【主機遊戲】神秘海域系列大盤點之《神秘海域:盜賊傳奇合輯》:傳奇終將落幕


3樓貓 發佈時間:2024-01-01 14:08:54 作者:洛比達古 Language

我在Steam上通關了第四部,但是體驗勉勉強強穩60幀,有了ps5後補完了前三部,如今又買了第四部的PS5版光盤再次體驗一遍。

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前言

之前在測評美末2的那篇提到過神秘海域。

《最後生還者:第二幕》:最有爭議的一集(萬字長文爆肝)

神秘海域你要往現實上套,其實是比較假的。

一路邊跳邊跑,槍戰你來我往殺了這麼多人,最後金盆洗手歸隱小島。

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但是作為遊戲,神秘海域系列可以說是線性天花板,場面宏大的冒險,古老文明的遺蹟,和我的胳膊賊有勁之走哪塌哪。

當我在PS5上補完前三部後,再玩第四部,體驗感受已更上一層樓。

這裡簡短說一下前三部,放在當年屬於驚豔之作,而如今來看,畫質也不是那種復古得不能看,但是落後的遊戲性設計和部分槽點,還是想提一下。

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神秘海域:德雷克船長的寶藏(2007)

一代的中間篇章逆流而上仿造半條命2做出的遊戲性關卡,還有18章地下碉堡參照生化危機的找發電機關,都能看出系列開山之作的不成熟和模仿經典,慢慢的蒸蒸日上。


神秘海域2:縱橫四海(2009)

二代算是最好玩的一代,優秀的場景設計堪比四代的DLC,遊戲性設計也恰到好處,開篇的跳火車和最後的雪山香巴拉堪稱經典,但仍然有一代裡總帶上古老遺蹟宗教怪物之類光怪陸離的設定。

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神秘海域3:德雷克的欺騙(2011)

而三代開篇演出致敬黑手黨,但是三代趕工明顯,森林場景光影混亂,沙漠主題下迷幻的劇情敘述混亂,讓人懷疑是製作人磕多了做出來的場面。

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神秘海域4:盜賊末路(2016)

這一篇算是系列最後一部,對應遊戲副標題。

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神秘海域:失落的遺產(2017)

這一篇則是第四部的DLC,講述二代與內森合作的女盜賊克洛伊的故事,故事發生在盜賊末路之後。

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神秘海域:盜賊傳奇合輯(2022)

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過了6年,頑皮狗將這碗冷飯熱了一下又端出來在PS5上重新賣一遍,正如2015年在PS4推出的前三部彙總的《神秘海域:德雷克合集》。

關於炒冷飯

這裡不是說炒冷飯不好,恰恰相反,要是各個廠商都像卡普空那樣將經典老作品都完全重製出來,絕對會有大部分老玩家為了情懷再買一遍。

點名育碧的刺客教條,什麼時候把艾吉奧三部曲完全重製啊

比如卡普空的生化危機系列重製版,目前已經重製到了第4部。

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而《神秘海域:盜賊傳奇合輯》也是唯一一部登陸PC的神秘海域系列作品。(下面簡稱神海4)


評價

為什麼我在Steam上買了一遍後又買了PS5光盤?一個是情懷。當我在PS5上重新體驗前三部作品後,再玩一遍神海4,體驗和感受已不一樣。

還有一個原因,是想看看PC和PS5的區別。

在實際體驗後,我可以說,PS5的性能確實也就這樣,上限肯定是不如PC的,而神海4也明顯沒PC上的效果好。

下面進入遊戲測評時間。


畫面美術

神海4的畫質是系列最好的,而哪個最好玩,這個各有看法。

我的評價是:4>2>3>1

而神海4的美術可以說是行業頂尖了。精緻的手寫體章節目錄,油畫般的質感,色彩豐富卻不會過於豔麗,一切恰到好處。

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優秀的畫面效果,各種黑科技的加持和開發人員的努力,我都很難想象前三部居然是PS3的遊戲,不過如今看來幀數體驗確實不太行了。

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線性遊戲,高昂的開發成本,前三部兩年一代,直到第四部。從2011到2016《神秘海域4:盜賊末路》發佈,頑皮狗的神秘海域系列真的是要載入史冊。

特別是當我第一次玩神海1的時候,我看到遊戲的角色設計圖,心裡感慨萬千。

2007年,國外的從業者們在商業遊戲裡的水平已是如此,頗有一種驚為天人的感覺。


遊戲性交互

頑皮狗的遊戲,無非就是那些傳統。

推箱子、翻滾槍戰、攀爬跳躍、解謎跑酷、收集寶藏,幾乎一成不變的玩法配上電影級的播片,將傳奇的動作大場面冒險劇情演繹到了極致。

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神海4在前三代的基礎上加入了抓鉤繩索,遊戲迭代就是這樣,加入一些新工具玩法提升部分遊戲性,玩法還是還是那些玩法,神秘海域也還是那個神秘海域。


遊戲配樂

遊戲音樂能不能讓人印象深刻,這是這個遊戲出不出名的關鍵點。當你打完一款遊戲,這部遊戲的音樂有沒有讓你難以忘懷?

這裡羅列一些比較經典的曲目

  • 刺客教條2《Ezio's  Family》
  • 消逝的光芒《Horizon》
  • 奇異人生《Obstacles》
  • 行屍走肉《Clementine Suite》
  • 死亡擱淺《Bones》
  • 極地戰嚎5《When the Morning Light Shines In》
  • 電馭叛客2077《I Really Want to Stay At Your House》
  • 刺客教條大革命《Unity》
  • 最後生還者《The Last of Us》
  • 神秘海域4《A Thief's End》

聽一次就讓人記住的音樂是成功,多放送幾次就是經典了。

神秘海域的配樂是如此令人血脈僨張,所以當《A Thief's End》響起,我覺得這一切都值了。

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思考

神秘海域系列,說白了就是電影播片遊戲,打完收工,基本上沒有多周目遊戲的意義,這也是線性遊戲難以避免的缺點,或者說單機遊戲都會有的缺陷。

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我在PS5上玩神海4裡的PS1

《神秘海域:盜賊傳奇合輯》,頑皮狗為這個系列寫下了圓滿的句號,內森的故事也已經結束,而我們的生活還在續寫。

當往事已成雲煙,我們如何將生活繼續?

2007-2022,15年的時間,穿插的是一位名叫內森的男人的傳奇冒險,穿插的是神秘海域系列的從無到有,從開始到結束。

單機遊戲確實消耗巨大,2007到2017,而實際的開發時間卻不止10年。

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艾蓮娜確實美

滿打滿算下來,大約12年的開發時間,頑皮狗產出了四部神秘海域作品,令人驚歎的場景設計和交互,都讓我沉浸其中。

我們很難在現實裡像內森一樣開啟讓人歎為觀止的冒險旅程,但我們可以玩神秘海域,不同題材的遊戲意義所在就是這樣,都是我們平凡生活裡的調味劑,人類總能用想象力構建一個又一個的傳奇故事。

傳奇落幕,生活繼續


總結

我清楚地記得當時買的《神秘海域:盜賊傳奇合輯》Steam激活碼價格是163,而現在買的PS5光盤為177。

某方面來說,我買PS5也是因為玩了這部登錄PC的索尼第一方限時獨佔遊戲,遊戲質量很不錯。

神秘海域經典確實經典,如果你想參與一場精彩的冒險電影,200以下的電影票價格還是非常值的,當然也要考慮自己的喜好和電腦配置。

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實測i7-11800H/RTX3050顯卡筆記本,全程基本穩60幀,畫面也很好。

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