【Apex 英雄】[Apex英雄]S16更新日誌#2平衡性改版:舊日之神R99的歸來!


3樓貓 發佈時間:2023-02-11 10:41:53 作者:Melancholy蘇戈 Language

https://www.ea.com/games/apex-legends/news/revelry-patch-notes

之前有一篇單獨日誌提到的部分就不拎出來講了,從沒有發過的敵方開始哈

S16上線時間:北京時間2月15日凌晨2點

  • [Apex英雄]S16“狂歡”更新日誌#1:新職介系統與團隊死鬥

【Apex 英雄】[Apex英雄]S16更新日誌#2平衡性改版:舊日之神R99的歸來!-第0張

介紹新武器:復仇女神

  • [Apex英雄]新能量步槍“復仇女神”實機演示(中字)

【Apex 英雄】[Apex英雄]S16更新日誌#2平衡性改版:舊日之神R99的歸來!-第1張

距離我們發佈上一支新槍已經過去了很長一段時間,這一狀態將在新賽季中改變——復仇女神,全新能量突擊步槍,每次開火連發四顆子彈。

這把槍在設計上添加了連續射擊減少了連發間隔的功能,模擬了全自動武器,我們希望它有可能取代R-301和Flatline等成為最受歡迎的備選武器。

射擊靶場更新

【Apex 英雄】[Apex英雄]S16更新日誌#2平衡性改版:舊日之神R99的歸來!-第2張

  • 添加了個性化選項幫助提升玩家的靶場體驗
  • 假人們可以移動,玩家可以控制他們的速度,下蹲與否,以及他們的護甲等級
  • 在造成傷害時,會出現動態統計,讓你隨時掌握自己的表現
  • 命中指示器可以幫助你瞭解擴散模式
  • 無限彈藥
  • 上述只是靶場計劃內的一部分,我們會持續關注社區使用這些工具的方式

版本更新日誌

武器

金色霰彈槍槍栓

  • 添加新的槍栓稀有度等級至武器池和複製器
  • 金槍栓效果:在滑鏟時自動裝填子彈,持械或非持械狀態均可觸發

空投武器輪換

  • 赫姆洛克進入空投
  • 暴走離開空投

武器製造輪換

  • 長弓+電衝進入複製器
  • G7+CAR離開復制器

金色武器輪換

  • 復仇女神+暴走+和平+輔助手槍+R99

鐵砧機匣[301+平行]

  • 從地面戰利品池與複製器中移除

錘擊點[P2020+莫桑比克]

  • 添加至地面戰利品池與複製器
  • 稀有度增加至金

CAR

  • 基礎彈容量:20>19

R-99

  • 子彈標準傷害:11>12

突擊步槍

  • 顯著降低腰射精度(增加擴散)

R-301

  • 子彈標準傷害:14>13

赫姆洛克[進入空投後數據]

  • 子彈標準傷害:20>23
  • 爆頭係數:1.75>1.8
  • 優化後坐
  • 自帶加速裝填器:在低彈藥狀態換彈會加速且額外提供9發子彈

敖犬

  • 收緊子彈擴散(更容易命中/在更遠的距離大於1顆彈丸的命中率更高)
  • 添加標準槍托,增加換彈速度和切換槍械速度
  • 增加近距離的彈丸體積

和平

  • 添加標準槍托,增加換彈速度和切換槍械速度
  • 增加近距離的彈丸體積

EVA-8

  • 增加近距離的彈丸體積

暴走[回到地面]

1.回調至非空投版本>

  • 子彈標準傷害:28>26
  • 在初次拾取時,不再自帶充能

2.在不開火的時候,充能會緩慢下降

傳奇

希爾

-被動:

  • 希爾的被動會更容易被敵人聽見
  • 被動的激活會有延遲,與武器或空手的抬手動畫相吻合
  • 指示器的波峰將會根據目標的心跳節奏(參照血量越低,心跳越快的設定)

-戰術:

  • 被掃描到的目標不再顯示完整的軀體影像

-大招:

  • 啟動階段不再顯示敵人位置
  • 持續時間:30s>25s
  • 冷卻時間:120s>180s

尋血獵犬

-被動:白烏鴉

  • 周圍沒有敵人時,尋血獵犬附近偶爾會刷新幻影白烏鴉
  • 白烏鴉可以互動或掃描,觸發後它們將飛向距離最近的敵方玩家
  • 白烏鴉會給尋血獵犬留下一個模糊的蹤跡以便追蹤,並會在地圖上與小隊分享這個方向
  • 使用(互動)白烏鴉將恢復25%的戰術技能/大招充能
  • 掃描白烏鴉將退還戰術技能充能

