播。
提交遊戲
請各團隊於 5 月 4 日 24:00 前使用 BOOOM 官網的【遊戲上傳】功能將遊戲上傳至試玩網站。 **請注意:提交遊戲時,“遊戲狀態” 一欄請務必選擇 “BOOOM 作品”,否則將無法通過系統收錄進線上試玩網站。
教程請戳:提交遊戲教程 | 2025年第一屆「BOOOMJAM 遊戲創作挑戰」
- 每個遊戲僅需一個成員作為代表來上傳遊戲,可添加將其他開發者加入到遊戲製作名單中,後續若要對遊戲進行修改,只要是製作名單內的成員均可修改。
- 在截止時間前,可對已提交的遊戲進行更新和完善,提交次數不限,以截止時間前最終提交結果為準。
- 若超過系統設定截止時間,遊戲依然可照常進行上傳,玩家依然可以在「線上試玩」活動中玩到你的遊戲,但默認退出「評選」環節,不會得到實體獎勵。
- 截止提交時間以上傳“遊戲包”為準,遊戲視頻、遊戲截圖等信息可以後續補充及修改,若時間不夠建議開發者可以先提交“遊戲包”,後續再補充其他內容。
關於核聚變2025北京站線下出展
- 在 2025 年 6 月28-29日的核聚變北京站上,我們依然會邀請本屆活動產出的部分優秀獲獎遊戲作品來到 BOOOM 暴造 展區進行線下展出。
- 為保證參展作品的展示質量與觀眾的線下體驗,本次線下展示由主辦方提供展示機器。具體線下展示的機器數量以及展示機器硬件規格,將在線下展出前在「官方開發者群」中進行通知。
- 為了展示效果,我們鼓勵受邀參展的開發者根據自己的遊戲風格進行攤位佈置,並向到場的玩家們展示自己的作品、交流創作的體驗。
關於開發平臺
本次遊戲創作活動不限制任何開發平臺和引擎,但在提交作品時需要你提交能夠在 Windows 或 Mac 上運行的版本,也歡迎額外提供多餘版本,比如移動端等;但是你不能提交遊戲中的遊戲,比如在《超級馬力歐創作家》、《Dreams》、《Roblox》等中開發的遊戲。
關於開發素材版權
你需要有提交作品中所涉及的各種軟件、素材資源的版權,在沒有版權時我們建議你優先考慮使用開源資源。另外你可以使用預先存在的代碼、庫和函數、美術、音頻等。但是希望你不要在正式公佈主題前提前為本次活動預寫代碼。
各位創作者在本次活動中創造出來的作品版權將歸你們的創作團隊共同所有,參與本次活動將默認同意提交的作品可在核聚變現場及機核網網站內使用(包括但不限於核聚變現場展示、機核網下載試玩等)。
關於使用 AI 來生成遊戲相關資產
你必須在自己的遊戲介紹中明確標註“本遊戲內含有使用 AI 生成的遊戲資產”,以及在哪些部分使用了 AI 技術。若有故意隱瞞行為,則默認失去評選資格。
由於目前 AI 製作的相關資產依然存在版權等諸多爭議問題,如果因為使用 AI 技術生成的遊戲資產受到版權挑戰,你將不受任何保護,請將在活動中準備使用 AI 技術的團隊及個人開發者悉知。
提交遊戲時,需要注意的問題
在提交作品時,需要你提供足夠的文件和安裝說明,使其能夠在 Windows 或 Mac 上運行起來(當然你也可以提供多版本遊戲安裝包,比如額外提供「移動端」等), 如果在默認系統配置之外要額外配置和安裝的,也請開發者提供說明。
在後期安裝測試時,或在必要時非常需要開發者協助我們進行安裝,如果有些遊戲可能存在電腦配置要求,為保證線下展示效果,請開發者在提交作品前進行測試和優化。
在規定時間來不及提交遊戲作品怎麼辦?
如果未能在規定時間內提交遊戲作品,但依然想參與後續「線上試玩」活動,可以繼續提交你的遊戲作品,遊戲作品依然會在「線上試玩」活動中展出,但默認無法添加“ BOOOM 作品”的標記,並視為放棄線上評選資格。
提交了作品,後續想優化怎麼辦?
- 每個遊戲僅需一個成員作為代表來上傳遊戲,可添加將其他開發者加入到遊戲製作名單中,後續若要對遊戲進行修改,只要是製作名單內的成員均可修改。
- 在開發截止時間前,可對已提交的遊戲進行更新和完善,提交次數不限,以截止時間前最終提交結果為準。
- 若您的首次上傳已超過系統設定時間,玩家依然可以在「線上試玩」活動中玩到你的遊戲,但默認退出「評選」環節,不會得到實體獎勵。
- 另外,截止時間過後,您已提交的遊戲中,「上傳遊戲」功能將會被鎖定不可修改。(若需要更改可以直接自行上傳網盤,然後寫在“關於這款遊戲”中,但新版本並不計入評選)
- 截止提交時間以上傳“遊戲包”為準,遊戲視頻、遊戲截圖等信息可以後續補充及修改,若時間不夠建議開發者可以先提交“遊戲包”,後續再補充其他內容。
哪些行為會被拒絕接收
- 提交18+、過度色情、暴力、反社會等內容,可參考ESRB評級
- 任何的抄襲、使用無版權內容;
- 提交並不能運行的遊戲文件。
主辦方答疑
關於本次活動的完整細則可查看 開發者 Q&A|2025年第一屆 BOOOMJAM 遊戲創作挑戰
為了方便大家在活動期間方便互相溝通,以及提出問題,我們創建了開發者交流群,如有問題可進群找到“暴造喵”進行詢問。QQ組隊群號:902382961
感謝以下陪伴「BOOOM 暴造」的夥伴們:開拓芯、TGC 、 ROG 玩家國度和機核發行!
關於聯合舉辦方「開拓芯」

