哈嘍大家好,小夥伴們應該都知道,四倍鏡裝在不同的槍械上,瞄準鏡的標線也都不盡相同。
一共是有三種,分別是栓狙類的十字準心,7.62步槍的圓形準心,以及5.56步槍和射手步槍的V型準心。
這一期主要給大家講講如何利用這三種準心來測量你和敵人的距離,以及在不同距離的爆頭瞄準點。
距離敵人100米,栓狙十字準星中間的橫線,與玩家模型的肩膀一樣寬,這時正好就是100米,爆頭點就是十字準星的點。
如果是7.62步槍的圓形準心,我們把圓形中心的點對準玩家的頭部,此時玩家的高度正好和倍鏡刻度一樣長,這時也就是100米,而爆頭點就是圓形準心的點。最後是5.56步槍的V型準心,此時刻度標線的長度正好到玩家模型的膝蓋位置,爆頭點就是V型準心的尖端位置。
距離敵人200米,十字準心的標線高度和玩家模型一樣高,這時就正好距離兩百米,而兩百米的跟一百米一樣,也不需要抬槍,準心點就是爆頭點。
然後是圓形準心,繼續把圓形中心的點對準玩家的頭部,此時玩家的高度正好在到倍鏡的第三個刻度,就是兩百米了,也是不需要抬槍的。
最後是V型準心,此時玩家的高度正好到倍鏡的第四個刻度,就是兩百米了,也不需要抬槍。
距離敵人300米,此時十字準心的紅色標線的高度與玩家的高度一樣,這時就正好距離300米,此時的爆頭點是瞄準線下的第一根橫線。
然後是圓形準心,此時玩家的高度正好在到倍鏡的第二個刻度,此時的爆頭點是刻度線的頂端位置。
最後是V型準心,此時玩家的高度正好到倍鏡的第三個刻度,此時的爆頭點也是下面刻度線的頂端位置。
最後測試400米的時候,發現在遊戲中最遠的可視距離是399米,400米已經看不見了,這麼遠就放過他吧
最後給大家總結一下
本次數據主要給大家一個參考,在實戰中還有很多其它因素,敵人也不是站著不動的,但是有了參考之後呢,大家熟悉之後上手肯定就會更快啦。
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