前言|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-03-29 12:03:18 作者:酸蘿蔔、地牢與摔跤之神 Language

     這遊戲,我最大的感受就是四不像,單機不像單機,戰令月卡十連抽齊活的很,網遊不像網遊,玩家之間交互好像沒有,只能個玩個的。策略不像策略,哪裡亮了點哪裡,重複性過高,基本靠時間磨,放置不像放置。

    感覺這個策劃,哪方面都想往遊戲裡裝,結果那方面都沒做好,典型的能不匹位。這個遊戲,唯一做對的,可能就是起這個叫無悔華夏了,也是有這這個最強IP,豬都能起飛。公測前光tap就五十多萬預約,評分九分多,可是你們是怎麼回報玩家的?回報華夏玩家的?當你們看著不斷進賬的流水,想著怎麼控評刪帖,想過當初的夢想嗎?
     我估計最開始只是想做一個歷史單機小遊戲,結果可能這個IP帶來的流量越來越大,可能膨脹了,覺得自己行了,開始東改西改閉門造車,愣是研究出這麼一款四不像,我真是願稱你為最強,我心思著,你這要是回合制該有多好?可惜呀,可惜你們的貪心毀了一切,也是,回合制遊戲有什麼賺頭,要是本身就有本事,遊戲性強,能留著人也就算了,關鍵是屁本事沒有,屁本事沒有,還想撈錢,怎麼辦?只能開擺嘍。
      這個遊戲,為什麼科研時間那麼長,攻城需要那麼多步,就是為了掩飾,掩飾本身遊戲性不足,掩飾看似富麗堂皇,卻空洞無味的本質。靠拖,硬拖
趁著評分還算高,玩家還沒反應過來,能騙一個算一個,能騙個首衝騙個首衝,能騙個月卡就騙個月卡。
     最最最關鍵的是,最最最讓我氣憤的是,就這麼個遊戲,還搞出飯圈那一套,冒出好多衛兵?說實話,我是非常無語的,你衛兵不會叭叭嗎,我看你到底能叭叭成什麼樣。歡迎你們來對線,刪帖我也不怕,我複製了,你刪一個,我發十遍。你有前天和tap沆通一氣,把我貼子刪了,今天我有時間,我看看你們還能刪多少。

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