【PC遊戲】Xbox高管宣稱:人工智能將讓任何有創意的人制作精彩遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-12-01 11:30:54 作者:明天開學了 Language

Xbox的首席財務官蒂姆·斯圖爾特近日在一個高端科技峰會上,分享了微軟對人工智能在遊戲開發領域所能帶來革新的展望。

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在富國銀行TMT峰會上,斯圖爾特向參會者闡述了人工智能如何不僅能夠提升現有遊戲開發專業人士的工作效率,更重要的是,它將使遊戲開發變得更加普及,實現數以百萬計的普通人成為“公民創作者”的願景。他的觀點是,隨著人工智能在生成代碼、創造實例和藝術資產等方面的能力日益增強,理論上任何人都有機會成為遊戲開發者。斯圖爾特舉了個生動的例子:“就像你們常去的星巴克的咖啡師,可能就懷揣著一個遊戲的點子,現在有了 Copilot 和 AI 的幫助,他們完全可以把這個想法變成一個精彩的移動遊戲體驗。”

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斯圖爾特也坦言,這樣的變革尚需時間,但他對未來將迎來的快速發展抱有期待。他預見,在不久的將來,將藝術、編程和關卡設計的結合將會加速,催生出令人讚歎的遊戲作品。

此外,Xbox在本月宣佈了與Inworld的多年合作協議,旨在大規模開發人工智能對話和敘事工具。Xbox遊戲人工智能部門總經理張海燕解釋說,他們的目標是提供一個既易於使用又設計負責任的跨平臺AI工具集,以輔助並提升創作者在對話、故事和任務設計方面的能力。

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在富國銀行的活動中,斯圖爾特進一步討論了人工智能在遊戲開發中的具體應用,特別是在本地化、劇本創作和玩家路徑規劃等方面。他強調,人工智能能夠簡化這些複雜的過程,比如通過自動化將遊戲內容翻譯成不同的語言,或者幫助設計更富有挑戰性和吸引力的遊戲關卡。他補充說,在遊戲測試方面,AI的潛力同樣巨大,“想象一下,一百萬個AI機器人在《我的世界》的一個關卡中運行,它們可以準確地發現玩家可能遇到的問題點、消費點和對關卡的整體感受。這無疑將為遊戲開發帶來顛覆性的變化。”


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