【主机游戏】神秘海域系列大盘点之《神秘海域:盗贼传奇合辑》:传奇终将落幕


3楼猫 发布时间:2024-01-01 14:08:54 作者:洛比达古 Language

我在Steam上通关了第四部,但是体验勉勉强强稳60帧,有了ps5后补完了前三部,如今又买了第四部的PS5版光盘再次体验一遍。

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前言

之前在测评美末2的那篇提到过神秘海域。

《最后生还者:第二幕》:最有争议的一集(万字长文爆肝)

神秘海域你要往现实上套,其实是比较假的。

一路边跳边跑,枪战你来我往杀了这么多人,最后金盆洗手归隐小岛。

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但是作为游戏,神秘海域系列可以说是线性天花板,场面宏大的冒险,古老文明的遗迹,和我的胳膊贼有劲之走哪塌哪。

当我在PS5上补完前三部后,再玩第四部,体验感受已更上一层楼。

这里简短说一下前三部,放在当年属于惊艳之作,而如今来看,画质也不是那种复古得不能看,但是落后的游戏性设计和部分槽点,还是想提一下。

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神秘海域:德雷克船长的宝藏(2007)

一代的中间篇章逆流而上仿造半条命2做出的游戏性关卡,还有18章地下碉堡参照生化危机的找发电机关,都能看出系列开山之作的不成熟和模仿经典,慢慢的蒸蒸日上。


神秘海域2:纵横四海(2009)

二代算是最好玩的一代,优秀的场景设计堪比四代的DLC,游戏性设计也恰到好处,开篇的跳火车和最后的雪山香巴拉堪称经典,但仍然有一代里总带上古老遗迹宗教怪物之类光怪陆离的设定。

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神秘海域3:德雷克的欺骗(2011)

而三代开篇演出致敬黑手党,但是三代赶工明显,森林场景光影混乱,沙漠主题下迷幻的剧情叙述混乱,让人怀疑是制作人磕多了做出来的场面。

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神秘海域4:盗贼末路(2016)

这一篇算是系列最后一部,对应游戏副标题。

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神秘海域:失落的遗产(2017)

这一篇则是第四部的DLC,讲述二代与内森合作的女盗贼克洛伊的故事,故事发生在盗贼末路之后。

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神秘海域:盗贼传奇合辑(2022)

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过了6年,顽皮狗将这碗冷饭热了一下又端出来在PS5上重新卖一遍,正如2015年在PS4推出的前三部汇总的《神秘海域:德雷克合集》。

关于炒冷饭

这里不是说炒冷饭不好,恰恰相反,要是各个厂商都像卡普空那样将经典老作品都完全重制出来,绝对会有大部分老玩家为了情怀再买一遍。

点名育碧的刺客信条,什么时候把艾吉奥三部曲完全重制啊

比如卡普空的生化危机系列重制版,目前已经重制到了第4部。

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而《神秘海域:盗贼传奇合辑》也是唯一一部登陆PC的神秘海域系列作品。(下面简称神海4)


评价

为什么我在Steam上买了一遍后又买了PS5光盘?一个是情怀。当我在PS5上重新体验前三部作品后,再玩一遍神海4,体验和感受已不一样。

还有一个原因,是想看看PC和PS5的区别。

在实际体验后,我可以说,PS5的性能确实也就这样,上限肯定是不如PC的,而神海4也明显没PC上的效果好。

下面进入游戏测评时间。


画面美术

神海4的画质是系列最好的,而哪个最好玩,这个各有看法。

我的评价是:4>2>3>1

而神海4的美术可以说是行业顶尖了。精致的手写体章节目录,油画般的质感,色彩丰富却不会过于艳丽,一切恰到好处。

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优秀的画面效果,各种黑科技的加持和开发人员的努力,我都很难想象前三部居然是PS3的游戏,不过如今看来帧数体验确实不太行了。

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线性游戏,高昂的开发成本,前三部两年一代,直到第四部。从2011到2016《神秘海域4:盗贼末路》发布,顽皮狗的神秘海域系列真的是要载入史册。

特别是当我第一次玩神海1的时候,我看到游戏的角色设计图,心里感慨万千。

2007年,国外的从业者们在商业游戏里的水平已是如此,颇有一种惊为天人的感觉。


游戏性交互

顽皮狗的游戏,无非就是那些传统。

推箱子、翻滚枪战、攀爬跳跃、解谜跑酷、收集宝藏,几乎一成不变的玩法配上电影级的播片,将传奇的动作大场面冒险剧情演绎到了极致。

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神海4在前三代的基础上加入了抓钩绳索,游戏迭代就是这样,加入一些新工具玩法提升部分游戏性,玩法还是还是那些玩法,神秘海域也还是那个神秘海域。


游戏配乐

游戏音乐能不能让人印象深刻,这是这个游戏出不出名的关键点。当你打完一款游戏,这部游戏的音乐有没有让你难以忘怀?

这里罗列一些比较经典的曲目

  • 刺客信条2《Ezio's  Family》
  • 消逝的光芒《Horizon》
  • 奇异人生《Obstacles》
  • 行尸走肉《Clementine Suite》
  • 死亡搁浅《Bones》
  • 孤岛惊魂5《When the Morning Light Shines In》
  • 赛博朋克2077《I Really Want to Stay At Your House》
  • 刺客信条大革命《Unity》
  • 最后生还者《The Last of Us》
  • 神秘海域4《A Thief's End》

听一次就让人记住的音乐是成功,多放送几次就是经典了。

神秘海域的配乐是如此令人血脉偾张,所以当《A Thief's End》响起,我觉得这一切都值了。

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思考

神秘海域系列,说白了就是电影播片游戏,打完收工,基本上没有多周目游戏的意义,这也是线性游戏难以避免的缺点,或者说单机游戏都会有的缺陷。

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我在PS5上玩神海4里的PS1

《神秘海域:盗贼传奇合辑》,顽皮狗为这个系列写下了圆满的句号,内森的故事也已经结束,而我们的生活还在续写。

当往事已成云烟,我们如何将生活继续?

2007-2022,15年的时间,穿插的是一位名叫内森的男人的传奇冒险,穿插的是神秘海域系列的从无到有,从开始到结束。

单机游戏确实消耗巨大,2007到2017,而实际的开发时间却不止10年。

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艾莲娜确实美

满打满算下来,大约12年的开发时间,顽皮狗产出了四部神秘海域作品,令人惊叹的场景设计和交互,都让我沉浸其中。

我们很难在现实里像内森一样开启让人叹为观止的冒险旅程,但我们可以玩神秘海域,不同题材的游戏意义所在就是这样,都是我们平凡生活里的调味剂,人类总能用想象力构建一个又一个的传奇故事。

传奇落幕,生活继续


总结

我清楚地记得当时买的《神秘海域:盗贼传奇合辑》Steam激活码价格是163,而现在买的PS5光盘为177。

某方面来说,我买PS5也是因为玩了这部登录PC的索尼第一方限时独占游戏,游戏质量很不错。

神秘海域经典确实经典,如果你想参与一场精彩的冒险电影,200以下的电影票价格还是非常值的,当然也要考虑自己的喜好和电脑配置。

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实测i7-11800H/RTX3050显卡笔记本,全程基本稳60帧,画面也很好。

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