【PC游戏】Xbox高管宣称:人工智能将让任何有创意的人制作精彩游戏


3楼猫 发布时间:2023-12-01 11:30:54 作者:明天开学了 Language

Xbox的首席财务官蒂姆·斯图尔特近日在一个高端科技峰会上,分享了微软对人工智能在游戏开发领域所能带来革新的展望。

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在富国银行TMT峰会上,斯图尔特向参会者阐述了人工智能如何不仅能够提升现有游戏开发专业人士的工作效率,更重要的是,它将使游戏开发变得更加普及,实现数以百万计的普通人成为“公民创作者”的愿景。他的观点是,随着人工智能在生成代码、创造实例和艺术资产等方面的能力日益增强,理论上任何人都有机会成为游戏开发者。斯图尔特举了个生动的例子:“就像你们常去的星巴克的咖啡师,可能就怀揣着一个游戏的点子,现在有了 Copilot 和 AI 的帮助,他们完全可以把这个想法变成一个精彩的移动游戏体验。”

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斯图尔特也坦言,这样的变革尚需时间,但他对未来将迎来的快速发展抱有期待。他预见,在不久的将来,将艺术、编程和关卡设计的结合将会加速,催生出令人赞叹的游戏作品。

此外,Xbox在本月宣布了与Inworld的多年合作协议,旨在大规模开发人工智能对话和叙事工具。Xbox游戏人工智能部门总经理张海燕解释说,他们的目标是提供一个既易于使用又设计负责任的跨平台AI工具集,以辅助并提升创作者在对话、故事和任务设计方面的能力。

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在富国银行的活动中,斯图尔特进一步讨论了人工智能在游戏开发中的具体应用,特别是在本地化、剧本创作和玩家路径规划等方面。他强调,人工智能能够简化这些复杂的过程,比如通过自动化将游戏内容翻译成不同的语言,或者帮助设计更富有挑战性和吸引力的游戏关卡。他补充说,在游戏测试方面,AI的潜力同样巨大,“想象一下,一百万个AI机器人在《我的世界》的一个关卡中运行,它们可以准确地发现玩家可能遇到的问题点、消费点和对关卡的整体感受。这无疑将为游戏开发带来颠覆性的变化。”


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