【Apex 英雄】[Apex英雄]S16更新日志#2平衡性改版:旧日之神R99的归来!


3楼猫 发布时间:2023-02-11 10:41:53 作者:Melancholy苏戈 Language

https://www.ea.com/games/apex-legends/news/revelry-patch-notes

之前有一篇单独日志提到的部分就不拎出来讲了,从没有发过的敌方开始哈

S16上线时间:北京时间2月15日凌晨2点

  • [Apex英雄]S16“狂欢”更新日志#1:新职介系统与团队死斗

【Apex 英雄】[Apex英雄]S16更新日志#2平衡性改版:旧日之神R99的归来!-第0张

介绍新武器:复仇女神

  • [Apex英雄]新能量步枪“复仇女神”实机演示(中字)

【Apex 英雄】[Apex英雄]S16更新日志#2平衡性改版:旧日之神R99的归来!-第1张

距离我们发布上一支新枪已经过去了很长一段时间,这一状态将在新赛季中改变——复仇女神,全新能量突击步枪,每次开火连发四颗子弹。

这把枪在设计上添加了连续射击减少了连发间隔的功能,模拟了全自动武器,我们希望它有可能取代R-301和Flatline等成为最受欢迎的备选武器。

射击靶场更新

【Apex 英雄】[Apex英雄]S16更新日志#2平衡性改版:旧日之神R99的归来!-第2张

  • 添加了个性化选项帮助提升玩家的靶场体验
  • 假人们可以移动,玩家可以控制他们的速度,下蹲与否,以及他们的护甲等级
  • 在造成伤害时,会出现动态统计,让你随时掌握自己的表现
  • 命中指示器可以帮助你了解扩散模式
  • 无限弹药
  • 上述只是靶场计划内的一部分,我们会持续关注社区使用这些工具的方式

版本更新日志

武器

金色霰弹枪枪栓

  • 添加新的枪栓稀有度等级至武器池和复制器
  • 金枪栓效果:在滑铲时自动装填子弹,持械或非持械状态均可触发

空投武器轮换

  • 赫姆洛克进入空投
  • 暴走离开空投

武器制造轮换

  • 长弓+电冲进入复制器
  • G7+CAR离开复制器

金色武器轮换

  • 复仇女神+暴走+和平+辅助手枪+R99

铁砧机匣[301+平行]

  • 从地面战利品池与复制器中移除

锤击点[P2020+莫桑比克]

  • 添加至地面战利品池与复制器
  • 稀有度增加至金

CAR

  • 基础弹容量:20>19

R-99

  • 子弹标准伤害:11>12

突击步枪

  • 显著降低腰射精度(增加扩散)

R-301

  • 子弹标准伤害:14>13

赫姆洛克[进入空投后数据]

  • 子弹标准伤害:20>23
  • 爆头系数:1.75>1.8
  • 优化后坐
  • 自带加速装填器:在低弹药状态换弹会加速且额外提供9发子弹

敖犬

  • 收紧子弹扩散(更容易命中/在更远的距离大于1颗弹丸的命中率更高)
  • 添加标准枪托,增加换弹速度和切换枪械速度
  • 增加近距离的弹丸体积

和平

  • 添加标准枪托,增加换弹速度和切换枪械速度
  • 增加近距离的弹丸体积

EVA-8

  • 增加近距离的弹丸体积

暴走[回到地面]

1.回调至非空投版本>

  • 子弹标准伤害:28>26
  • 在初次拾取时,不再自带充能

2.在不开火的时候,充能会缓慢下降

传奇

希尔

-被动:

  • 希尔的被动会更容易被敌人听见
  • 被动的激活会有延迟,与武器或空手的抬手动画相吻合
  • 指示器的波峰将会根据目标的心跳节奏(参照血量越低,心跳越快的设定)

-战术:

  • 被扫描到的目标不再显示完整的躯体影像

-大招:

