【PC遊戲】國產探案推理佳作《山河旅探》:世間絕無真正完美之犯罪


3樓貓 發佈時間:2024-02-01 18:41:28 作者:老實人評測組 Language

本文作者:#老實人評測#Gary

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這是一款

國風題材的橫版偵探推理遊戲,玩家將以偵探沈仲平的視角,在長江上乘坐山河號踏上一場尋找真相的旅途,並在各個紛來沓至的案件中逐漸發掘出其中所隱藏的關聯與秘密。

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結合史實的科普向內容

在遊戲內容方面,本作的故事背景為20世紀初的晚清(從遊戲中所發生的事件來推斷,我個人猜測是1908年左右),玩家在流程中將會以偵探沈仲平和其助手阿福的視角體驗到許多符合當時時事背景的事件(包含科舉制的廢除、張之洞籌建漢陽鐵廠、萬國禁菸大會等內容)。

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主角和助手在漢陽鐵廠

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在遊戲過程中,玩家除了能蒐集到辦案所需的證物外,還能找到一些收藏品內容,這些收藏品包含史實志和小知識這兩部分,其中史實志起到對遊戲中出現的各種歷史事件進行科普的作用,而小知識則是對遊戲中出現的對玩家來說較為生僻的知識進行解釋(比如屍體的各種死亡特徵與時間的關係、刑偵技術、化學反應等內容),這些收藏品內容能幫助玩家在瞭解相關知識的同時更好的代入遊戲,能夠有效提升玩家的遊戲體驗。

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小知識解析

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豐富的史實志

除了常規的探索推理遊戲所有的內容外,本作在流程中還穿插了幾個不同的小遊戲,這些小遊戲有相對應的成就供玩家挑戰,也能有效避免重複的遊戲形式所帶給玩家的枯燥感。

通觀遊戲全篇的內容,不難看出製作組在本作的資料考究、遊戲節奏與趣味性上下了不少功夫,在結尾感謝名單的參考資料部分也能看出其用心之處。

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連線推理小遊戲

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辯論!

虛實結合的劇情敘事

在遊戲的劇情方面,本作的劇情由六個案件分為六章所組成,其中主角哥哥的案件是本作中最為重要的一條暗線,從第二章結尾時便以插敘的形式貫穿全篇,也是主角踏上這趟尋找真相之旅的動機。

在案件的順序上,本作的案件除了插敘的部分外,大體是按照山河號的行進路線所排布的,以長江沿岸向東遞進,由湖南到湖北武漢,再到江西都昌和江蘇揚州,最後抵達上海市(準確來說是上海租界區)。

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在案件的詳細內容上,本作的各個案件所選用的主題,都是以19世紀中期到20世紀初於晚清所發生的真實事件為藍本進行創作的(比如清末偵探小說的流行、漢陽鐵廠的創辦、萬國禁菸會等)。

每個案件都有著不同的敘事手法,但都採取了虛實結合的創作形式,且玩到後期會發現各個案件之間都有著或多或少的聯繫,並非完全孤立的故事。

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遊戲中的上海街頭

通觀全篇的劇情來看,本作的案件令人印象深刻,在最後的案件中更是將全篇的劇情進行了昇華,用各個案件中重要角色的事蹟將中國一代代人頑強拼搏,自強不息的精神進行展現,玩通後令人感觸頗多。

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任何邪惡,都將繩之以法

對本作的建議

在花費了差不多十個小時玩通本作後,我個人對這款遊戲的做工是非常滿意的,他有著同類型遊戲中較為罕見的流程長度,在敘事上也很緊湊,簡潔但不簡陋的美術設計與國風配樂的組合令人感到舒適,全流程玩下來也很少出現枯燥或無聊的感覺,作為國產遊戲來說確實是做得非常不錯了。

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不過雖說如此,本作的缺點也是較為明顯的,首先就是在bug方面,目前我所玩到的版本存在一些瑕疵,在部分場景中會出現bgm和人聲丟失的問題(不清楚什麼原因導致的,可能是因為讀檔),在結尾播放製作人員名單時左側畫面甚至直接卡住了,這些bug真的很影響遊戲體驗,希望能製作組能重視吧。

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製作名單卡bug的畫面

其次,是在遊戲的章節聯繫與難度上,尤其是在最後一章上海的案件中,這款遊戲在難度的設計上是由案件順序逐漸遞增的,這意味著遊戲的最終章應該給玩家呈現出一盤終極考核,但在我看來,雖然本作的最終章設計得還算巧妙,卻並沒有達到它應有的水平。

其案件本身在抽離主角兄長那件案子的情況下並不算複雜,在稍早時候便能很輕易的發現真兇,在案件構造上未能充分運用到本作在上海場景中所展示的全部元素,這點對比之前的出色章節來看是有些可惜的。

如果最終章能結合先前章節中出現過的茱莉婭和魔術團來設計更多的反轉和誤導性內容,我相信最終章的案件會比現在更為精彩。

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總結

綜合來看,這是一款內容充實的橫版偵探推理遊戲,即便玩家不追求全成就,也需花費10個小時才能通關本作。雖然本作目前來看存在一些瑕疵,但大體無礙,其所包含的6個案件設計巧妙,玩通後令人印象深刻,推薦對偵探推理類遊戲感興趣玩家嘗試一下,值得一玩。

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