    -戰術技能:

    • 全軀幹掃描影像持續時間:3s>1s
    • 保持在目標模型上的菱形標記不變

    -大招:

    • 不再為戰術技能降低冷卻、重新充能
    • 新效果:發射一隻白烏鴉飛向最近的敵人
    • 處於大招時間中擊殺一名敵人會繼續觸發一隻白烏鴉

    幻象

    -被動:

    • 幻象和其被救起的隊友會在救援結束後保持3秒隱身
    • 隱身中,武器默認保持收起狀態
    • 拔出武器將提前解除隱身狀態

    -誘餌:

    • 只有子彈射擊和近戰攻擊會觸發誘餌(技能、投擲物等不觸發)
    • 被愚弄的敵人會在HUD上收到提示
    • 被愚弄的敵人會被追蹤,追蹤信息以誘餌的圖標顯示
    • 追蹤持續時間:2.5s~3.5s

    探路者

    -被動:

    • 通過掃描偵察信標不再獲得收益(大招免費充能+永久降低大招cd10s)
    • 現在可以通過使用 "遊擊 "職介技能查看 空投補給倉獲得上述收益

    -大招:

    • 最大放置距離增加大約60%
    • 最大掛繩速度增加大約60%
    • 調整掛繩和離繩速度
    • 優化放置定位,包括更新了視覺和聽覺線索
    • 不能以越界區域為終點放置

    惡靈

    -大招:

    • 最大放置距離翻倍:76m>152m
    • 傳送門持續時間:60s>45s
    • 在放置傳送門時會隨距離增加速度

    地平線

    -戰術:

    • 增加處於電梯中的武器擴散
    • 電梯的垂直上升速度增加10%

    命脈

    -被動:

    • 降低在救援隊友的瞬間受到的減速懲罰

    -大招:

    • 降低照護倉的降落動畫持續時間:14s>8s
    • 增加照護倉的可部署範圍

    排位賽——地圖輪換

    地圖池內的所有地圖按24小時輪換,本賽季上班賽程的地圖池為:

    • 世界邊緣
    • 風暴點
    • 破碎之月

    Live API 2.0

    Live API是用於第三方開發遊戲數據統計工具的東西,可以跳過

    我們在15.1.2期間正式發佈了PC版Live API的2.0版本預覽。此API為內置機制,用於監聽遊戲事件並以編程方式與Apex Legends進行互動。這個版本包括:

    1. 支持WebSockets服務器連接
    2. 支持協議緩衝區(protobuf)來發送和接收數據
    3. 通過命令行和JSON配置
    4. 12個新的API請求,包括
    • 2個遊戲請求:ChangeCamera(更換鏡頭)和PauseToggle(暫停切換)
    • 10個專門用於自定義比賽的大廳請求

    更多信息,包括技術文件,可以在遊戲安裝的LiveAPI文件夾中找到。

    遊戲質量更新

    • 在大廳的遊戲模式選擇中增加了地圖輪換預覽
    • 玩家現在可以是跑轟模式中的任意一支隊伍(更改隊伍分類,狼啊水怪啊之類的)
    • 增加了在跑轟模式中成為水怪隊的幾率
    • 所有隊伍現在都可以查看水怪隊
    • [控制]在HUD單位框架上為評分最高者增加新的指示器
    • 為HUD上的單位框架旁邊為隊友顯示消耗品進度條,與復活類似
    • [控制]計分板上增加了傷害顯示
    • 增加了空投複製器與其他空投之間的最小距離
    • 在訪問完整地圖時,地圖特徵現在反映了當前選擇的職介技能信息。此外,當危險區從不出現於地圖上時,危險區的描述文本從大地圖中移除
    • 處於射擊靶場中時,玩家在傳奇選擇菜單中重新選擇他們的傳奇將會恢復全部生命和護盾
    • 增加了在已裝備瞄準鏡的情況下標記其他瞄準鏡能力
    • 略微增加了敵人接觸、乘坐和脫離滑索的音量
    • 為由創作者設計或啟發的物品添加了設計師來源