  • 启动阶段不再显示敌人位置
  • 持续时间:30s>25s
  • 冷却时间:120s>180s

寻血猎犬

-被动:白乌鸦

  • 周围没有敌人时,寻血猎犬附近偶尔会刷新幻影白乌鸦
  • 白乌鸦可以互动或扫描,触发后它们将飞向距离最近的敌方玩家
  • 白乌鸦会给寻血猎犬留下一个模糊的踪迹以便追踪,并会在地图上与小队分享这个方向
  • 使用(互动)白乌鸦将恢复25%的战术技能/大招充能
  • 扫描白乌鸦将退还战术技能充能

    -战术技能:

    • 全躯干扫描影像持续时间:3s>1s
    • 保持在目标模型上的菱形标记不变

    -大招:

    • 不再为战术技能降低冷却、重新充能
    • 新效果:发射一只白乌鸦飞向最近的敌人
    • 处于大招时间中击杀一名敌人会继续触发一只白乌鸦

    幻象

    -被动:

    • 幻象和其被救起的队友会在救援结束后保持3秒隐身
    • 隐身中,武器默认保持收起状态
    • 拔出武器将提前解除隐身状态

    -诱饵:

    • 只有子弹射击和近战攻击会触发诱饵(技能、投掷物等不触发)
    • 被愚弄的敌人会在HUD上收到提示
    • 被愚弄的敌人会被追踪,追踪信息以诱饵的图标显示
    • 追踪持续时间:2.5s~3.5s

    探路者

    -被动:

    • 通过扫描侦察信标不再获得收益(大招免费充能+永久降低大招cd10s)
    • 现在可以通过使用 "游击 "职介技能查看 空投补给仓获得上述收益

    -大招:

    • 最大放置距离增加大约60%
    • 最大挂绳速度增加大约60%
    • 调整挂绳和离绳速度
    • 优化放置定位,包括更新了视觉和听觉线索
    • 不能以越界区域为终点放置

    恶灵

    -大招:

    • 最大放置距离翻倍:76m>152m
    • 传送门持续时间:60s>45s
    • 在放置传送门时会随距离增加速度

    地平线

    -战术:

    • 增加处于电梯中的武器扩散
    • 电梯的垂直上升速度增加10%

    命脉

    -被动:

    • 降低在救援队友的瞬间受到的减速惩罚

    -大招:

    • 降低照护仓的降落动画持续时间:14s>8s
    • 增加照护仓的可部署范围

    排位赛——地图轮换

    地图池内的所有地图按24小时轮换,本赛季上班赛程的地图池为:

    • 世界边缘
    • 风暴点
    • 破碎之月

    Live API 2.0

    Live API是用于第三方开发游戏数据统计工具的东西,可以跳过

    我们在15.1.2期间正式发布了PC版Live API的2.0版本预览。此API为内置机制,用于监听游戏事件并以编程方式与Apex Legends进行互动。这个版本包括:

    1. 支持WebSockets服务器连接
    2. 支持协议缓冲区(protobuf)来发送和接收数据
    3. 通过命令行和JSON配置
    4. 12个新的API请求,包括
    • 2个游戏请求:ChangeCamera(更换镜头)和PauseToggle(暂停切换)
    • 10个专门用于自定义比赛的大厅请求

    更多信息,包括技术文件,可以在游戏安装的LiveAPI文件夹中找到。

    游戏质量更新

    • 在大厅的游戏模式选择中增加了地图轮换预览
    • 玩家现在可以是跑轰模式中的任意一支队伍(更改队伍分类,狼啊水怪啊之类的)
    • 增加了在跑轰模式中成为水怪队的几率
    • 所有队伍现在都可以查看水怪队
    • [控制]在HUD单位框架上为评分最高者增加新的指示器
    • 为HUD上的单位框架旁边为队友显示消耗品进度条,与复活类似
    • [控制]计分板上增加了伤害显示
    • 增加了空投复制器与其他空投之间的最小距离
    • 在访问完整地图时,地图特征现在反映了当前选择的职介技能信息。此外,当危险区从不出现于地图上时,危险区的描述文本从大地图中移除
    • 处于射击靶场中时,玩家在传奇选择菜单中重新选择他们的传奇将会恢复全部生命和护盾
    • 增加了在已装备瞄准镜的情况下标记其他瞄准镜能力
    • 略微增加了敌人接触、乘坐和脱离滑索的音量
    • 为由创作者设计或启发的物品添加了设计师来源

