黑神話在英文本土化上摔跤挺可惜的


3樓貓 發佈時間:2024-08-17 13:20:06 作者:nigher Language

說實話英文本土化不算是很難處理的問題,bug也是是容易修復的,本身比優化要容易很多,黑神話優化都已經啃下來了,結果摔倒在這個本土化上面。

遊戲本身內容是沒有硬傷的。甚至打低分的評測媒體對黑神話的評價也是無與倫比的美術和表現力。

評測看下來真正的短板的也就只有地圖設計空洞加空氣牆,但是這種短板是經驗不足導致的,我相信遊科他們已經做到他們能力的極致了。

英文本土化這個事情屬實可惜,不然mc媒體評分不說90,88分相信是能有的。

測試英文版本的測試組真應該拉去祭天,大風大浪都走了,這種基礎但是又影響很大的問題卻沒有做好,事情已經發生了,還有三天,希望正式上線前能把英文版本的bug給修復了,不然如果外網的差評打出來,後邊你哪怕改好了,想再把評價拉回到你該有的高度,也很難了。


就像2077一樣,它是個好遊戲,但是首發災難這個事情會被永遠被記住。


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