開拓芯是由鷹角網絡發起,旨在鼓勵與協助優秀團隊進行遊戲創作的扶持品牌。
遊戲創作是一場漫長的拓荒之旅,我們希望為每位勇於踏上征途的開拓者提供陪伴與支持。通過資金支持、團隊孵化、資源分享等多種形式,開拓芯將以創意為“芯”,與合作伙伴一同穿越迷霧,開拓夢想的邊界。我們堅信,每一位開拓者的加入,都能讓遊戲行業的未來綻放出更明亮的光芒。
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關於聯合舉辦方「thatgamecompany」

thatgamecompany是一家致力於創造能夠跨越時空、連接全球玩家情感互動體驗的獨立遊戲工作室。十多年來,我們專注於自主研發,打造出《流》《花》《風之旅人》《光遇》等藝術與深度兼備的佳作,被收錄於眾多畫廊與展覽。現在,我們希望與志同道合的開發者一起,探索遊戲在情感表達上的更多可能性,讓不同年齡、不同文化背景的人都能與之共鳴。
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關於獨家遊戲開發設備支持「ROG 玩家國度」

ROG (Republic of Gamers) 玩家國度作為華碩旗下的高端電競品牌,始創於2006年,秉承“只為超越”的理念,致力於為全球玩家提供極致、硬核的電競裝備。如今 ROG 已是全球首屈一指的電競品牌,產品線覆蓋主板、顯卡、筆記本電腦、臺式電腦、掌機、遊戲手機、顯示器、網絡設備、音頻設備、Slash潮品以及電競周邊產品。ROG產品已刷新數百項超頻世界紀錄,不斷引領頂尖硬件的發展方向,併成為骨灰玩家與發燒極客的首選裝備,讓“超越”永不止步。
關於商業化諮詢支持「GCORES PUBLISHING」

GCORES PUBLISHING 是機核精心打造的獨立遊戲發行業務,專注為中小型獨立開發團隊提供從孵化到發行的全方位支持。
我們熱愛遊戲,擅長髮掘那些閃閃發光的創意寶藏,幫助好遊戲被更多玩家發現、喜愛。我們的使命是擁抱每一份遊戲的樂趣,與開發者並肩前行,將創意變為現實,讓精彩的遊戲體驗觸達世界各地的玩家。