    BUG修复

    • 修复了密客的无人机十字线在16:10分辨率下未居中的问题。
    • 修复了玩家在冠军镜头中死亡时无法做出表情的问题。
    • 【控制】修复了持有移动重生信标的玩家离开比赛时,移动重生信标消失的问题。各种UI界面错误和对自定义比赛流程的改善。
    • 修复了一些皮肤道具的各种错误。
    • 修复了当从挂饰子选项界面退出回武器时,加载选项界面中的武器镜头没有重置到正确位置的问题。
    • 修复了赛季任务中的页脚按键不可点击的问题。
    • 修复了在冠军镜头中有时会出现玩家十字准心的问题。隐藏提示选项不再隐藏队友可以使用的物品上的挥手图标。
    • 修复了如果一个团队在跑轰模式中是空的,HUD会显示不正确信息的错误
    • 【表情】修复表情镜头有时会穿过墙壁的问题。移除了允许玩家超出预期时间的漏洞。
    • 【希尔】修复了希尔的终极技能可能被摆动的门压碎的问题。
    • 【希尔】修复了希尔的终极技能和密客的无人机会挡住大型滑动门的问题。
    • 【希尔】修复了希尔在扫描密客时遇到问题的情况。
    • 【希尔】修复了当希尔的被动心跳传感器在放置在不平坦的表面上时通过卡特莉丝的大招仍会起作用的问题。
    • 【希尔】修复了如果在复制器制造时使用希尔的战术技能,玩家可能会卡住的错误。
    • 【瓦尔基里】修正了在飞行中用餐表情中她的动画扭曲的错误。
    • 【纽卡尔斯】修复了如果玩家在使用终极技能时被希尔战术技能击中,终极技能不退还/不放置的错误。【密客】修复了密客的无人机在被击中但未被消灭时会被摧毁的问题。
    • 【密客】修复了密客的无人机扫描可以阻止卡特莉丝加固门的错误。
    • 【密客】修复了如果密客被击倒,他的终极技能停止部署的情况
    • 【密客】修复了他的终极技能使其难以与高空滑索、死亡盒和战利品箱互动的错误。
    • 修复了玩家无法通过卡特莉丝的终极技能使用近战攻击的错误。
    • 修复了玩家在使用复制器时被希尔的战术技能击中后可能会卡住的问题。
    • 修复了即当心跳传感器被禁用时,希尔在瞄准状态下没有装备武器时移动速度会更快的问题。
    • 修复了密客在使用无人机时不会被希尔的战术技能扫描到并且无人机也没有被战术技能击中的问题。
    • 【万蒂奇】在松开和按下手柄肩键激活终极技能时降低意外激活战术技能的次数。
    • 【万蒂奇】通过添加屏幕提示来增加狙击手标记的可见性,类似于扫描。
    • 【万蒂奇】在被地形阻挡的区域使用战术技能,可能会导致玩家被弹到空中修复了当纽卡斯尔的终极技能被打断时,无法正确返还他的终极技能的问题。
    • 修复了纽卡斯尔在使用终极技能时会继续以队友为目标的问题。
    • 修复了纽卡斯尔的战术技能可能会悬空而无法部署的罕见问题。
    • 修复了黑洞导致玩家错误地穿过墙壁和拐角的问题。
    • 修复了如果亡灵扣血,在射击场中替换传奇会崩溃的问题。
    • 修复了在密客的无人机中在射击场中替换传奇会崩溃的问题。
    • 修复了纽卡斯尔的终极技能落地时无法部署的问题。
    • 修复了观战者在两名被D.O.C治疗的玩家之间切换会使观战者崩溃的问题。
    • 【命脉】修复了似乎需要101%充能的终极技能冷却时间。
    • 修复了玩家仍在跳伞时可能会出现终极技能准备就绪提示的问题。
    • 修复了敌方传奇旗帜卡上显示上一赛季段位的错误。
    • 减少手柄的意外启动。
    • 【DX12】修复了针对不支持的硬件启动时缺少的错误弹出窗口。
    • 【DX12】修复了某些自发光纹理在第三人称中不会出现的问题。

    #apex英雄##apex赛季前瞻专栏#


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