    BUG修復

    • 修復了密客的無人機十字線在16:10分辨率下未居中的問題。
    • 修復了玩家在冠軍鏡頭中死亡時無法做出表情的問題。
    • 【控制】修復了持有移動重生信標的玩家離開比賽時,移動重生信標消失的問題。各種UI界面錯誤和對自定義比賽流程的改善。
    • 修復了一些皮膚道具的各種錯誤。
    • 修復了當從掛飾子選項界面退出回武器時,加載選項界面中的武器鏡頭沒有重置到正確位置的問題。
    • 修復了賽季任務中的頁腳按鍵不可點擊的問題。
    • 修復了在冠軍鏡頭中有時會出現玩家十字準心的問題。隱藏提示選項不再隱藏隊友可以使用的物品上的揮手圖標。
    • 修復瞭如果一個團隊在跑轟模式中是空的,HUD會顯示不正確信息的錯誤
    • 【表情】修復表情鏡頭有時會穿過牆壁的問題。移除了允許玩家超出預期時間的漏洞。
    • 【希爾】修復了希爾的終極技能可能被擺動的門壓碎的問題。
    • 【希爾】修復了希爾的終極技能和密客的無人機會擋住大型滑動門的問題。
    • 【希爾】修復了希爾在掃描密客時遇到問題的情況。
    • 【希爾】修復了當希爾的被動心跳傳感器在放置在不平坦的表面上時通過卡特莉絲的大招仍會起作用的問題。
    • 【希爾】修復瞭如果在複製器製造時使用希爾的戰術技能,玩家可能會卡住的錯誤。
    • 【瓦爾基里】修正了在飛行中用餐表情中她的動畫扭曲的錯誤。
    • 【紐卡爾斯】修復瞭如果玩家在使用終極技能時被希爾戰術技能擊中,終極技能不退還/不放置的錯誤。【密客】修復了密客的無人機在被擊中但未被消滅時會被摧毀的問題。
    • 【密客】修復了密客的無人機掃描可以阻止卡特莉絲加固門的錯誤。
    • 【密客】修復瞭如果密客被擊倒,他的終極技能停止部署的情況
    • 【密客】修復了他的終極技能使其難以與高空滑索、死亡盒和戰利品箱互動的錯誤。
    • 修復了玩家無法通過卡特莉絲的終極技能使用近戰攻擊的錯誤。
    • 修復了玩家在使用複製器時被希爾的戰術技能擊中後可能會卡住的問題。
    • 修復了即當心跳傳感器被禁用時,希爾在瞄準狀態下沒有裝備武器時移動速度會更快的問題。
    • 修復了密客在使用無人機時不會被希爾的戰術技能掃描到並且無人機也沒有被戰術技能擊中的問題。
    • 【萬蒂奇】在鬆開和按下手柄肩鍵激活終極技能時降低意外激活戰術技能的次數。
    • 【萬蒂奇】通過添加屏幕提示來增加狙擊手標記的可見性,類似於掃描。
    • 【萬蒂奇】在被地形阻擋的區域使用戰術技能,可能會導致玩家被彈到空中修復了當紐卡斯爾的終極技能被打斷時,無法正確返還他的終極技能的問題。
    • 修復了紐卡斯爾在使用終極技能時會繼續以隊友為目標的問題。
    • 修復了紐卡斯爾的戰術技能可能會懸空而無法部署的罕見問題。
    • 修復了黑洞導致玩家錯誤地穿過牆壁和拐角的問題。
    • 修復瞭如果亡靈扣血,在射擊場中替換傳奇會崩潰的問題。
    • 修復了在密客的無人機中在射擊場中替換傳奇會崩潰的問題。
    • 修復了紐卡斯爾的終極技能落地時無法部署的問題。
    • 修復了觀戰者在兩名被D.O.C治療的玩家之間切換會使觀戰者崩潰的問題。
    • 【命脈】修復了似乎需要101%充能的終極技能冷卻時間。
    • 修復了玩家仍在跳傘時可能會出現終極技能準備就緒提示的問題。
    • 修復了敵方傳奇旗幟卡上顯示上一賽季段位的錯誤。
    • 減少手柄的意外啟動。
    • 【DX12】修復了針對不支持的硬件啟動時缺少的錯誤彈出窗口。
    • 【DX12】修復了某些自發光紋理在第三人稱中不會出現的問題。

    #apex英雄##apex賽季前瞻專欄#


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